当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

生化危机4高清终极版(《生化危机4重制版》游民评测10分)

mxj 发布:2023-06-23 08:34:10 84


翻拍《生化危机4》最大的问题是如何做出一部每一个细节都研究透彻的经典,做出令人满意的新体验,这远比从头制作一款新游戏难。这就好比要求一个十几年前答了满分的考生,用今年的卷子再考一次满分。

并不是《生化危机4》重制版真的又给我拿了满分,而是它并没有完全依赖《生化危机4》原版,而是以全新的思维和另一种视角再现了《生化危机4》的方方面面。可以说,《生化4重制版》并没有活在《生化4》原著的光芒中,同时也没有让2005年的原著失去价值,可谓是迄今为止最完美的游戏翻拍。

一个完美的游乐场

原版《生化4》的地位就不用说了。它是所有越肩视角游戏的鼻祖,曾激发出《战争机器》、《死亡空《最后的幸存者》等一批优秀作品。其出色的动态难度机制、完善自洽的资源管理和战斗系统,将生存恐怖游戏的玩法提升到了一个新的高度。时至今日,依然是《生化危机》系列中综合素质最高的作品。

就像它经典的开村关卡一样,短短几分钟就把玩家扔进一个装满敌人的迷你箱子里,没有长时间的肉搏教学,让玩家在来不及喘息的攻势下,一边掌握游戏操作,一边被迫“学习”生存之道。这些疯狂却独特的检查点设计思路,至今仍有很高的参考价值。

游戏的每一场战斗都有足够的深度和延展性。差异化的武器选择和场景中多样化的资源,让每个玩家在应对不同敌人和体验每个战斗点时,都能总结出完全不同的风格和习惯。它挑战玩家,但从来不会以困难的方式。一开始你要打一场弹药耗尽才勉强过关的攻势。通过加深对游戏的理解和练习后的准确操作,最终达到只用一雷几弹无伤的目的。玩家在“角色”成长的同时,也能感受到自身“技术”的进步,从而获得双重满足感。

生化4的每一个部分都是那么完美,就像一件打磨到极致的艺术品。战斗、关卡、资源,每一个设计都环环相扣,几乎没有冗余系统。但是《生化4》的这些原版留下的宝贵遗产还是有很强的时代性的,绝对不能照搬。难能可贵的是,《生化4》重制版所做的并不是照搬这些亮点,而是在尊重原著的基础上,重新诠释了属于这一代人的游戏。

李三光,再装

《生化4》最能劝阻考古学家的一点就是可怜的坦克式动作和站桩射击。过去这种越肩操作的独特视角,似乎已经落伍了。但是,最初的战斗系统也是基于这种操作。一旦修改了运动模式,就必须修改整套战斗逻辑。

所以生化4重制版做的不仅仅是增加双摇杆动作,更是在玩家和敌人的表现上做了一个完美的平衡。重制版的里昂终于可以自由活动,有了边跑边回头的能力,还有蹲伏躲避一些伤病的技能。敌人也得到一定程度的加强。他们攻击性更强,更灵活,需要更多的攻击进入硬直状态。倒地后,他们可能会进入一个新的更有血性和韧性的“歪头”状态。这些变化的影响,从最初的“村战一”就能感受到。我在原版中可以轻松应对村民,在重制版中甚至要重新开两次才能勉强应付。

游戏性上另一个全新的设计是大大增强的小刀。里昂的刀,像瑞士军刀一样,在重制版里有很多功能。它不仅能像潜行游戏一样结束对毫无察觉、无法动弹的敌人的刺戳,还能在被牵制或抓住时将其逼退,甚至能准确阻挡即将袭来的攻击。

考虑到其强大的性能,不可避免的要加上耐用性的设定。不用担心不够耐用。整个通关过程我只用了两次刀就完全损坏了。而且可以用商家的少量钱修复,在地图中可以找到消耗性的临时刀。

这种革命性的换刀足以改变整个《生化4重制版》的游戏体验——这绝不是夸张,它让战斗变得更有活力。因为刀在执行对敌和精准格挡时耐久消耗很少,所以鼓励玩家通过精准敏捷的操作来减少资源消耗,操作上限很高。但与此同时,挣脱敌人的控制和不完美的格挡会消耗更多的耐久力,这也可以帮助玩家从失误中挽回损失,起到保证下限的作用。

所以有了足够的刀和耐久度,玩家在战斗中就会有更强的主动权。无论是防守还是进攻,你都可以用这个全新的工具尝试在原版中无法实现的创意玩法——这绝对是基于原版游戏结构的创新玩法,只有经过深思熟虑才能实现。

丰富多彩的乡村生活

生化副本4相比原版有无数的优化和升级,这里只是一些关键部分。

最受欢迎的是“格子危机”的解放,生化4的背包分类系统足以成为停留在菜单界面的益智游戏。你带了多少材料?怎么带?有什么要扔的吗?总是我拿起道具发现格子满了之后的灵魂。

