生化危机4高清终极版(《生化危机4重制版》游民评测10分)
mxj 发布:2023-06-23 08:34:10 84
翻拍《生化危机4》最大的问题是如何做出一部每一个细节都研究透彻的经典,做出令人满意的新体验,这远比从头制作一款新游戏难。这就好比要求一个十几年前答了满分的考生,用今年的卷子再考一次满分。
一个完美的游乐场
原版《生化4》的地位就不用说了。它是所有越肩视角游戏的鼻祖,曾激发出《战争机器》、《死亡空《最后的幸存者》等一批优秀作品。其出色的动态难度机制、完善自洽的资源管理和战斗系统,将生存恐怖游戏的玩法提升到了一个新的高度。时至今日,依然是《生化危机》系列中综合素质最高的作品。
就像它经典的开村关卡一样,短短几分钟就把玩家扔进一个装满敌人的迷你箱子里,没有长时间的肉搏教学,让玩家在来不及喘息的攻势下,一边掌握游戏操作,一边被迫“学习”生存之道。这些疯狂却独特的检查点设计思路,至今仍有很高的参考价值。
李三光,再装
《生化4》最能劝阻考古学家的一点就是可怜的坦克式动作和站桩射击。过去这种越肩操作的独特视角,似乎已经落伍了。但是,最初的战斗系统也是基于这种操作。一旦修改了运动模式,就必须修改整套战斗逻辑。
考虑到其强大的性能,不可避免的要加上耐用性的设定。不用担心不够耐用。整个通关过程我只用了两次刀就完全损坏了。而且可以用商家的少量钱修复,在地图中可以找到消耗性的临时刀。
所以有了足够的刀和耐久度,玩家在战斗中就会有更强的主动权。无论是防守还是进攻,你都可以用这个全新的工具尝试在原版中无法实现的创意玩法——这绝对是基于原版游戏结构的创新玩法,只有经过深思熟虑才能实现。
丰富多彩的乡村生活
生化副本4相比原版有无数的优化和升级,这里只是一些关键部分。
最受欢迎的是“格子危机”的解放,生化4的背包分类系统足以成为停留在菜单界面的益智游戏。你带了多少材料?怎么带?有什么要扔的吗?总是我拿起道具发现格子满了之后的灵魂。
重制版终于加入了储物柜机制,玩家可以随时将包里的武器快递到无限储物盒中,为格子腾出空间(但仅限打字机处)。不用在满满的老枪和性能更好的新枪之间艰难抉择。这也是非常友好的多周目游戏。可惜储物柜只能存放武器和治疗喷雾,大量的弹药和消耗品还是需要仔细整理。
如果没有一个发现军火库的商人,生化4是不完整的。重制版的商家都有自己的摊位和店铺,出售的商品列表也有一定程度的更新。值得注意的是,以前只能换钱的藏品“尖晶石”现在变成了一种全新的货币,可以兑换更为稀有的在原版《生化4》中从未出现过的道具。
在和Leon合作的时候,她也取消了“原地不动”的指令(当然,在一些战斗中还是有她可以藏身的地方)。在重制版遇到一些硬仗的时候,玩家也一定要带上阿什莉,而不是把她留在门口自己打。说实话,我更喜欢重制版。毕竟她在剧情意义上确实需要玩家时刻的保护,而不是利用游戏机制随时可以留下的负担或者麻烦。
重塑记忆
说实话,由于年代久远。对我来说,《生化4》的过程和剧情只能说是“印象深刻,但不多”。但即便如此,还是可以肯定生化4复刻的过程要丰富得多。大量场景被重塑,关卡之间的衔接也更加顺畅。几乎所有拼图的设计都被换掉了,保证让人耳目一新。原来版本十分钟就能通过的流程,现在可能要半个小时。
重制版的开发团队很清楚生化4的玩家喜欢什么。雕刻在无数玩家DNA中的经典场景,有1:1的还原度,而一些体验不佳或者设计过时的部分,则被加入和改动得更符合现代游戏。虽然有一些内容是直接从原版中删除的,但是和重制版所做的内容扩充相比,这些删除的部分甚至有点微不足道。
重制版除了对关卡进行了整体翻新,对剧情也有了更好的诠释。虽然生化4的故事很简单,但是原版简单的剧情表现已经不能满足现在玩家对叙事部分的需求。在重制版中,角色明显有了更好的个性展示和成长过程。阿什莉和路易这两个关键人物在故事中有更多的展现机会,就连主角里昂也更有血有肉。
生化4没有留下遗憾。目前第一版不包含佣兵模式和IDA主线。不过考虑到佣兵模式已经确定是后续免费更新的DLC,相信IDA作为生化4的重要组成部分,未来很可能会有所补充。所以从理论上来说,《生化复制4》确实是一部很难发现瑕疵的作品。
结论
面对一些优秀的作品,总有玩家会说“我要忘记记忆,重新玩一遍”。《生化危机4》重制版的成功,给了人们一个重新玩《生化危机4》而不失忆的机会。即使你对原版《生化4》的每一个细节都很熟悉,重制版依然能给你带来持续的乐趣,即使是对原版每一个部分都烂熟于心的老玩家也会获得更多的惊喜。确实是生化4,虽然和记忆中的完全不一样,但是同样出众。最完美的游戏再现莫过于此。
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