当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

我的世界建造家园攻略(裁剪设计+家园建设)

mxj 发布:2023-06-23 07:09:09 64


众所周知,在国内已经相当火爆的爱女游戏市场,除了4399,换装游戏其实更像是一款另类的长线游戏:

厂商不断推出服装和活动,玩家不断走新的小裙子;双方各取所需,形成成熟的运营模式。每天上线做任务拿奖励已经成为老玩家的肌肉记忆。

但无论如何,换装游戏的核心是能吸引大家玩的。最后只有一点——衣服好不好,图片好看不好看?能不能让我在屏幕上漂亮的穿上喜欢的衣服?

所以在提前测试明天就要作为国服上映的《以闪耀之名》的时候,我在这方面做了额外的考查。打通主线第11章后,我有了主意。换装游戏,好卷。

前面简明总结:《以闪耀之名》以3D换装为主,增加了剪染、揉面、家装几大模块。就像超市里货架上的带泳池厨房和更衣室的芭比娃娃豪华别墅,可以看出其设计思路是为了满足女生(或者男生)在这方面的想象力。

先说3D穿衣部分。以闪亮之名,衣料上乘。纱、皮、棉、麻、丝等不同质地的纹理放大后都相当清晰,反射非常自然。

随着模型的转动,不同材质的服装、饰品也会表现出不同的受力状态。随着模型的旋转,不同材质的服装和配饰也会表现出不同的受力状态。

很美,真的很美。(只是偶尔会有穿毛的问题让我玩玩。)

但这些都不是重点。我要重点说的,也是大家最称赞的。就是游戏里的剪染玩法。毫不夸张的说,这套玩法直接提升了穿衣的新鲜感、自由度(和肝)。

在过去的换装游戏中,衣服通常由政府设计,玩家使用现成的零件来搭配。解决穿法不足的手段之一就是“多穿点衣服”,但总有不如意的时候。官服是挺好的,但是这条裙子可以做黑色的吗?我能有一个我喜欢的图案吗?把这个袖子换成灯笼袖就完美了!

以闪耀之名,印剪部分可以解决一部分这样的需求。官方会提供一些基本的服装款式,比如连衣裙、t恤、旗袍等。玩家可以把长袖换成泡泡袖,把A字换成蛋糕裙,把方领换成蝴蝶领。......

设置好款式后,还可以选择牛仔、荔枝皮、PVC等材质。

然后可以自定义在衣服上画自己喜欢的图案(当然这部分需要审核),编辑器还挺完善的,把森里的DIY衣服搬过来也挺好玩的。

你可能觉得这一块自由还不够。毕竟官方的款式是有限的,一些基础款是做不出奢华晚礼服的,玩家也不可能自己做模特...游戏提供了另一种玩法:染色。

比如这个《尘花谎言》。这是一件四星级的礼服,整件礼服都是优雅的银灰色,但是完全可以根据自己的审美把内衬、绣花、纱裙、衬裙换成不同的颜色。

游戏提供了很多染色选项,在相当大的程度上把选择权交给了玩家——大部分衣服、配饰、发型、鞋袜都可以换颜色,即使是同一个格式,换颜色也几乎不会死机。最重要的是多种颜色的组合,会神奇地给人一种“我又有新衣服了!”“这种感觉你可以玩半天。

然而,另一个问题也随之而来。那些习惯于在内部购买手机游戏的人,我们应该可以想象...游戏里没有那么多免费提供的着色剂。如果要开新色轮,就得用不羁色卡,阳光色卡,兰花色卡等材料解锁。这一块形成了一个很长的材料链接,我愿意称之为材料娃娃:你需要特定的衣服或者材料才能得到一个色卡,你需要去服装店购买特定的衣服或者材料。有的限制一天次数,有的消耗体力.....没有肝就没有新裙子,主要是细水长流。

这也不是不可理解,因为剧情消耗太快,如果想让玩家天天光顾游戏,只能这样使用卡卡资源。这样一来,玩家就像很多其他材料一样,每天需要持之以恒的做重复性的任务(氪也可以),当他们是冷漠的工作者时,就有机会收集自己心爱的小裙子或者在PVP上走的更远。