重制版终于加入了储物柜机制,玩家可以随时将包里的武器快递到无限储物盒中,为格子腾出空间(但仅限打字机处)。不用在满满的老枪和性能更好的新枪之间艰难抉择。这也是非常友好的多周目游戏。可惜储物柜只能存放武器和治疗喷雾,大量的弹药和消耗品还是需要仔细整理。

如果不想花时间玩整理箱子的小游戏,也可以交给系统一键整理。

如果没有一个发现军火库的商人,生化4是不完整的。重制版的商家都有自己的摊位和店铺,出售的商品列表也有一定程度的更新。值得注意的是,以前只能换钱的藏品“尖晶石”现在变成了一种全新的货币,可以兑换更为稀有的在原版《生化4》中从未出现过的道具。

宝石镶嵌系统也融入了新的玩法。宝石和珍宝不再有固定的组合模式,而是根据镶嵌宝石的颜色组合增加价值比例。相信勤快、看家的玩家都能拿出计算器,算出最经济的组合模式。

而一直被大家津津乐道的大元帅之女“鸭梨”,在翻拍中就不那么碍事了。最后,她对血条没有限制,不会浪费玩家的珍贵药材。现在她受伤了,就会进入可以抢救的倒地状态。只有当她再次倒地受伤,比赛才会被判定结束。

在和Leon合作的时候,她也取消了“原地不动”的指令(当然,在一些战斗中还是有她可以藏身的地方)。在重制版遇到一些硬仗的时候,玩家也一定要带上阿什莉,而不是把她留在门口自己打。说实话,我更喜欢重制版。毕竟她在剧情意义上确实需要玩家时刻的保护,而不是利用游戏机制随时可以留下的负担或者麻烦。

最后值得一提的是,PS5平台上生化四重奏的自适应触发和震动和《战神:诸神黄昏》一样细腻。使用马格南手枪时强大的扳机阻力和受伤时无序的心跳震动,能让我更好的替代里昂的角色。手柄本身也有一些有趣的机制。例如,触摸板周围的灯会根据玩家当前的健康状况而改变颜色。如果使用外接音频,手柄内置的扬声器会发出重装、拆包、对讲的声音。

重塑记忆

说实话,由于年代久远。对我来说,《生化4》的过程和剧情只能说是“印象深刻,但不多”。但即便如此,还是可以肯定生化4复刻的过程要丰富得多。大量场景被重塑,关卡之间的衔接也更加顺畅。几乎所有拼图的设计都被换掉了,保证让人耳目一新。原来版本十分钟就能通过的流程,现在可能要半个小时。

重制版的开发团队很清楚生化4的玩家喜欢什么。雕刻在无数玩家DNA中的经典场景,有1:1的还原度,而一些体验不佳或者设计过时的部分,则被加入和改动得更符合现代游戏。虽然有一些内容是直接从原版中删除的,但是和重制版所做的内容扩充相比,这些删除的部分甚至有点微不足道。

最重要的是,有些BOSS战的表现力是惊人的。现在看来,原本有点枯燥过时的BOSS设计,在重制版中得到了更加精细化的处理,也带来了一些全新的战斗机制,这也是只有“重制版”才能实现的伟大进化。

重制版除了对关卡进行了整体翻新,对剧情也有了更好的诠释。虽然生化4的故事很简单,但是原版简单的剧情表现已经不能满足现在玩家对叙事部分的需求。在重制版中,角色明显有了更好的个性展示和成长过程。阿什莉和路易这两个关键人物在故事中有更多的展现机会,就连主角里昂也更有血有肉。

如果我必须从这一部分中挑出一些东西,那就是我不喜欢Ben在语音交互方面的大量增加。如果是与剧情相关的聊天语音就没问题,但是重制版的语音交互内容大多是几句重复的句子,比如战胜敌人或者受伤后的抱怨等等。相比之下,我更喜欢更安静的里昂。最让我不满的是,即使解谜需要很长时间,阿什利也会提醒玩家怎么解。生化4里,什么都不想被评价。这不是战神。

生化4没有留下遗憾。目前第一版不包含佣兵模式和IDA主线。不过考虑到佣兵模式已经确定是后续免费更新的DLC,相信IDA作为生化4的重要组成部分,未来很可能会有所补充。所以从理论上来说,《生化复制4》确实是一部很难发现瑕疵的作品。

结论

面对一些优秀的作品,总有玩家会说“我要忘记记忆,重新玩一遍”。《生化危机4》重制版的成功,给了人们一个重新玩《生化危机4》而不失忆的机会。即使你对原版《生化4》的每一个细节都很熟悉,重制版依然能给你带来持续的乐趣,即使是对原版每一个部分都烂熟于心的老玩家也会获得更多的惊喜。确实是生化4,虽然和记忆中的完全不一样,但是同样出众。最完美的游戏再现莫过于此。

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/102949.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载