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暗黑地牢互动物品攻略(《暗黑地牢2》图文攻略百科)

mxj 发布:2023-06-21 04:38:58 61


地下城2是一部图文攻略的百科全书,团队匹配物品装备流程的boss攻略(包括“系统详解”、“全章剧情流程”、“物品收集”、“角色/团队匹配”)。地下城2是一次有去无回的流氓式公路旅行。组建一个团队,武装你的驿站马车,然后骑马穿越日益衰败的土地,去追寻最后一丝希望,以避免世界末日般的灾难。但是要小心:最大的威胁可能就潜伏在你们中间。

游戏操作:

前进/制动-W/S

左/右-模数转换器

项目列-I

字符列表-C

关系-R

蔻驰面板-Z

标签字典-Ctrl

拿走所有战利品-空间

长按使用调整值-Alt

拆分折叠项目-X

显示火炬-Alt

小地图-M

目标-G

战斗技能-数字1~0

学术观点(长按)-Alt

学术视图(开关)-鼠标滚轮(按下)

攻略介绍:

这个介绍是《地下城2》(build 2023 05 28)的正式版,主要包括游戏的系统讲解,玩法和技能,角色职业,个人任务,以及各种物品和饰品的数据库。

游戏性和技能

角色

1。角色选择和团队安排

在地下城2中,你可以选择四个角色加入马车开始探索。

每新一轮游戏结束后,会在前言中选择四个角色开始冒险,中途不能换人。

一开始,你只能选择游戏中默认的四个角色,他们是瘟疫医生、盗墓者、强盗和老兵。

这四个角色分别负责团队中的肉盾坦克、近战输出、远程输出和魔法输出治疗。他们是一支非常平衡的球队。

你需要注意他们的持仓顺序,一旦设定,这一轮就不会改变。

一般来说,肉盾坦克角色从右数排第一,然后是近战输出,然后是远程输出,最后是辅助治疗或者魔法输出。

如果你在后期游戏中解锁了一个新角色,可以通过查看他的默认技能、属性值和技能排名来判断和决定他更适合什么位置。

2。如何解锁新职业

首先,你需要完成第一个游戏的试玩。当你失败时,你会得到一些神圣的蜡烛作为“遗产”。

这个时候你可以在新一轮游戏开始的时候用圣坛上的圣烛购买新角色。

每个角色至少需要8支蜡烛才能解锁。

3。如何永久增强角色属性

你可以永久增强角色属性。

每次战斗结束后,在下一个新游戏开始时,你可以使用神圣之烛永久增强角色的属性。

这种游戏机制意味着你的角色在每一轮游戏后都可以变得越来越强。

无论是伤害,生命值,防御,抗性,都会逐渐永久增加。

这会让你在接下来的比赛中有更大的优势。

4。如何提高角色技能

每个角色的每个技能都可以升级一次,让这个技能变强。

但是角色技能提升只在这一轮游戏中有效,在你这一轮游戏结束后它们会被重置。

要升级你的角色技能,你需要在剧情点击败一些强大的敌人,或者在完成挑战或从一些建筑事件中获得经验后获得一个名为“精通点”的奖励。

当你到达中途之家时,你可以用它来为你的角色升级技能。

5。如何解锁角色的新技能

每个角色都有自己的个人故事,你只需要找到“反省圣地”,完成他们的个人任务。

有些个人任务比较简单,看故事可以解锁新技能。

有些任务需要一定的解谜或战斗技能。详见角色插画专业技能(个人任务)解锁方法。

解锁新技能后,需要注意的是每个角色只能装备五个技能,需要慎重选择哪个技能。

但是,在游戏的非战斗状态下,你可以随时改变你的技能选择。

物品和设备

1。货币

暗黑破坏神2有两种货币,可以用来购买相应的物品:

[1]货币(黄金)

