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我的世界如何制造水下空气(「版本发布」Minecraft)

mxj 发布:2023-06-21 20:04:01 89


测试版1.20.0.20(Chromeos/Android)和预览版1.20.0.20(Xbox/Windows/iOS/IP ados)是基岩版本1.20.0的首批测试。

新内容新内容

平方

猪笼草

  • 可以用瓶草荚在耕地上种植。
  • 有五个成长阶段。完全成熟的话,毁了就掉瓶草;如果没有完全成熟,它会在破坏的时候掉瓶草荚。
  • 讽刺的

  • 新的大花。
  • 可用于合成青色染料。
  • 嗅动物蛋

  • 两只嗅探动物繁殖后会产嗅探蛋。
  • 当放在苔藓块上时,大约10分钟后孵化。放置在剩余方块上的培养时间约为20分钟。
  • 文章

    肿节风荚

  • 一种新的种子可以种植在耕地上。
  • 可以通过嗅动物挖掘获得。
  • 可以用来喂鸡和鹦鹉。
  • 例行的

    闪烁的标语

  • 增加了“进入渲染龙!”来庆祝RenderDragon在整个平台上的可用性。
  • 变化

    平方

    地毯

  • IDcarpet现在分为:白色_地毯、橙色_地毯、品红色_地毯、淡蓝色_地毯、黄色_地毯、石灰_地毯、粉色_地毯、灰色_地毯、浅灰色_地毯、青色_地毯、紫色_地毯、蓝色_地毯、棕色_地毯、绿色_地毯、红色_地毯和黑色_地毯。地毯及其数据值仍然可用,但不会显示在命令提示中。
  • 炼药罐

  • 移除了装有熔岩的熔炉的大锅。
  • 珊瑚

  • IDcoral现在分为:管_珊瑚、脑_珊瑚、泡_珊瑚、火_珊瑚、角_珊瑚、死_管_珊瑚、死_脑_珊瑚、死_泡_珊瑚、死_火_珊瑚、死_角。Coral及其数据值仍然可用,但不会显示在命令提示符中。
  • 枯萎的灌木

  • 现在可以放在草块、菌丝体、石灰土、苔藓块上。
  • 火炬花

  • 它不再是一个实验性的游戏。
  • 现在它可以用来制作堆肥。
  • 现在可以用来合成神秘炖肉,给玩家夜视效果。
  • 现在它可以用来吸引和繁殖蜜蜂。
  • 现在蜜蜂将收集花粉。
  • 火炬花植物

  • 它不再是一个实验性的游戏。
  • 现在蜜蜂可以给它授粉,让它生长一个阶段。
  • 文章

    火炬花种子

  • 它不再是一个实验性的游戏。
  • 现在它可以用来吸引和喂养鸡和鹦鹉。
  • 盾牌

  • 现在,您可以通过将模式与标志相结合来添加模式。
  • 刷怪蛋

  • 嗅动物、刷怪蛋不再是实验游戏。
  • 改变了嗅探动物刷的怪蛋的颜色,使之与三文鱼刷的怪蛋不同。
  • 生物

    播放器

  • 稍微加深了史蒂夫的默认肤色。
  • 嗅探器

  • 它不再是一个实验性的游戏。
  • 例行的

    死亡画面

  • 在新的死亡画面中加入了新的相机透视效果。
  • 实验性游戏

  • 删除了嗅探器子选项。
  • 只开启了“假日创建者功能”子选项的实验世界将不再显示“实验”选项卡。
  • 世界装载屏幕

  • 主用户外观的加载过程中会添加一个进度条,等待时间最长为15秒。
  • 技术的;关于技术的

    基岩版编辑器

  • 删除了不赞成使用的框,并按字母顺序排序。
  • 修正了守护者莫朗动画停止的问题。
  • 修正了编辑器中的玩家在工具模式下会死亡的问题。
  • 修复了/execute和命令框无法执行命令的问题。
  • 修正了与表情和成就相关的漏洞。
  • 命令

  • 现在命令行中的自动完成将不再提示已经输入的盒子状态。(MCPE-168055)
  • 加载命令和命令窗口时的整体性能得到了提高。
  • 附加套装

  • 修正了cape_flap_amount中玩家向前移动时斗篷不会抖动而是侧视的bug。(MCPE-153446)
  • 常规

  • 目前不包含假日创建器组件的JSON格式1.16.100和1.17及以上版本的自定义项目,无需打开“假日创建器功能”实验功能开关即可加载。
  • 《我的世界》:在计算地面摩擦力时,摩擦力将不再被忽略。
  • 现在,当distribution _ on字段为空时,带有minecraft:entity_placer物品组件的物品将在空 air box上创建一个活动对象。
  • 现在,在1.19.80及以上版本的JSON格式中,带有minecraft:entity_placer项目组件的项目可以在刷笼上使用,以改变其活动对象的生成类型。
  • 移除了minecraft:可修复物品组件中的on_repaired参数。
  • 莫朗

