测试版1.20.0.20(Chromeos/Android)和
预览版1.20.0.20(Xbox/Windows/iOS/IP ados)是基岩版本1.20.0的首批测试。


新内容新内容
平方
猪笼草
可以用瓶草荚在耕地上种植。有五个成长阶段。完全成熟的话,毁了就掉瓶草;如果没有完全成熟,它会在破坏的时候掉瓶草荚。讽刺的
新的大花。可用于合成青色染料。嗅动物蛋
两只嗅探动物繁殖后会产嗅探蛋。当放在苔藓块上时,大约10分钟后孵化。放置在剩余方块上的培养时间约为20分钟。文章
肿节风荚
一种新的种子可以种植在耕地上。可以通过嗅动物挖掘获得。可以用来喂鸡和鹦鹉。例行的
闪烁的标语
增加了“进入渲染龙!”来庆祝RenderDragon在整个平台上的可用性。变化
平方
地毯
IDcarpet现在分为:白色_地毯、橙色_地毯、品红色_地毯、淡蓝色_地毯、黄色_地毯、石灰_地毯、粉色_地毯、灰色_地毯、浅灰色_地毯、青色_地毯、紫色_地毯、蓝色_地毯、棕色_地毯、绿色_地毯、红色_地毯和黑色_地毯。地毯及其数据值仍然可用,但不会显示在命令提示中。炼药罐
移除了装有熔岩的熔炉的大锅。珊瑚
IDcoral现在分为:管_珊瑚、脑_珊瑚、泡_珊瑚、火_珊瑚、角_珊瑚、死_管_珊瑚、死_脑_珊瑚、死_泡_珊瑚、死_火_珊瑚、死_角。Coral及其数据值仍然可用,但不会显示在命令提示符中。枯萎的灌木
现在可以放在草块、菌丝体、石灰土、苔藓块上。火炬花
它不再是一个实验性的游戏。现在它可以用来制作堆肥。现在可以用来合成神秘炖肉,给玩家夜视效果。现在它可以用来吸引和繁殖蜜蜂。现在蜜蜂将收集花粉。火炬花植物
它不再是一个实验性的游戏。现在蜜蜂可以给它授粉,让它生长一个阶段。文章
火炬花种子
它不再是一个实验性的游戏。现在它可以用来吸引和喂养鸡和鹦鹉。盾牌
现在,您可以通过将模式与标志相结合来添加模式。刷怪蛋
嗅动物、刷怪蛋不再是实验游戏。改变了嗅探动物刷的怪蛋的颜色,使之与三文鱼刷的怪蛋不同。生物
播放器
稍微加深了史蒂夫的默认肤色。嗅探器
它不再是一个实验性的游戏。例行的
死亡画面
在新的死亡画面中加入了新的相机透视效果。实验性游戏
删除了嗅探器子选项。只开启了“假日创建者功能”子选项的实验世界将不再显示“实验”选项卡。世界装载屏幕
主用户外观的加载过程中会添加一个进度条,等待时间最长为15秒。技术的;关于技术的
基岩版编辑器
删除了不赞成使用的框,并按字母顺序排序。修正了守护者莫朗动画停止的问题。修正了编辑器中的玩家在工具模式下会死亡的问题。修复了/execute和命令框无法执行命令的问题。修正了与表情和成就相关的漏洞。命令
现在命令行中的自动完成将不再提示已经输入的盒子状态。(MCPE-168055)加载命令和命令窗口时的整体性能得到了提高。附加套装
修正了cape_flap_amount中玩家向前移动时斗篷不会抖动而是侧视的bug。(MCPE-153446)常规
目前不包含假日创建器组件的JSON格式1.16.100和1.17及以上版本的自定义项目,无需打开“假日创建器功能”实验功能开关即可加载。《我的世界》:在计算地面摩擦力时,摩擦力将不再被忽略。现在,当distribution _ on字段为空时,带有minecraft:entity_placer物品组件的物品将在空 air box上创建一个活动对象。现在,在1.19.80及以上版本的JSON格式中,带有minecraft:entity_placer项目组件的项目可以在刷笼上使用,以改变其活动对象的生成类型。移除了minecraft:可修复物品组件中的on_repaired参数。莫朗
