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梦幻新诛仙:鬼道详细攻略分享(梦幻新诛仙:新门派鬼道培养思路分享)

mxj 发布:2023-06-22 00:39:02 118


新仙人之梦:新门派的幽灵修炼思路分享,法术诅咒,嗜血伤害增加,多功能门派等你来体验。

鬼刀在新朱仙梦里的定位是法术诅咒,嗜血增伤。因为辅助和输出技能都考虑到了,你要么走输出位,要么走辅助位。虽然爆款不如魔教,奶量不如疗愈教,但是比较百搭。

技能介绍:

无限九大谜团:

教派是被动的。倒地时有可能触发自身的死尸(两回合后肯定会因为死尸而死亡倒地,内伤值不扣)。每次战斗只能触发一次,这次不会死。

缺席诅咒:

同时攻击两个敌方目标,造成法术伤害,对被攻击的目标施加3轮恍惚状态(使目标在每轮结束时受到法术伤害)。

自我反省

同时攻击多个敌方目标会造成法术伤害,主目标会被赋予怨念状态(降低目标防御)。如果目标有离魂状态,则离魂状态下剩余回合的法术伤害直接结算(结算时清除离魂状态)。

暗鸦祭祀精神:

对2个友方目标施加4轮祭神状态(增加物理法术伤害结果10%,每轮第一次主动造成伤害时恢复一定血量)。自我治疗的强度越高,对目标的祭品状态恢复越高。

被恶魔附身:

对多个敌人目标施加仇恨状态,持续3轮。

魂灭九幽:

攻击敌人单个目标造成高法术伤害。如果目标已经处于离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合的法术伤害(结算时清除离魂状态)。如果杀死目标,给予目标湮灭状态3回合(治疗效果降低50%)。

亡灵归来:

暂时复活所有倒下的队友(无法复活被囚禁且处于不归状态的目标),恢复其一定的气血和内伤,并施加2轮死尸和6轮死亡状态(无法通过返回不归状态复活)。

战斗技能:

鬼道虽然可以走辅助的位置,但是也不能完全取代治疗门派或者封印门派的作用。比如《一剑三》里用鬼道做辅助,那只能是个酒鬼。相反,如果作为输出门派,虽然总伤害不如焚香和青云,但也能抱尸,所以行者认为取输出位相对更有利。

实战中,离魂咒和寻魂咒交替使用,可以增加伤害,还可以吸引人输出两轮很大的尾速。更多打法需要在实战中进一步研究。

补充一些建议:

在PVP中,建议加10点或者削减一些耐力。你可以给PVE增加一点体力。没钱的话,转行加10分是你最好的选择。如果是辅助,可以选择车身敏感点,根据所需速度调整敏感点。

宝石推荐:

如果输出有偏差,可以选择两个攻击宝石,一个防御宝石,一个防御宝石,一个血宝石,一个速度宝石。如果你更喜欢辅助,你可以选择两个治疗宝石,一个防御宝石,一个物理防御宝石,一个血宝石和一个速度宝石。

仙游推荐:

鬼姬。郭+田璇+陈/王胜/傅耀光+田忌

法宝推荐:

主动法宝:

玉井瓶/神火盖+噬血珠+乾坤环+取心铃/动物群金碗(偏输出)

玉井瓶(或者根据队友门派选择)+干坤环+动物界金碗+九品金莲/阴阳镜/妖控笛(偏向辅助)

被动法宝:

兽骨/灵+四灵+六镜+人锥(偏输出)

兽骨幡/灵妖幡+鹤云幡+六合镜+玲珑石(偏辅)

阵列建议:

建议用蜻蜓阵或者鸟飞阵,前者可以大大增加自己的法术伤害,后者可以在PVP中抢占先机。

天书推荐:

被动技能“鬼光”可以变相增加4轮元素亲和伤害,死灵可以通过一只黑暗乌鸦增加祭祀灵体的目标。

偏好辅助的可以选择坟墓,否则建议选择鬼灯增加伤害。

主动技能判官可以单独恢复大量内伤和气血,也可以同时复活恢复某些内伤和气血。许由可以在恍惚状态下对所有敌人目标造成法术伤害,同时治疗所有没有倒在地上的己方单位。

如果是辅助,建议选择判官,如果是输出,建议选择幽市。[/s2/]

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