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《退休模拟器》好玩吗(《退休模拟器》评测:中年人的退休狂想曲)

mxj 发布:2023-06-23 01:49:07 98


评价前言

以前我小的时候就梦想如果长大后能有稳定的收入,买自己买不起的游戏和装备,满足自己玩游戏的梦想。现在你已经成功成为群居动物,你天真的梦想实现了吗?虽然退休这个词对我们来说还为时过早,也不知道退休后生活的变化,但陪伴爱人,伺候孩子,抚养孙子,处理邻里关系,洗衣服做饭柴米油盐醋茶,这些都将伴随我们一生。......

▲这次冒险的开始有点刺激。

甚至可以说,退休是另一种生活的开始,我们也有“退休模拟器”来一次“提前退休”的人生冒险。

退休人生模拟器退休生活模拟器

不知道从什么时候开始,模拟器游戏开始成为游戏圈里一个不可忽视的特殊品类。从模拟开车送外卖,修车修坦克,到模拟捡垃圾开加油站。似乎这个世界上所有的行为都可以模拟成一个游戏供人体验。

▲根据选择有两个初期难点,中间层和基层不一样!

而“退休模拟器”,顾名思义,就是模拟退休生活。不过,虽然是模拟,但在这款游戏开发出来之前,恐怕谁也想象不出如何模拟“退休”。所以制作组特意收集了身边退休人员的生活细节和故事,并基于这些真实的素材,选择了模拟商业游戏的类型。因为模拟商业游戏本身的操控感更高,从属性培养、NPC相识与目标选择、事件发展等方面为玩家提供了更具操控感的体验。

▲基本的修炼逻辑一眼就能看懂。

在《退休模拟器》中,玩家需要扮演一个刚刚进入退休生活的将军“方艾菊”,为自己的后续规划人生目标,制作人生轨迹路线图,实现一系列退休生活目标,与身边的人和事演绎更多故事。

退休时间管理硕士

类似于传统的模拟商业游戏,游戏从一开始就为方(以下简称老宅)设定了美术、沟通、思维、灵活、体能等维度的属性值。每一个值都与过程中事件触发的前提,或者说达到人生目标阶段的条件有关。升级属相的关键在于方的日常行程。从一开始的看报看电视,到老年大学开放学习后的下棋书画,到当季的滑雪冲浪等特殊活动,都可以增加老房子的属性值。

▲刚开始只能在家里看报走路,后来棋艺书画样样精通。

最初的教程结束后,游戏的终极目标就会摆在桌面上:你的退役目标是什么?目前游戏提供了三个人生目标供玩家选择。是成为老当益壮的旅行家,还是跟风上网,还是成为武林高手。无论做出什么选择,玩家都需要在两年内完成相应选择的每个阶段的成长目标。

▲俗话说,老当益壮,退役了还能打一点潮。

因为游戏中老宅的动作设定为一周两轮,所以两年的时间不短也不长。正所谓一寸光阴不可轻,模拟开发一款游戏的终极压力就来自于这个严格的目标时间。如何在有限的时间内实现自己的目标,多触发几个事件,才是《退休模拟器》的核心目标。

▲两年的时间不算短也不算短。你需要仔细规划你的发展目标。

而且除了一周两轮的限制,老宅的健康和金钱也在限制玩家的规划。刚开始的时候,主场活动不花钱,但是属性增长极低。高级琴棋书画本身首先要花钱在老年大学学习。如果阈值属性不足,则学习时间加倍。就算学做老师,每天还是要花钱玩这些高雅的品味。但退休金本身就不多,还得给妻子魏水翠,只能兼职赚钱培养兴趣爱好。但过度的行动会导致健康下降,精力不足会导致无法行动,所以要合理规划老宅的休息和娱乐。