修复了一个阻止市场资源包加载的漏洞。每个Molang表达式可以包含的嵌套子表达式的数量是有限的。实验的
这一段的内容只有在实验性玩法中的“下一个重大更新”子选项开启后才能使用。
平方
竹方
燃烧性被调整以匹配主世界木块。(MCPE-163416)装饰陶罐
调整了在装饰性陶罐上放置方块的规则,以匹配Java版本。(MCPE-168041)顶部表面将不再提供完整的支撑表面。支架、红石粉、红石复读机、红石比较器、拉杆、夜光地衣、隐脉、滴水石锥、门不能再放在装饰陶罐顶面。钟,紫晶簇,纽扣,雪,珊瑚现在只能放在整张脸上。现在不能把铁轨放在整个表面上。泡菜现在可以放在装饰性的陶罐上。挂招牌
可以输入的最大字符数减少,字体大小增加。(MCPE-163337)箭头穿过悬挂招牌底部时不再会卡死和剧烈晃动。(MCPE-164249)调整了放置规则以匹配Java版本。(MCPE-164632)现在可以放在铁砧上,紫色的花,悬浮的砂轮,龟蛋和太阳光探测器的底面,刷笼的侧面和底面。不能再放在土径和耕地这一边了。现在,当它被放在装饰陶罐下面时,它的链条会呈V形。(MCPE-168047)提高了悬挂招牌的音量。(MCPE-163554)目前悬挂绛木广告牌、悬挂怪木广告牌、悬挂竹木广告牌都有独特的音响效果,与相应的木材种类相匹配。(MCPE-164246)现在悬挂广告牌的UI背景会一直匹配合成所需的素材。(MCPE-168817)可疑框
当可疑的沙子和砾石落在阳光探测器、广告牌、旗帜、生物头、潮汐核心或营火上时,它们将不再落入物体中。(MCPE-167163)当落在隐藏传感器或校准的隐藏传感器上时,可疑的沙子和砾石将不再落入物品中。文章
装甲
现在当持有或穿戴有盔甲纹饰的盔甲时,同样没有纹饰的盔甲会在手上或世界上正确渲染。现在,当有盔甲装饰的盔甲与没有装饰的相同盔甲交换时,两种盔甲都会在快捷栏和UI槽中正确渲染。刷
你现在可以通过铁砧增加耐久性,经验修复和消失诅咒法术。(MCPE-167264)现在当触摸设备的玩家拿着刷子指向可疑的盒子时,会显示一个提示框。目前用于刷扫方块会失去耐久性,用于破坏方块不再失去耐久性。(MCPE-167263)刷盒子的时候点击鼠标左键(按住鼠标右键)不会再打断笔刷的使用。(MCPE-167226)药水和箭
用以下几种状态效果改变了药水(所有形态)和药箭的颜色:瞬发伤害,潜行跳跃,抗夜视中毒,快慢力量,水下呼吸,枯萎。陶片
采矿图案的陶器碎片被添加到沙漠神庙的可疑沙子战利品名单中。(MCPE-168921)阴影陶器现在有正确的显示线。(MCPE-168836)生物
骆驼
现在骆驼坐下的时候会把头伸直,而不是抬头或者低头。(MCPE-163501)当骆驼抬头时,它的头将不再卡在乘客的视角中。(MCPE-164719)现在camel sprint栏也会显示在便携UI下。(MCPE-163475)骆驼取消提示现在正确本地化。(MCPE-166505)非生物实体
竹筏
骑在竹筏上的生物现在会正确的定位在竹筏表面。世界一代
樱花林
看不见的高草将不再产生在粉红色的花簇之上。(MCPE-168829)这里不再生产蒲公英了。(MCPE-168075)修理
火炬花