[2]宝藏地点

[3]圣烛

其中黄金只能用来购买常规消耗品,主要包括各种恢复药物和战斗物品。

黄金以40为单位,占据1个背包。

黄金可以从大多数怪物的胜利中获得,也可以从各种事件中获得。

宝物只能当摆件。

饰品的主要作用是装备队伍人物或者马车。

这些饰品可以让人物或仪态有额外的属性加成。

宝物不能拆分合并,在某个宝物名称下占用一个背包。

所以很多时候,宝物比黄金占据背包更多的方格。

获取宝藏的途径很苛刻。你只能从一些特定的剧情点,通过探索一些事件,打败一些敌人,或者到达某个剧情点来获得。

特别是只能使用黄金或者宝物购买店铺内的商品,但是获得的消耗品和配件是不能出售到店铺内换取黄金或者宝物的。

如果你觉得它们用处不大,那就只能扔掉了。

最后,神圣的蜡烛。

神圣蜡烛在游戏中的任何地方都不能使用。它们是一种特殊的货币。

它们只能在你的第一场比赛后结算,然后在下一场比赛开始时使用。

圣烛的主要作用是永久升级你的角色能力,解锁新角色或者解锁新的消耗品、饰品、马车装备等。

此外,神圣的蜡烛也可以用来永久恢复你的角色记忆。

即使你在下一局开始时没有消耗完上一局剩余的所有圣烛,它们也会被兑换成金币。

这些额外的金币会在你下次旅行后出现在你的背包里,帮助你在新游戏中获得更好的初始开发(你可以用它们来购买消耗品和补给)。

2。消耗品

耗材分为两种类型:

[1]战斗消耗品

[2]酒吧耗材

战斗消耗品是用来装备每个队友的。它只能在战斗中使用。

这些消耗品的主要作用是恢复生命值,驱散各种负面影响,增强战斗力和防御力,获得一些增益,比如BUFF。

在世界探索中可以随时按Q键更换角色的消耗品。

另外,每个角色只能携带一种消耗品,但是有些消耗品是可以一定数量叠加的。

在战斗中使用消耗品不会耗费你的行动点数,所以尽量给你的每个角色都带一种消耗品,它往往能在关键时刻帮你力挽狂澜。

酒馆耗材只能在酒馆休息的时候使用,这些耗材还是有很大用处的。

一些酒馆消耗品可以清除负面状态或降低压力值,而另一些可以为你的下一次冒险提供初始BUFF。

还有一种pub消耗品,可以用来改善队友之间的人际关系,但是这种消耗品有成功率和失败率的属性,需要你酌情使用。

3。装饰品

击败敌人或经历特殊场景事件后,可以有一定几率获得珠宝奖励。

除此之外,你也可以从旅行商人或者酒馆商人那里购买配件。

买珠宝需要消耗你的宝值。

饰品的主要作用是在游戏中为队友提供额外的属性加成。

比如有些饰品可以提高你的元素抗性,有些可以提供优势触发加成。

但是,几乎所有的饰品都是“优点”和“缺点”的特点。

比如一个饰品可以提高你的火焰抗性,但是会降低你的冰霜抗性。

所以在你装备配件之前,需要先关注角色自身的特点,再选择合适的配件。

每个角色可以装备两个配件,在探索世界的任何时候(非战斗状态)都可以更换配件。

但是有些特殊的饰品对于同一个角色只能配一件,是独一无二的。

所有物品(战斗物品、酒馆物品、马车物品、装饰品)

战斗篇

1.烧蚀粉末

最大覆盖数:2

显示目标:1个友军目标

效果:

# 1:+66%[火焰]抗性(3个动作)

#2:如果成功抵抗火焰,-1【压力】(连续3个动作)

2.肾上腺素补充剂

#1:治疗50%的生命值。

绷带

#1:消除[出血]效应

#2:治疗10%的生命值。

4.捕熊陷阱

最大覆盖数:2

显示目标:1个敌人目标

效果:

#1:每回合承受3点【流血】伤害(3个动作)。

#2:添加[监禁]效果

5.骨锯

最大覆盖数:1

显示目标:1个敌方目标()

效果:

#1:伤害6-12,暴击率10%

#2:每回合承受5点【流血】伤害(3个动作)。

6.粉笔灰

最大覆盖数:2

显示目标:所有敌人目标

效果:

#1:移除敌人的[潜行]效果

#2:无法获得【隐身】效果(持续2回合)

7.凝结粉末

# 1:+66%[出血]抗性(连续3个动作)

# 2:[出血]反抗成功时,-1[压力](针对三轮动作)

8.蒺藜

最大覆盖数:2

显示目标:所以敌人的目标

效果:

#1:每秒受到1点[出血]伤害(持续3个动作)

# 2:-20%[运动]阻力(3个动作)

# 3:-2[敏捷度](连续3个动作)

9.伞形芽孢杆菌孢子

# 1:-33%[死亡]抗性(3个动作)

# 2:-33%[中毒]抗性(连续3个动作)

10 .鸡尾酒燃烧瓶

#1:受到5点[火焰]伤害(持续3个动作)

11.希腊火焰手榴弹

#1:受到3点火焰伤害(持续3个动作)

12.渔民网络

#1:获得两次[监禁]效果。

# 2:-5[移动](连续3个动作)

# 3:-33%[出血]阻力(连续3次动作)

13.愈合药膏

#1:治疗33%的生命值。

14.急救工具

#1:治疗75%的生命值。

15.圣水

#1:去除[弱势]效应和所有负面标记。

16 .脓包炸弹

#1:受到5点[中毒]伤害(持续3个动作)

17.再生剂

# 1:+25%[死亡]抗性(3个动作)

#2:命悬一线+6【敏捷】(连续3个动作)

#3:命悬一线+10%暴击率(3个动作)

18.简单标枪

显示目标:1个敌方目标()

#1:伤害3-6,暴击10%

#2:排斥3

#3:添加[监禁]效果

19.草药

#1:移除[火焰]、[中毒]和[出血]的效果

20.中和粉末

# 1:+66%[中毒]抗性(3个动作)

# 2:[中毒]成功抵抗后,-1[压力](连续3个动作)

21.噪声设备

#1:增加两次【嘲讽】效果。

#2:获得[区块]效果

22.亚麻油瓶

最大覆盖数:4

# 1:-40%[运动]阻力(3个动作)

# 2:-33%[火焰]抗性(连续3次动作)

#3:增加眩晕效果(20%几率)

23.强碱袋

#1:清除所有尸体

24.脓肿软膏

#1:去除“出血”、“中毒”和“火焰”的影响

#2:治疗25%的生命值。

25.耀眼的烟火

#1:随机添加【失明】、【眩晕】、【脆弱】、【休克】或-4个【移动】效果(3个动作)。

26.浸泡在牛奶中的亚麻布

#1:消除[眩目]效应

27.废弃手榴弹

#1:受到3点[出血]伤害(持续3个动作)

28.磷光质

#1:获得2点隐形效果。

# 2:+2【敏捷】(连续3个动作)

29.一点尊严

#1:去掉1分【崇拜】

30.闻到盐味

#1:去除[眩晕]和[休克]效果。

#2:添加[减淡]效果

31.烟雾弹

#1:获得2个致盲效果。

32.刺球

#1:获得5点[出血]伤害(3个动作)

33.加添加剂

#1:添加[力量]效果

# 2:+5【移动】(连续3个动作)

34.废弃手榴弹

#1:瓦解敌军

#2:增加[休克]效果(25%几率)

35.一线希望

显示目标:友军自身

# 1:+15火炬值

36.有毒脓液

# 1:-33%对[出血]、[中毒]和[火焰]的抗性(连续3个动作)

37.孢子手榴弹

#1:获得3点[中毒]伤害(3次动作)

38.战争的号角

显示目标:所有友军目标

#1:增加2个异能效果。

39.威尔伯的旗帜

显示目标:2个敌人目标()

#1:增加[虚弱]和[脆弱]效果。

酒吧项目

1.装甲维修工具

目标数量:1

#1:在回合开始时获得[格挡+]效果(5%几率)(直到下一个酒馆)

2.亵渎上帝的雕像

#1:在回合开始时获得力量效果(33%几率)(直到下一个酒馆)

#2:在回合开始时获得致命一击效果(33%几率)(直到下一个酒馆)

# 3:+3[敏捷]效果(33%几率)(直到下一个酒馆)

3.浪漫的故事

# 1:-6[压力]

4.我的沙漠之旅

#1:在回合开始时获得[隐形]效果(5%几率)(直到下一个酒馆)

5.创新脏话。

#1:在回合开始时获得[嘲讽]效果(5%几率)(直到下一个酒馆)