▲精力、金钱、时间缺一不可。

各种操作看似繁琐,初入游戏难免会有措手不及的感觉,但一旦掌握了中间循环的逻辑,日常发展就一帆风顺了。

红尘的沉浮

数值培养只是游戏的基础,事件的触发和发展才是游戏乐趣的来源。

随着时间的推进或者游戏过程中角色属性的增长,会不断触发各种特殊事件。这些取材于现实的事件,自然充满了来自生活的现实主义和中国式的狡黠幽默感。比如孩子学区房引发的家庭矛盾,中年人诈骗后的生存危机,养狗不拴绳引发的一系列闹剧,广场舞四大天王有五个人的事实等等。,没有太多伏笔和旁白,中国玩家可以秒懂故事背后的社会,真的很有趣。

▲养狗不拴绳也是邻里间的普遍矛盾。

▲怎么说呢?在让父母帮忙和年轻人自己面对压力之间,真的很难选择。

到达事件后有大量的奖励,但是事件的触发本身是有一定前提条件的,触发后也有严格的期限。同时,一个事件往往分为多个阶段,一口气看完整个事件的故事,需要花费大量的时间和精力。如何在有限的时间内挤出时间达到苛刻的条件,进一步提升了游戏的管理策略。

▲事件有截止日期,有的分几个阶段。如何分配时间至关重要。

除了自由选择,玩家可能还需要挑战一些穿插其中的小游戏。“退休模拟器”是为老年人建造的一套完整的纸牌游戏和一套舞蹈团。前者需要玩家根据物理攻击和精神攻击分组卡,后者需要根据音乐节奏上下左右扭动腰部。虽然小游戏的数量和质量都不是特别好,但是当游戏把这些内容串在一起的时候,无疑会带来《退休模拟器》的游戏乐趣和可玩性,体验自然会精细化。

▲先生们,我喜欢广场舞大战。

▲跟老人动武真的是没有武德。

另外,游戏流程推进到后期,会有更多的小游戏进行社区建设,但内容设计相对简单,功能性强。如果设计深入,会增加更多游戏的趣味性,可惜了。

只有因为爱,孩子才会沉浸在爱里

俗话说得好,一个巴掌拍不响,有事自然会有人出现。玩家在游戏中进行的活动越多,接触的人就越多。与这些著名NPC的深度互动是游戏的另一套情感内容。

▲虽然是一家人,但早就被生活中的琐事磨平了。太真实了。

从他的妻子、儿子、儿媳、孙女,到隔壁邻居的居委会小姐姐、阿姨、广场舞、大四老师..........................................................................................................................有的喜欢送礼,有的高冷难挨,有的一定要在豪华餐厅吃饭,有的反过来可以净化老房子的疲惫。也是在每一轮行动中,用合理的沟通,去强化更多的人,获得更多的帮助的一种方式。

▲可惜游戏在处理人物关系上还是比较弱,缺乏进一步的设计(我不是鼓励作弊)。

当然,《退休模拟器》毕竟只是一款独立游戏,并不是大制作。因此,在对人物的诠释中使用了刻板的夸张手法。这些显眼的缺点,真的能让人物在短短的几句对话中立住脚跟,然后也能打动玩家的好恶。随着好感度的提升和事件的发展,角色被塑造的更有层次,仔细推敲起来很有意思。

▲角色多了,出场次数多了,如果能多拓展一点就好了。

评估摘要

经过完整的体验,退休模拟器在娱乐性上做得非常好,而在现实中,因为有现实生活中的案例可供参考,很多事件也让人产生良好的情感共鸣。此外,模拟管理系统的要素之齐全超乎想象,内容玩法的丰富度和成熟度也达到了相当程度,保证了整体的游戏性和趣味性。

▲除了正常的游戏内容,彩蛋和梗遍布游戏各处,很有意思。

同时,游戏中的每个角色都有着不同的离奇人生。核心人物会得到足够的笔墨和巧妙的剧情来获得灵魂。随着故事的逐渐展开,人物逐渐增多,玩起来会有一种欲罢不能的感觉。

但由于退役这一特殊主题,游戏存在一些不足,并且受限于开发团队的能力。可惜的是游戏两年的流程达不到其他同类游戏的长度。但是,不管真正的退休生活离我们有多远,未来的生活能否真正令人满意,至少《退休模拟器》可以让我们一窥中国式幽默中的老年小乐趣。

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