现在玩家放置的火炬的位置将被随机确定,以与其碰撞盒的位置同步。(MCPE-167176)现在火炬花的种子可以用来制作堆肥。(MCPE-167200)现在由种子长成的火炬花的碰撞盒将与模型同步。(MCPE-167177)现在蜜蜂采集火炬花的花粉,火炬花可以用来吸引和繁殖蜜蜂。(MCPE-167220)现在玩家在使用了耕地上成熟的火炬花的选择框键后,会得到火炬花而不是火炬花种子。(MCPE-167217)现在火炬花可以用来合成神秘炖肉。(MCPE-167977)现在火炬花种子可以用来喂鸡和鹦鹉。(MCPE-167975)现在火炬花的种子可以用来驯服鹦鹉。现在火炬花种子可以用来吸引和繁殖鸡。原始收敛
把林地公馆门口的台阶换成鹅卵石。(MCPE-169038)现在铁栏杆和玻璃板可以连接到活塞上。(MCPE-64745)现在枯萎的灌木可以放在草方格和苔藓块上。(MCPE-125931)改变了地图上黑色染色陶瓦的颜色以匹配Java版本。(MCPE-166791)可访问性
现在读屏人可以在存储菜单里读到“删除世界”的功能描述了。改变了存储菜单中世界列表标题文本的对比度。游戏内容
修正了活塞在某些情况下无法显示的问题。现在玩家高速落水不会再受伤。(MCPE-152485)玩家跳下耕地后不会再陷入其中。玩家站在上面不会再掉进烂泥和耕地里。(MCPE-164677)修正了偷偷上互动盒子时盒子无法正确放置的问题。(MCPE-168280)修正了玩家在飞行中按住潜行键右键无法改变装甲架姿态的问题。(MCPE-168548)现在,当称重压力板上有多个物品时,它会立即更新信号强度。(MCPE-156773)框
现在林地豪宅里的原木有了正确的朝向。(MCPE-168387)移除了熔岩坩埚箱。(MCPE-39974)现在,玩家和生物在隐藏传感器上行走、下落、跳跃和着陆的声音效果由“玩家”声音滑块控制。播放器
现在,当玩家返回到死亡屏幕的主菜单并再次打开世界时,他的决策框将会有正确的大小。(MCPE-167045)常规
修复了同一设备上的客户端无法找到本地托管的专用服务器的问题。修正了当玩家向前移动或侧视时斗篷会停止摆动的错误。(MCPE-153446)甘蔗在水下生成时不会再产生空气体。(MCPE-161096)增加了minecraft:spawn_entity的spawn_item_event事件,在生成物品时会调用。减少了启动和加载到开始屏幕所需的时间。图形
修正了RTX水下月亮发出的光来自月亮对角线的问题。(MCPE-118898)项目呈现
损坏和未损坏的鞘翅目翅膀现在在手、世界和物品显示框中显示为正确的图标。(MCPE-19700年)生物学
邪灵现在会在嘴的高度发射火球,而不是在眼睛的高度。(MCPE-35202)人形生物穿的靴子和盔甲架不会再有深度冲突。人形生物穿的绑腿和盔甲架的“裤腿”和“腰带”部分不会有很深的冲突。多人游戏
IOS设备现在将请求访问本地网络,以便在本地网络上查找游戏。用户界面
用于添加好友的加载动画现在有了正确的大小。(MCPE-159261)框类型图标现在显示在命令框用户界面中。(MCPE-159970)当您在空之间遇到不足错误时,将不再提示您重试云同步。(MCPE-162455)现在当使用控制器时,屏幕用户界面将总是有控制焦点。修正了在新的死亡画面中十字准线会显示的错误。修正了文本格式代码会在新的死亡画面中显示的错误。修正了玩家在VR模式下重生时有时会卡在新的死亡画面的问题。改变了全屏VR模式下新死亡画面中的叠加颜色。世界缩略图的分辨率现在提高了一倍。