  • 修复了一个阻止市场资源包加载的漏洞。每个Molang表达式可以包含的嵌套子表达式的数量是有限的。
  • 实验的

    这一段的内容只有在实验性玩法中的“下一个重大更新”子选项开启后才能使用。

    平方

    竹方

  • 燃烧性被调整以匹配主世界木块。(MCPE-163416)
  • 装饰陶罐

  • 调整了在装饰性陶罐上放置方块的规则,以匹配Java版本。(MCPE-168041)顶部表面将不再提供完整的支撑表面。支架、红石粉、红石复读机、红石比较器、拉杆、夜光地衣、隐脉、滴水石锥、门不能再放在装饰陶罐顶面。钟,紫晶簇,纽扣,雪,珊瑚现在只能放在整张脸上。现在不能把铁轨放在整个表面上。泡菜现在可以放在装饰性的陶罐上。
  • 挂招牌

  • 可以输入的最大字符数减少,字体大小增加。(MCPE-163337)
  • 箭头穿过悬挂招牌底部时不再会卡死和剧烈晃动。(MCPE-164249)
  • 调整了放置规则以匹配Java版本。(MCPE-164632)现在可以放在铁砧上,紫色的花,悬浮的砂轮,龟蛋和太阳光探测器的底面,刷笼的侧面和底面。不能再放在土径和耕地这一边了。
  • 现在,当它被放在装饰陶罐下面时,它的链条会呈V形。(MCPE-168047)
  • 提高了悬挂招牌的音量。(MCPE-163554)
  • 目前悬挂绛木广告牌、悬挂怪木广告牌、悬挂竹木广告牌都有独特的音响效果,与相应的木材种类相匹配。(MCPE-164246)
  • 现在悬挂广告牌的UI背景会一直匹配合成所需的素材。(MCPE-168817)
  • 可疑框

  • 当可疑的沙子和砾石落在阳光探测器、广告牌、旗帜、生物头、潮汐核心或营火上时,它们将不再落入物体中。(MCPE-167163)
  • 当落在隐藏传感器或校准的隐藏传感器上时,可疑的沙子和砾石将不再落入物品中。
  • 文章

    装甲

  • 现在当持有或穿戴有盔甲纹饰的盔甲时,同样没有纹饰的盔甲会在手上或世界上正确渲染。
  • 现在,当有盔甲装饰的盔甲与没有装饰的相同盔甲交换时,两种盔甲都会在快捷栏和UI槽中正确渲染。
  • 你现在可以通过铁砧增加耐久性,经验修复和消失诅咒法术。(MCPE-167264)
  • 现在当触摸设备的玩家拿着刷子指向可疑的盒子时,会显示一个提示框。
  • 目前用于刷扫方块会失去耐久性,用于破坏方块不再失去耐久性。(MCPE-167263)
  • 刷盒子的时候点击鼠标左键(按住鼠标右键)不会再打断笔刷的使用。(MCPE-167226)
  • 药水和箭

  • 用以下几种状态效果改变了药水(所有形态)和药箭的颜色:瞬发伤害,潜行跳跃,抗夜视中毒,快慢力量,水下呼吸,枯萎。
  • 陶片

  • 采矿图案的陶器碎片被添加到沙漠神庙的可疑沙子战利品名单中。(MCPE-168921)
  • 阴影陶器现在有正确的显示线。(MCPE-168836)
  • 生物

    骆驼

  • 现在骆驼坐下的时候会把头伸直,而不是抬头或者低头。(MCPE-163501)
  • 当骆驼抬头时,它的头将不再卡在乘客的视角中。(MCPE-164719)
  • 现在camel sprint栏也会显示在便携UI下。(MCPE-163475)
  • 骆驼取消提示现在正确本地化。(MCPE-166505)
  • 非生物实体

