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坦克世界最初科技树(380口径你怕不怕)

mxj 发布:2023-06-21 21:19:01 133


各位车长大家好!船长们,你们好!

上一期,我们盘点了“有就是有特点”的游戏中的坦克,但最终没能进入游戏,获得了大家的一致好评。但是,比上次提到的6辆坦克还多。你不相信吗?那我们就来看看这期的几位主角吧!

往期精彩链接:这才是真正的“早期测试车”!只有最有资格最细心的队长才看过!

战车库存

灰熊(Brummbr)

小哥哥,你反对狙击吗?我是150石榴

d系列先后用I/II/III坦克改装150mm sIG33重炮的“突击坦克”支援步兵作战,但防护能力弱、可靠性差的问题始终存在。1943年服役的灰熊是“大师”。它在IV型坦克的基础上,不仅安装了新的150mm StuH43火炮,还将战斗室的前部加强到100 mm/40。四种类型的灰熊一共出了302套,在被寄予厚望的突起部分的战斗中表现平平,但在巷战中表现出了强大的实力。

游戏中的灰熊是按照基础的I型(左)建模,显著游戏中的灰熊是按照基本型I(左)建模的,意义重大

特点是车顶没有圆形通风口,后备箱盖前没有V型防弹条,

和可以向上打开的炮手舱口盖

灰熊的小图标和造型早在2013年就已经出了。当时有很多玩家询问它是否会以昌巴sturmtiger Line成员的身份出现,但得到的回复始终是“无可奉告”,此后再无音讯。不过,随着灰熊正式作为D系列sturmtiger线上的6级金滩战士安装在主机上,我们不妨拭目以待它能否有望在游戏中“东山再起”,重振无炮塔宗教的雄风。

突击虎(Strumtiger)斯特姆蒂格

我告诉过你多少次不要从桶里上车!

“一枪掀翻三个谢尔曼”的传说来自灰熊的老大哥,著名的斯特姆蒂格!作为一种“专门的巷战类型”,虎式装备了海军380mm RW61火箭迫击炮,125kg的装药几乎可以瞬间摧毁一座大型建筑。缺点是炮弹初速只有91m/s,而且只能对付固定目标,装填速度极慢。全部18辆斯特姆蒂格战车被分配给新组建的第1000、1000和1000突击迫击炮连,1945年3月全部丢失。

和灰熊一样,sturmtiger的情报最早是在2013年泄露出去的,随后它作为短暂存在于0.8.7到0.9.5之间的别洛戈尔斯克地图中“众所周知”的彩蛋,被藏在E5地区仓库半掩的门后。上一次是在2020年7月10周年的混乱模式中,魔变中的20个摩托化sturmtiger在地图上横冲直撞,足够大家过足了瘾。如果有一天它被安装到游戏里,它将是均匀的和不平衡的,它将是一个为了名声!

猜猜它藏在哪个仓库?

AMX13 FL-11

或者AMX-13,但是单引擎。

AMX-13是家族中少有的单发机型。1954年4-5月只造了4架。为了适应空运输和丛林作战的需要,将原来的FL-10炮塔换成了EBR装甲车,去掉了带自动装弹机和方尾舱的FL-11炮塔,由车长手动装填。炮改成了更低的枪管长径比和初速的SA49炮,便于用he去轰击那些会说话的树。这次改装后,坦克足足减了1.6吨。可惜装备的速度赶不上投降的速度,被转卖到了摩洛哥,最终下落不明。

AMX13 FL11原计划作为F系列6级金币加入游戏,但在信息流出的2013年,正是F系列杂志车如日中天的时代。作为中级单发轻型坦克,自然经不起什么风浪。或许正是这个原因,AMX13 FL11至今被尘封,只剩下一个小图标和一个模糊的模型。但是,即使是现在的版本,也有很多平衡的方法让它与众不同,比如突出视野/隐藏/何穿透深等。,说不定还能成为六级ELC呢。

球形储罐(шаротанк)

大炮掉头了。

从1940年到1942年,S部的N·M、worster、Lesov、B·Mikova、L·P都提出了自己的“球罐”方案,其中不乏吉姆汽车厂的高级工程师,甚至还有红星机械厂的总工程师。设计的尺寸和重量也很惊人。莫克鲁索夫的球罐直径甚至达到10m。车体两侧不仅有155mm以上口径的巨炮,还有大量的副炮和机枪。但是,你想想就知道,这些方案里只剩下草图了。

莫克鲁索夫方案与鼠型的对比

米科瓦坦克与步兵作战

然后回到游戏,2016年愚人节出现的IS-88(现在叫IS-360)其实是基于1942年3月Mikova提出的球形坦克方案,履带在中间,球体两侧各有两个45毫米火炮。当年的混沌模式,在低重力环境下用红绿球体玩“地形杀”很好玩。如果能正式安装,那能“左右开弓”的球罐岂不是护幼神器!

至于球形坦克的“始作俑者”沃斯特列索夫,游戏甚至以它1940年提出的初案为基础,在架空世界中设想了一条完整的发展线路,表现为从S-51分出的球形坦克支线,它们都拥有球形的跳弹结构,极佳的机动性,以及击毁履带只会降低机动的特性!(难道轮战的思路就是从它来的?)至于球罐的“始作俑者”沃斯特·莱索夫(worster Lesov),游戏甚至在其1940年最初提案的基础上,在frame 空的世界中设想了一条完整的发展线,表现为从S-51中分离出来的球罐支线。它们都有球形跳弹结构,出色的机动性,破坏轨道只会降低机动性!(难道圆战的思路就是来自于此?)

七年级:шт-1 а
  • 车体两侧各一门T34/85炮塔+85mm炮,车体顶部各一门BT-7炮塔+45mm炮。
  • 八年级:шт-2 т
  • 车体两侧各一门SU-152战斗室+152mm炮。
  • 九级:объектсера(球形工程):
  • 一个是炮塔+122毫米炮(BL-9)在车体两侧。
  • 球形项目配合T-34/85(错误

    可惜这个所谓的球罐技术树发布于2013年4月1日。没错,又是一个愚人节玩笑!另一方面,笑话就是笑话。如果他们真的能加入游戏,那将是一件美好的事情!

    结论

    或者一辆真正的车,或者一张图纸,也许只是一张纸的草图。历史上有很多好奇的坦克被坦克队的世界考虑过,但是最后因为机制、平衡或者游戏环境的原因暂时无法遇到车长。本文只提到其中的一小部分。想知道还有什么坦克是这样的?那么请继续关注我们的话题!

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