6.诗意

目标数量:2

# 1:-4[压力]

7.拳击手套

#1:在回合开始时获得力量效果(5%几率)(直到下一个酒馆)

#2: 1分表示[促进关系] (75%的概率),1分表示[恶化关系] (25%的概率)

# 3:-1[压力]

8.专心熏香

# 1:-2[压力]

9.蜡烛和巧克力

# 1:-1[压力]

#2:最多获得3分[晋升关系]

10.透明敷料

# 1:+40%[休克]抗性(直到下一个酒馆)

11.掷镖的圆靶

# 1:+2%暴击率(直到下一个酒馆)

# 2:-1[压力]

#3: 1分表示[促进关系] (75%的概率),1分表示[恶化关系] (25%的概率)

12.仪式鼓

# 1:+40%[移动]抗性(直到下一个酒馆)

13 .黏菌

最大数量:2

# 1:+10%的最大生命值(直到下一个酒馆)

#2:添加粘菌的影响(5%)

#3:添加特征(5%)

14.旧面包

# 1:+20%的最大生命值(直到下一个酒馆)

15.苹果和奶酪

# 2:+5%[负面效果]抗性(直到下一个酒馆)

16.牛排和土豆

# 1:+30%的最大生命值(直到下一个酒馆)

# 2:-1[敏捷](直到下一个酒馆)

# 3:+10%对[移动]和[黏菌]的抗性(直到下一个酒馆)

17.神圣的珠子

#1:在回合开始时,你得到格挡效应(5%几率)(直到下一个酒馆)(这种情况发生率为33%)。

#2:在回合开始时,你获得[闪避]效果(5%几率)(直到下一个酒馆)(这种情况发生率为33%)。

# 3:+3[敏捷度](直到下一家酒吧)(这种情况发生率为33%)

18.水蛭

#1:消除[黏菌]效应

19.冥想图腾

#2:消除负面特征(67%的可能性)

20.拖把和水桶

#1:在回合开始时,获得力量效果(5%几率)(直到下一个酒馆)。

#2:在回合开始时,你获得“闪避”效果(5%几率)(直到下一个酒馆)。

# 3:-3[压力] (67%的概率),+2[压力] (33%的概率)

21.颠茄制剂

目标数量:1

# 1:+20%[死亡]抗性(直到下一个酒馆)

22.卡片

目标人数:所有玩家

#1:【促进关系】(75%概率)1分,【恶化关系】(25%概率)1分。

23.治疗草药

目标数量:1

# 1:+10%旅行疗法(直到下一个酒吧)

# 2:+20%技能治疗(直到下一个酒馆)

24.烤乳猪

#2:每两个英雄之间1分。

#3:可以和其他常见食物一起使用,增加效果。

25.热爱民歌

目标数量:2

#1:【促进关系】3分(80%概率)【恶化关系】1分(20%概率)。

26.伤感悼念歌曲集

# 1:+1[压力]

#2:【促进关系】2分(80%概率)【恶化关系】1分(20%概率)。

27.鼓舞人心的旋律歌曲

# 1:+2[敏捷](直到下一个酒馆)

28.拳击小吊袋

#1:回合开始,获得【闪避】(5%几率)(直到下一个酒馆)。

29.兴奋敷料

# 1:+4[敏捷](直到下一个酒馆)

30.编织拉绳

#1:在回合开始时,获得力量(5%几率)(直到下一个酒馆)。

31.磨石

#1:在回合开始时,获得【暴击】(5%几率)(直到下一个酒馆)。

32 .威士忌桶

#2:【改善关系】得3分(67%的概率),而【恶化关系】得2分(33%的概率)。

瓶装威士忌

34.木工工具

# 1:-3[压力]

35.野生茶

#1:消除负面特征

#2:去除积极的特质(25%)

