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我的世界变身模组(我的世界:如果我变成一只“苦力怕”)

mxj 发布:2023-06-21 17:19:00 302


你有没有想过,如果有一天你变成了没有双手的《我的世界》“苦力恐惧”,该如何生存,最终打败最后一条影龙路过我的世界?

背景:其实这个问题和想法早在2012年就提出来了,最后被做成一个叫《你就是爬行者》的MOD。这个MOD可以让你作为苦力生存,通过招募怪物为你战斗!不幸的是,这个模块从《我的世界》测试版1.2_02开始,到1.7.3结束。已经停了。

于是我开始寻找类似的替代数据包或模块,体验做苦力,怕生存的滋味。

01。元模型(模块)

目前说到《我的世界》的morphing模块,就不得不说另一个叫Morph的模块,它也诞生于7年前,但背后有一段辉煌的历史——它诞生于一场96小时的模块制作比赛。4天内,变身模块意识到玩家杀死自己后可以变成怪物。同时也保持了和怪物在体型上相同的比例。比如你打死一只蝙蝠,你就有了飞翔的能力。

基于Morph的设计灵感,后世诞生了很多类似的变形模块。其中Metamorph就是这样一款受morph启发的产品。

02。变形模式的基本设置;

Metamorph的变形模块还可以让玩家变成被自己杀死的怪物。但作者在模块中加入了“灵魂”。实现的方式是,一个生物死后,除了自身的坠物之外,还会掉落一个额外的灵魂。

玩家拾起堕落之魂,意味着可以成为相应的生物。按N键查看到目前为止你收集到的所有灵魂。这个模块支持我的世界里几乎所有的生物转化。并且在变形后遵循以下逻辑。

①几乎所有的《我的世界》生物都支持变形。包括最后的影龙和垂死之灵,也可以通过简单的改装兼容生物的其他模块;

②你会拥有生物的基本特征,比如继承怪物原有的血量、防火、伤害技能等。比如小黑的瞬移,苦力的自爆等等。

(3)你会继承生物的所有弱点,最经典的是最后的影子怕水;

4可以使用生物几乎所有的动作,比如蜘蛛爬墙,蝙蝠飞翔;

03。成为苦力后如何生存?

我们今天要换的目标生物不是丧尸,不是瞬移影人,也不是影龙之类的BOSS,而是一个普通的苦力~

我们杀了一个苦力后,发现那个苦力掉了一点火药和一个自己的灵魂。接魂后系统会在左下角提示“已获得”,告诉你已经获得了一个苦力的怕魂。这个时候,其实我们已经具备了向苦力转型的能力。

生存模式下,按下“N”键,可以查询当前你所拥有的所有灵魂,在灵魂列表中的所有生物都意味着你可以进行伪装。(有一点比较不科学是,伪装成僵尸后,并不会因为阳光而自燃)在生存模式下,按“N”键查询你目前拥有的所有灵魂,灵魂列表中的所有生物都意味着你可以假装。(有一点不科学的是,伪装成丧尸后,不会因阳光照射而自燃。)

04。一个苦力怕自己没有手,还能杀一棵树吗?

你可能会奇怪,伪装成苦力后,它连一只手都没有!你怎么能卷树呢?你指望用什么来对抗最后的影龙?

那是肤浅的。不,在我们切换到第一人称之后。你会发现你有一个苦力的右手,可以通过修改morphs.json文件中的hand值来取消。(这个模块支持新生物的变形和修改。比如你可以修改数据让变形的苦力害怕拥有最后一个影子人的传送能力。包括支持其他新型模块化生物的改造。)

变成苦力后,你有两条路,砍树和打仗。第一种是用手推,即使改造了,也还是人类的基本能力。包括使用工具和使用剑。

第二种方式是使用苦力的专属技能——自爆。按“V”键激活该技能。但当它爆炸时,它会死去并重生。

在模块中,V键是激活所有生物特殊技能的唯一途径。比如羊驼按V键会吐槽,最后一个影子会随着玩家视线瞬移。所以卢叔?当然我们用自爆来解决问题。否则,这种转变将毫无意义。

最后我们测试了最后一条影龙,发现最后一条影龙在主世界变身后会持续失血,还是模块作者认为最后一条影龙太强大而故意设置的特性?

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