有点牵强。另一方面,还有一种值得称道的玩法:捏脸。

上面看到的动画图片都是我自己的成果。游戏中高手的形状,也就是“我”,并不统一。玩家可以定制从颧骨高度到眼睑形状的一切。大师在剧情中第一视角隐形,让你沉浸在剧情中随时抽身,变成自己喜欢的样子。

因为上面提到的高自由度设计,所以大家暴露出来的漂亮女儿也就成千上万了。是不是可以说可以满足换装玩家的晾衣需求?真的很满足。看看小区里的美照:

塔珀·迈拉·姬颓堡

Tapper水坑

Tapper Gedai

说完了自由的部分,再来说说另一个不同于其他换装游戏的模块,房屋建造。穿着漂亮的衣服躺在自己温暖的小家里,是很多换装玩家向往的梦幻生活。这款游戏的home功能正在向这个方向发展,但是还不是很成熟:

至少200平米的大房子,大落地窗,面朝大海;可以装饰房子,摆满可爱的家具;去朋友家,甚至邀请闺蜜一起住,做饭的时候互相数数对方的份额。

Tapper 阿羊微辣羊肉有点辣

社交和家具互动的部分还不完善,但目前官方的家具已经足够装饰很多风格各异的房间了。而且不在公园玩也不影响主线。

当前版本中仍有一些卡死和磨损的型号。

到目前为止,作为一个“换装游戏”最重要的部分已经写好了,对这类游戏感兴趣的玩家也应该可以决定是否要试一试。但是,众所周知,如果你想长期玩下去,那么“穿衣是否精致”就不再是唯一值得关注的点了。为了避免一概而论,我简单介绍一下其他的一些玩法。

首先是剧情。这个时代在换装游戏里认真讨论剧情似乎有点过时了,但我还是想本着这两天要负责的想法在这里说一下。

神奇的是,测试服版本不支持18岁以下玩家实名认证,一度让我很期待看到18+的好东西能有什么。

但是没有,无论从剧情还是画面来看,这部作品都是非常健康的。唯一相关的是,女主角要同时做服装设计师和侦探,不断探索▇▇▇的真相,主线是试图向“校园霸凌”、“职场背叛”甚至“死亡”等更深层次的话题靠拢,还有被玩家称为“四大男主”的角色。

“四大男主”之一的言论由知名声优阿杰发声。

用相对较短的章节和情节来表达这样一个主题,其实是非常困难的。另外,它也没有摆脱游戏宇宙中“不知道为什么被叫到警察局就要换上端庄低调的服装”的自然法则。

游戏用了一个看似合理的理由:“我”有着奇特的能力,可以用服装搭配引起别人的共鸣。

还有一个很重要的经验就是资源的获取。你要问玩家对一款换装游戏最关心的是什么?我觉得大家来这里不是为了天天刷材料,染染料,或者玩PVP,但是对于长期游戏来说确实是不可避免的。

在这个游戏中,玩家可以在白嫖穿很多衣服。无论他们过了什么关卡,完成了什么任务,提升了什么技能,在各个模块中总能获得耳环、上衣、拍照动作等奖励。如果他们愿意按时上线做任务,稀有的衣服也会被欣赏;但是如果你想得到更多,那么你就不可避免的进入了工作模式。

为了尽可能的吸引玩家留下来,这款游戏设计了复杂的系统,束缚了卡牌、卡牌池、PVP、主场、比赛。每一块的资源相互之间有着千丝万缕的联系,这也是一个体积的另一方面,如上所述。至于正式服役的活动和福利,每天有多少时间?这里没经历过,就不做详细评价了。

玩家们的需求玩家的需求

总之,有的玩家追求稀有套装的完整收集,有的玩家捏着女儿拍照,有的玩家满足于充实的衣柜,有的玩家被困在竞技场地狱......以闪耀之名,在现有换装游戏模式的基础上,对服装的自由度进行了突破。如果你对换装游戏感兴趣,不妨一试。至于长时间的体验,就看官方运营了。

文/万宝

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/102919.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载