饰品

清理项链

等级:明欣

#1:如果物品栏的【遗物】数量为gt75,则+20%的最大生命值。

#2:如果物品栏中的【宝物】数量为gt75,将受到+20%的伤害。

2.清洁锁扣

#1:动作开始时,如果物品栏中的【宝物】数量为gt25,则去掉1的负号。

3.荧光冠

#1:战斗开始时,如果物品栏的【遗物】数量为gt100,则治疗为100%。

#2:战斗开始时,如果物品栏的【宝物】数量为100,-10【压力】

4.骨锤

#1:暴击时,如果【火把】数量为lt40,会对敌人造成【眩晕】。

#2:如果目标有“震慑”效果,+50%伤害。

隐藏你的斗篷

#1:回合开始时,若【火把】数量为lt40,则获得【潜行】效果(66%几率)。

#2:远程技能+66%[死亡]抗穿透

激怒石像鬼

#1:行动开始时,将【盲视】转化为【力量】(66%几率)。

#2:如果[火炬]数量为40,则+4[敏捷]

7.奇妙的豆荚

等级:遥远

# 1:+25%[负面效果]抗穿透力

#2:被击中时,移除【焦虑】效果(5%几率)。

#3:如果[火炬]的数量是gt75,-2[敏捷]

8.猪刺刀

#1:如果【火把】数量为lt40,将获得【隐身】效果。

#2:如果目标标有【虚弱】,+10%暴击。

9.敲响警钟

#1:被攻击时,对攻击者:若【火把】数量为lt40,会造成【眩晕】(33%几率)。

#2:如果任何一个敌人有“眩晕”效果,“负面效果”抗性降低25%。

10.失踪人员的旗帜

#1:战斗开始时,对于每个英雄:获得【隐身】效果(33%几率)。

#2:对于战斗开始时的每个英雄:如果火炬gt75:获得[嘲讽]效果(33%几率)

11.震动地面,用力出拳

#1:命中:若【火把】数量为lt40:应用【虚弱】(33%几率)。

#2:近战技能+66%[死亡]抗穿透

12.虚荣打破了镜子

#1:击中时对攻击者施加[虚弱]效果(33%几率)

#2:如果【火炬】数量为gt75,-15%【死亡】抗性。

13.点亮并融化蜡烛

#1:击中时造成3点火焰伤害(25%几率)。

#2:动作开始时,若【敏捷】gt=8,获得【闪避】效果。

14.快速变化的历史

#1:在行动结束时对随机的盟友施加[敏捷]效果(33%几率)。

#2:动作开始时,若【敏捷】lt=2,获得【震慑】(10%几率)。

15.族长的形象。

#1:动作结束,将【闪避】改为【闪避+】。

#2:行动开始时,若【敏捷】lt=2,将获得【虚弱】状态(10%几率)。

16.神圣法典

# 1:+2【火焰】效果持续时间

#2:行动开始时,如果敏捷lt=2,你会得到一个【脆弱】效果(10%几率)。

17.不停地喝酒

# 1:+1由[火焰]造成的伤害

#2:动作开始时,若【敏捷】gt=8,将获得【暴击】效果(50%几率)。

18.引火盒

#1:命中时交易:如果装备易燃材料,造成1点[火焰]伤害(33%几率)。

# 2:+33%[火焰]抗穿透性,如果配备可燃材料。

#3:失手时增益:造成2点火焰伤害(15%几率)。

19.渔人线

#1:命中时的起因:若装备“渔人网”,则发挥【震慑】效果(15%几率)。

#2:命中时造成:若装备“锯齿”,施加3点“出血”效果(33%几率)。

20.渔夫手套

#1:命中时的原因:如果装备了“锯齿”,施加1点【出血】效果(33%几率)。

#2:如果配备锯齿,抗穿透性+33%[出血]。

#3:当你失手时,获得2点【出血】效果(15%几率)。

21.削尖皮革

# 1:+2[出血]持续时间

#2:如果[出血]:-15%[焦虑]抗性

22.导航罗盘

#1:动作结束时获得[格挡]或[暴击]或[力量]或[闪避]或+1[压力]。

23.原始诱饵

#1:击中时获得1点[嘲讽] (50%几率)或2点[嘲讽] (25%几率)。

#2:失手得2分【出血】。

24.渔夫靴

#1:如果敏捷lt=2,获得[格挡] (66%几率)。

#2:如果敏捷gt=6,获得【闪避】(66%几率)。

25.[销毁]

等级:难忘(斑驳)

#1:动作开始获得2【致盲】效果。

#2:处于【致盲】状态的话+66%暴击率。

26.沙漠

# 1: +200%抗出血性、+200%抗中毒性和+200%阻燃性。

#2:成功抵抗【流血】、【中毒】或【火焰】,将受到2点伤害。

27.[逃跑]

