梦幻新诛仙:全部门派主动技能和心法汇总(梦幻新诛仙:全部门派主动技能和心法汇总)
mxj 发布:2023-06-22 05:54:03 123
梦新仙:各门派主动技能和被动心理总结。给不知道的人看看。
玄幻新诛仙手游中,每个门派都有六个主动技能和一个被动心法。本文总结了八大门派所有的主动技能和被动心法,希望对小伙伴们有所帮助。
青云门:
被动心法:
太极玄青路:减缓和提高法攻。
主动技能:
神剑对雷霆:群电法术伤害(最多6秒需要人物65级),主要目标应用当前状态。
剑引黑龙:提高法攻,下次门派伤害(4回合)主动技能联动。
雷击:双目标电法术伤害,主目标施加电流状态。
冰墙:制造一面冰墙(3回合),可以阻挡敌人的近距离攻击。当冰壁血量减少到0,就会消失,给粉碎者增加一个冷状态。
碎玉七星:所有法术伤害,加上当前状态下的法力损失。
香谷:
被动心法:
焚香玉书:增加了达摩风暴。
主动技能:
大地火怒:单个火系法术伤害,燃烧状态,概率连击。
八种凶猛的神秘火焰:群火法术伤害(最多5秒需要人物65级),主要目标处于燃烧状态。
火之幻影:召唤火之幻影(5回合,复制施法者的伤害主动技能,随机攻击敌方目标)。
燃魂之怒:单次火系法术伤害,同时获得燃魂状态(4回合,提升暴击法)。
龙之冲击:单排火系法术伤害,增加燃烧目标的暴击概率20%。
玄火剑:随机承受5点火系法术伤害(优先选择燃烧状态的目标,每个目标最多选择3次)。
万毒门:
被动心法:
灵魂祛经络:增强普攻伤害,附加中毒状态。
主动技能:
蝎子三刺:单体连续命中三次(毒系造成的物理伤害)。每一种攻击概率都会造成中毒状态。施法后需要进行一轮气息调整,自身气血必须≥30%。
毒苔:减速(30%左右)近距离攻击单个目标(毒造成的物理伤害),应用毒苔状态(3回合降低目标物理防御40%)。
飞蚁庇护:获得飞蚁的防护状态(4回合后盾牌吸收伤害,被近战攻击时反击并施加中毒状态)。
蛇之镰刀:闪现以极大的速度(30%左右)攻击前方单个目标,并施加中毒状态。
七尾蜈蚣:攻击单个目标(病毒造成的物理伤害),将其杀死,并施加禁锢状态(3回合内不能复活)。
幽灵王宗:
被动心法:
鬼宗秘籍:提高风暴。
主动技能:
追风:近距离攻击(物理伤害)单个目标,追逐一个目标。在疯狂状态下可以多追一个目标。
疯狂妖哨:获得6轮疯狂状态(入场后自动获得,增加物理攻击增强技能)。
百鬼乱:在疯狂状态下使用,可以近距离攻击(物理伤害)多个目标(最大秒5,人物等级65),使用后调整一轮。
狂鬼打击:对单个目标近距离攻击(物理伤害)同时获得狂鬼状态(4回合,升级物体风暴)。
修罗之怒:在狂态下使用时,会连续对单个目标造成多次近身物理伤害(最多五连击需要75的人物等级)。使用后会调整呼吸一圈,结束狂躁状态。
伏龙顶:在狂态下使用,攻击(物理伤害)单个目标,应用伏龙顶状态(随机攻击队友2回合)。使用后会调整一轮气息,结束狂躁状态。
尹田神庙:
被动心法:
梵天般若:增加治疗的暴击率。
主动技能:
慈航普渡:团体治疗(最长5秒)。
干坤轮回:单体复活恢复气血内伤,应用金身状态(一回合,提升物理防御和法律防御)。
慈悲为怀:单一疗法可以恢复气血和内伤。
狮印:为友军群体增加狮印状态(4回合,增加物理攻击和物理防御),优先选择物理攻击高的友军群体。
涅槃重生:所有人获得涅槃状态(一回合后免疫后倒地一次,恢复少量气血)。
南疆古代女巫:
被动心法:
玲珑:概率性逃避否定和密封状态。
主动技能:
爬法:组二挂机主动技能(法术伤害)。
生命祝福:治疗两个友军单位,并给予生命祝福状态(4回合,每回合开始恢复气血和内伤)。
招魂:单体复活恢复气血内伤,施加生物加持状态,持续4轮。
宋星月:为友军团增加宋星月状态(4回合,增加攻防方法),优先选择方法攻击高的友军。
碧蝶幽:对友军单个目标应用碧蝶幽状态(2回合,护盾吸收伤害),清除目标所有负面未封状态和元素状态。
女巫天籁:治疗5个友军单位,并结算他们现有的祝福。
相思树:
被动心法:
三生七世:加速。
主动技能:
悲花:闪到单个目标面前造成物理伤害,同时概率应用悲花状态(3回合后不能使用主动技能,减少物理防御)。
魅惑:闪现到单个目标面前,造成物理伤害,同时概率应用诱惑状态(3回合不能使用普攻,道具,特效)。
合欢铃:进入潜行状态(4回合后敌人看不到自己,除了普攻、防御、防护、召唤之外的其他行为都会失去状态)。在潜行状态下,每回合会恢复10%的HP。
魅惑追击:使3个友方目标看到隐形敌人,提高封印抗性(3回合)。
迷恋法术:复活所有倒下的队友,恢复一定的血量并施加迷恋(5回合后不能被迷恋法术复活)。释放后可以保留最多5%的血和法力。
不朽之门:
被动心法:
万寿三征:当使用封印主动技能未命中目标时,有可能用相同的主动技能再次封印目标。
主动技能:
墨影五行:团二挂机技能(法术伤害)。
二仪混合元素:概率封印单目标普攻和主动技能,持续3回合。
不安:概率使单个目标进入不安状态(2回合后所有指令改为随机攻击队友,造成50%伤害),对怪物的封印命中率更高。
八卦盾:获得八卦盾状态(4回合,弹开每回合收到的第一个普攻或主动技能,避免伤害和主动技能效果)。
天地之法:创造一个天地之法(3回合),可以停止近战攻击,在HP降到0时消失。
阴阳相交:对两个目标施加一个阴阳相交的状态(4回合,当其中一个受伤时,另一个目标会同时受到50%的此伤害,当其中一个被封印、负面或元素时,另一个目标也会有50%的概率出现此状态)。
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