魔兽争霸3四个种族优劣势一览(魔兽争霸3:对战模式中4族回复能力对比)
mxj 发布:2023-06-21 22:04:01 91
因为魔兽争霸3在常规战斗模式下人口限制在100人以内,而且大部分时候玩家可用的资源都是有限的,所以大部分玩家都会想尽办法减少单位被杀的数量。这直接导致玩家非常重视韧性。毕竟有了良好的韧性,部队就可以在不断的拉动和输出中慢慢积累优势,并将这些优势转化为胜利。这次我们来说说战斗模式下四个种族的韧性。
人族
作为四个种族中唯一一个能给队伍带来蓝色韧性而不消耗的种族,大部分玩家一想到四个种族的韧性就首先想到人族。在当前版本中,可以给友军提供韧性的人族单位有驱魔人、血法师、圣骑士和牧师,特殊道具中有缓慢治疗卷轴(其他道具不独特,不做介绍)。
驱魔人:稳定的蓝色恢复能力是大多数英雄和所有法师单位梦寐以求的顶级技能。虽然被版本削弱了不少,但是蓝队恢复带来的整体增益还是很强的。
血法师:可以为单个单位提供蓝色恢复,因为之所以可以抽取敌方单位(包括对手和野蓝单位)的蓝色来补充自己和团队中其他单位(包括英雄和法术单位)的蓝色,在某些战术体系中也是极其强大的。
圣骑士:毫无疑问,单一疗法的效果是极其强大的。也许美中不足的是医生很难自己治疗并且治疗效果只能用在非亡灵和机械单位上。如果队友中有UD,那就有点尴尬了。
牧师:虽然本单元单技能治疗效果不怎么样,但是持续恢复的能力还是很明显的,看看传统战斗中黄陂的人气就不难发现。尤其是经过驱魔人的高明照顾和加持,牧师的持续治疗可以大大提高人族部队的可操作性。
治疗慢:治疗效果不太好,不能同时完成即时补给。被敌人攻击后会被打断,这确实是这个道具的弊端。但是因为便宜,可以同时治疗多个单位,所以效果其实很好,这也是其他三个种族非常想要的治疗道具。
综合点评:总的来说,人族的韧性是四个种族中最全面的,不仅可以为友军提供血量和蓝量的恢复效果,因为有韧性的单位更多,恢复形式也相对更多,战斗中的补给效果也非常明显。
妖魔
因为兽人部队普遍血比较多,所以没有一个单位可以为单位提供蓝色恢复。兽人一直给人补给能力不足的理由。实际游戏中,只有小Y和后期巫医两个治疗单位,还有特殊药膏。
小Y: 这个没什么好说的。可以瞬间恢复多个单位的血量,配合白牛的灵魂链,即使在战斗中也能保证大部分单位的血量处于健康状态。
巫医:拥有治疗守卫技能的巫医,真的给人一种补给能力极其强大的感觉。可惜由于治疗守卫技能蓝耗高,巫医自身蓝耗高,兽人回蓝手段不足,巫医的治疗棍基本没用。但如果多人对战时队伍中有人族,巫医的队伍和战后补给能力还是值得考虑的。
药膏:虽然很多人都说药膏的补给效果很厉害,想在玩的时候就有,但是在实战中,除了兽人,大部分种族都控制不了这个消耗品。毕竟强大的治疗作用也造成了它相对较高的单价。除了兽人之外的种族,除了英雄,其他早期单位用这个东西真的有点浪费(毕竟真正残血还能活下来的早期普通单位真的不多)。
综合点评:在补给方面,兽人在血量恢复方面表现非常出色,除了缺蓝是一个明显的弊端。就算巫医这种平时不用的所谓治疗单位不提,光是药膏和小Y就为兽人的韧性撑起了一片天空。有效蓝供给不足也和小Y强大的治疗能力有关。
氖
月亮井的存在,以及最近成为主流的Kog首发思路,让大部分玩家对NE的补给能力刮目相看。在实战中,NE还有两个治疗单位,Kog和Xiong,以及一个特殊的建筑,月亮井。似乎给人的感觉是魔兽争霸3中免费供应最强的。
KOG: 这个英雄补货能力强是不争的事实。可惜的是,需要英雄达到6级,才能给友军提供回血的效果。而且因为治疗可以中断,所以在实战中更多的是作为战后补给使用。
熊:回春的治疗效果也很厉害。当对手没有驱散能力时(这里的驱散效果包括人族犯法的偷取能力,只要能让对NE单位的回春效果消失),一旦回春加到NE单位上,就可以视为长生。一旦对手的分散能力完美,这个强大的技能只能作为战后补充的手段。
月井:好像是免费的补给方式,也可以同时提供血和蓝的补给能力。但是井水并不是取之不尽的,用完之后才能慢慢恢复,所以它所能带来的恢复效果并没有想象中的那么强。
综合点评:整体来看,NE的回复效果和人族相差不远。可惜由于缺乏瞬间恢复能力,井水无法随身携带,加上Kog和bear的治疗能力会受到限制,NE的战斗补给能力相对较弱。值得一提的是,月井加保存的存在也是相对于其他三个种族而言的。NE英雄的铁架能力更强大,都想当大哥。
UD
作为一个离开烂地后没有天然回血能力的种族,UD确实给了人们一个补给能力不足的理由。不过拥有DK和雕像两个补给单位,以及仪式匕首和团补两个道具的UD现在也不弱(不算只能为自己恢复血蓝的两个“吃”)。
DK: 和圣骑士一样,只能为友军亡灵单位提供回血,不能回血给自己,这似乎有点尴尬。除了死亡的即时恢复,可以学习的邪恶光环也弥补了UD单位自然回血的不足。
雕像:能够以极少的蓝耗为附近友军单位提供血量和蓝量恢复的雕像,确实是一个不可多得的单位。这也是UD在以往的比赛中能依靠DK、巫妖、雕像慢慢拖死对手的关键原因。
仪式匕首:相当于缓慢治疗效果,实战中配合小骷髅使用效果很好。然而,大多数时候,UD并没有说太多关于战斗前的单位。之所以出现小骷髅、小强等相对较多的召唤单位,是因为普通游戏中的仪式匕首性价比不是很高。
团补:虽然这个道具在中性妖精店铺里也有,但是就第4氏族的种族店铺来说,还是UD的特色道具。
综合点评:UD的补给能力看起来不错,即时和缓慢恢复效果都有。唯一的缺点就是游戏前期补给能力比较弱。再加上民族商店的团补的存在,加上现在UD的经济获取能力增加了一点,小地图上的团补也是UD限制对手的关键。
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