# 1:+100%伤害

#2:在回合结束时,造成-30%的伤害(持续1场战斗)

28.[嫉妒]

#1:移动时,获得1个[正面]标记。

#2:当被一个盟友的技能移动时得到一个[脸]标记。

#3:被敌人移动时,移除所有【正面】标记,+1【压力】

29.沉默的

# 1:+66%[出血]抗性穿透,+66%[中毒]抗性穿透,+66%[火焰]抗性穿透,-100%[负面效果]抗性穿透。

30.[浊度]

#1:每个[负]标记+50%伤害

#2:动作开始,加1【负】分。

31.给…染色

#1:如果被攻击后处于“焦虑”状态,会对攻击者造成6点“中毒”伤害。

#2:如果没有【焦虑】效果,那么-200%【焦虑】抗性。

32.[沉默]

#1:在回合开始时,你获得[隐形]效果(66%几率)和+50%暴击。

#2:没有得到隐身效果的话+50%伤害。

33.[被迫]

#1:行动开始,+1【敏捷】(持续1场战斗)

#2:动作开始,如果[敏捷] gt=8,加一个[前]标记。

#3:动作开始时,若【敏捷】gt=12,移除【破绽】,获得一个额外动作(10%几率)。

#4:在动作结束时,如果本回合采取了最后一个动作,则添加一个【否定】标记。

34.[拒绝]

#1:被击中时获得治疗,+4点生命值。

# 2:-最大生命值的33%

35.[贪婪]

#1:在动作开始时,获得额外动作或受到1点伤害。

# 2:-100%[死亡]抗性

36.[犯罪]

# 1:+50%伤害,-33%最大生命值。

37.血迹斑斑的草稿

#1:动作开始,受到1点伤害,将【闪避】变为【暴击】,【格挡】变为【力量】。

#2:动作结束,受到1点伤害,将【暴击】变为【闪避】,【力量】变为【格挡】。

38.好酒

# 1:+2【中毒】持续时间

#2:如果处于[焦虑]状态,对[运动]有20%的抵抗力。

39.苦茶药

#1:被击中时造成3点[中毒]伤害(25%几率)。

#2:如果HPGT对[中毒]有75%和+50%的抵抗力

40.镀锌圣杯

# 1:+1造成的中毒伤害

#2:如果HPGT是75%,+33%[压力]阻力

41.女鬼藏起来了

#1:每一个正面标记+接受10%技能治疗。

#2:如果你处于焦虑状态,则为最大健康值的10%。

42.乡愁

#1:命中时获得[治疗] 2回合(15%几率)。

#2:处于【焦虑】状态的话:-10%伤害。

43.毒环

#1:当你命中时,如果你装备了有害物质,会对敌人造成1轮【中毒】效果。

#2: +33%【中毒】如果配备有害物质,抗穿透力。

#3:当你失手时,获得2轮【中毒】效果。

44.军械库钥匙

#1:装备护甲的话+20%最大生命值。

#2:装备武器的话+20%伤害。

45.刺耳的喇叭声

#1:行动开始,施放【嘲讽】(50%几率)

#2:在行动开始时,如果你在本回合中首先行动,你将获得一个“脆弱”效果(33%几率)。

46.标准香炉

#1:失手时获得【力量】。

#2:被击中时,若【敏捷】lt=2,获得【格挡】(66%几率)。

47.钢牙陷阱

#1:被击中时会对攻击者造成【虚弱】(20%几率)或【脆弱】(20%几率)或【休克】(10%几率)。

#2:在回合开始时,如果【敏捷】lt=2,你将获得【禁锢】(66%几率)。

48.避难所徽章

#1:在行动开始时阻挡随机的盟友(33%的几率)

#2:当你失手时,如果你在本回合中先行动,你将获得[虚弱]效果。

49.摇滚车

#1:在动作结束时,将[Block]改为[Block+]。

#2:当你失手时,如果你在本回合先行动,+1[压力]

50.不屈不挠的旗帜

#1:战斗开始,每个英雄获得一个格挡(33%几率)。

#2:错过了就去拿。如果你在本回合先行动,你会得到[虚弱]效果。

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