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帝国时代单机版 对战游戏

帝国时代单机版

2022-05-03 类别:对战游戏

  • 发布日期:2022-05-03
  • 所属类别:对战游戏
  • 下载人数:145
  • 语言:中文
  • 大小:66.97M

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帝国时代单机版截图

帝国时代单机版截图1
帝国时代单机版截图2
帝国时代单机版截图3

帝国时代单机版介绍

帝国单机版是一款高质量的策略塔防游戏。在游戏中,玩家将在本国成为欧战的领导者和指挥官,并控制自己国家的军队扩张领土。游戏中的各种战斗游戏会更有挑战性和趣味性,游戏中的各种动作更考验战斗技术。每一场战斗都需要玩家的多重军事和战略发展。

帝国时代单机版

帝国时代手游攻略大全分享

获胜目标

虽然《帝国时代2》有征服模式、称王模式、夺取圣物、限时得分等多种获胜方式。但从实际游戏体验来看,要想赢,还是要在以下三点上下功夫:

1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。

2.破敌重要据点,攻敌可持续性。例如,杀害农民和拆毁房屋。

3.控制军事要地,占领资源地区。如金矿区和高地。

经济方针

经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在众多官方和自定的战役中,军事作战和经济运作并重的建筑毁灭战也是最灵活、最过瘾的战役,比如当年的帖木儿王子毁灭战,现在的决断版本中很多优秀的战役多为建筑毁灭战。

1.木材是第一资源。科技要先升级,能用的时候就用完了。能转化为其他资源的,就转化为其他资源,伐木工人优先于其他农民。

2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。

3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。

4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。

5.可以的话继续种地,重点伐木。

6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。

7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。

8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。

9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。

10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。

人口要点

1.32-35人口点独轮车。50-55点推车,最晚100个农户之前。

2.别让村民闲着。村民闲着:(1)建筑商建好后(2)被敌人骚扰后(3)村民资源被收集后。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。

3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。

4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。

军事策略

我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。

1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区应该被保护,就像首都一样,但是在城堡中期之后,有必要建立一个前沿军事基地,在它击中的地方建立,分散风险

2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。


3.现版本主战兵种:


城堡时代:


骑兵系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌骑兵系、射手系正面决战


射手系:高杀伤力,集群杀伤,屠农高效,但行动较慢,适合配合骑兵打击敌人弱点,配合步兵+城防防守,不适合单独攻坚。封建到城堡能有效击杀敌有生力量,但生存力低,需要微操。


小鸟系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合击杀辎重部队、打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌射手系正面决战


步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或打防守反击


城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵


帝王时代:


骑兵系:集群部队已经具有破拆敌方城市的威胁性,大规模部队适合运动扫荡,小规模部队适合游击扰敌。


步弓系:作用已减小。和步兵系结成战阵,配合辎重部队攻坚、屠农高效


象兵系:行动缓慢,但冲击力强,适合无脑攻坚,爆TC。


骑射系:高机动性、适合运动作战,迂回包抄,配合打击敌人弱点、后方,屠农高效,与敌步兵系、射手系正面决战,与骑兵迂回,需要微操,微操难度比射手系只高不少


步兵系:行动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或防守反击,人海战术。


城堡兵:骑兵系城堡兵、射手系城堡兵、步兵系城堡兵、骑射系城堡兵


联合主战兵种类型:


城堡时代:骑兵+射手、骑兵+步兵、雄鹰+射手、雄鹰+步兵、步兵+射手、


帝王时代:+、骑兵+骑射、象兵+射手、象兵+弩炮、象兵+骑射、骑兵+弩炮、骑射+投石车、骑射+弩炮、长戟+弩炮、长戟+投石车、


4.对抗思路:单挑要不断转兵并多线战斗,群局要规模集群战斗并多线战斗,总体上还是要打击敌人经济目标,犹如烧毁辎重粮草。单挑战术多样。群局则有一些定式,以阿拉伯地图为例,坐边玩家打弓,坐中玩家打马是最优组合。


5.早期军事打法:


早期军事打法也叫帝国时代2早期开局战术,是帝国时代2问世后,20年来,无数前人高手的创新、实践、再创新、再实践总结出来的。 已经形成了固定的套路,成为帝国时代2玩家的pvp基本功和必修课,决定版新的特性也正好支持以下所有战术。早期开局战术之后的军事策略是多变的,随敌我双方力量对比和战场形势而随时变化。


以下是我比较常练的,也比较推荐的战术:


按照进攻时间顺序,分为黑快战术、封快战术、直城战术。


黑快战术:黑跳城弩手、黑跳城金马、黑快塔爆、黑快转弓、


封建战术:封建斥候、剑士+塔、剑士转弓、封建步弓、斥候转弓、


直城战术:直城骑兵、直城城堡兵、直帝战术

帝国时代单机版游戏特色

1.将自己国家的优势发挥出来,游戏内的战术搭配是可以发挥到最极致的挑战趣味,还需要给军事政治带来全面提升;

2.士兵的养成和作战武器的制作都是需要消耗到的军资,还需要建立不同的兵营,每项经营都需要大量的资金;

3.只有不断的向外扩张获得更多庞大的矿井才能让自己的帝国发展得更加庞大,每个阶段军队的成长速度都极大。

帝国时代单机版游戏亮点

1.感受不同世纪内的作战玩法,游戏内的战斗策略也是更加考验技术,游戏内的军事联盟也是更加具有操作性;

2.熟练的进行战场内的热血指挥作战,对不同士兵进行更多形象的挑战搭配,各个阶段的操作策略也是完全不同;

3.军队的发挥更会让帝国的军力发挥到极致的力量,指挥部队开始作战,熟练的了解兵种属性以及职业。

帝国时代单机版游戏测评

了解各个军团作战的能力是可以给玩家的行动带来极大帮助,而且游戏内的冒险风格也是完全不同,还需要更加灵活的玩法各个地区内军事策略的反应,玩法方面也是更为考验冒险技术。

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