    竹筏

  • 骑在竹筏上的生物现在会正确的定位在竹筏表面。
  • 世界一代

    樱花林

  • 看不见的高草将不再产生在粉红色的花簇之上。(MCPE-168829)
  • 这里不再生产蒲公英了。(MCPE-168075)
  • 修理

    火炬花

  • 现在玩家放置的火炬的位置将被随机确定,以与其碰撞盒的位置同步。(MCPE-167176)
  • 现在火炬花的种子可以用来制作堆肥。(MCPE-167200)
  • 现在由种子长成的火炬花的碰撞盒将与模型同步。(MCPE-167177)
  • 现在蜜蜂采集火炬花的花粉,火炬花可以用来吸引和繁殖蜜蜂。(MCPE-167220)
  • 现在玩家在使用了耕地上成熟的火炬花的选择框键后,会得到火炬花而不是火炬花种子。(MCPE-167217)
  • 现在火炬花可以用来合成神秘炖肉。(MCPE-167977)
  • 现在火炬花种子可以用来喂鸡和鹦鹉。(MCPE-167975)现在火炬花的种子可以用来驯服鹦鹉。现在火炬花种子可以用来吸引和繁殖鸡。
  • 原始收敛

  • 把林地公馆门口的台阶换成鹅卵石。(MCPE-169038)
  • 现在铁栏杆和玻璃板可以连接到活塞上。(MCPE-64745)
  • 现在枯萎的灌木可以放在草方格和苔藓块上。(MCPE-125931)
  • 改变了地图上黑色染色陶瓦的颜色以匹配Java版本。(MCPE-166791)
  • 可访问性

  • 现在读屏人可以在存储菜单里读到“删除世界”的功能描述了。
  • 改变了存储菜单中世界列表标题文本的对比度。
  • 游戏内容

  • 修正了活塞在某些情况下无法显示的问题。
  • 现在玩家高速落水不会再受伤。(MCPE-152485)
  • 玩家跳下耕地后不会再陷入其中。
  • 玩家站在上面不会再掉进烂泥和耕地里。(MCPE-164677)
  • 修正了偷偷上互动盒子时盒子无法正确放置的问题。(MCPE-168280)
  • 修正了玩家在飞行中按住潜行键右键无法改变装甲架姿态的问题。(MCPE-168548)
  • 现在,当称重压力板上有多个物品时,它会立即更新信号强度。(MCPE-156773)
  • 现在林地豪宅里的原木有了正确的朝向。(MCPE-168387)
  • 移除了熔岩坩埚箱。(MCPE-39974)
  • 现在,玩家和生物在隐藏传感器上行走、下落、跳跃和着陆的声音效果由“玩家”声音滑块控制。
  • 播放器

  • 现在,当玩家返回到死亡屏幕的主菜单并再次打开世界时,他的决策框将会有正确的大小。(MCPE-167045)
  • 常规

  • 修复了同一设备上的客户端无法找到本地托管的专用服务器的问题。
  • 修正了当玩家向前移动或侧视时斗篷会停止摆动的错误。(MCPE-153446)
  • 甘蔗在水下生成时不会再产生空气体。(MCPE-161096)
  • 增加了minecraft:spawn_entity的spawn_item_event事件,在生成物品时会调用。
  • 减少了启动和加载到开始屏幕所需的时间。
  • 图形

  • 修正了RTX水下月亮发出的光来自月亮对角线的问题。(MCPE-118898)
  • 项目呈现

  • 损坏和未损坏的鞘翅目翅膀现在在手、世界和物品显示框中显示为正确的图标。(MCPE-19700年)
  • 生物学

  • 邪灵现在会在嘴的高度发射火球,而不是在眼睛的高度。(MCPE-35202)
  • 人形生物穿的靴子和盔甲架不会再有深度冲突。
  • 人形生物穿的绑腿和盔甲架的“裤腿”和“腰带”部分不会有很深的冲突。
  • 多人游戏

  • IOS设备现在将请求访问本地网络,以便在本地网络上查找游戏。
  • 用户界面

  • 用于添加好友的加载动画现在有了正确的大小。(MCPE-159261)
  • 框类型图标现在显示在命令框用户界面中。(MCPE-159970)
  • 当您在空之间遇到不足错误时,将不再提示您重试云同步。(MCPE-162455)
  • 现在当使用控制器时,屏幕用户界面将总是有控制焦点。
  • 修正了在新的死亡画面中十字准线会显示的错误。
  • 修正了文本格式代码会在新的死亡画面中显示的错误。
  • 修正了玩家在VR模式下重生时有时会卡在新的死亡画面的问题。
  • 改变了全屏VR模式下新死亡画面中的叠加颜色。
  • 世界缩略图的分辨率现在提高了一倍。
  • 版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

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