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dota暗黑游侠出装(黑暗游侠出装顺序)

mxj 发布:2023-06-25 01:43:37 86


前言:

边肖以历史为背景,从6.48版本开始,讲述各个版本的主流英雄。有兴趣的可以点击头像浏览之前的文章。

第四章:三核时代与群雄逐鹿

英雄18:寒夜寒光:生于dpsmdashmdash黑暗游侠,外号:小黑。

DOTA回忆录,黑暗游侠,远程敏捷DPS时代的开创者

古今差异:小黑的技能在DOTA1时代变化不大,DOTA2重做了小黑的光环技能。

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当小黑开始逐渐抢夺猴子和幽灵的注意力时(当时先锋盾失去了GANK幽灵),依稀记得是某娱乐游戏里一个暴戾的小黑开始的。


那只是一场路人赛跑,但双方都是职业选手。当时敌人的玩法还是
消耗流量,宝后期是当时出镜率还不错的菊猪。黑暗游侠坐中路,黄点和三技能光环点小黑从3级开始就在补刀上形成了绝对的统治,前期从未被抓过(当时的主题是赖线发展)。英雄等级达到7级后,第一大块竟然是占优头盔(这种装的思想统治路人多久了?


之后的剧情很有戏剧性,让人耳目一新。当人们的思维还局限于:选择一个后期对手难抓讨厌人的英雄,
拖到后期赢了大多数DOTA玩家,从48时代形成的,以十把火枪和九个菜为代表,有一个远程DPS是不可操作的,对远程英雄来说是保命的。 后来,经过不到20分钟的假腿、支配、夜叉,小黑开始加入队伍,并展现了远超对方同等装备水平(相位先锋盾挑战配件)的菊猪战斗能力。远远不止。当时没有突然推进或者爆炸,几乎没有办法威胁到坐在后排猥琐的小黑。她只需要保证自己的阵地安全,就能射中射程内最具战略意义的目标。赤血英雄rarr混血英雄rarr全血英雄rarr防御塔rarr士兵。虽然不灵活和不引人注目,但她一直在造成不可忽视的伤害。大约30分钟,黑暗游侠在几场团战中阵亡后,直接推进到高地。如果这是鬼或者猴子,对高地建筑不会有太大影响,也给对方留下了翻身的机会,慢慢发展。不过这是远程DPS,每件装备的累积对团战或者防御塔的冲击是一样的。 此后,黑暗游侠逐渐被各个团队开发,成为战场主流直至无限风骚。

DOTA回忆录,黑暗游侠,远程敏捷DPS时代的开创者

总结:
黑暗游侠的优点: ①强在线,光环对攻击力的提升有非常好的作用,无论是用来补刀还是磨血。 ②分割灵活,既能主导单人线,又能配合队友成为强大的线上组合。就算是走位,也不亚于任何一个单体英雄,所以在安排分割上有更多的套路。做过CW(游戏模式)队长的玩家一定知道这意味着什么。 ③中期刷钱快,攻击力高,带速快,可以补兵,推塔,打野。不用说,谁用谁知道。 (4)对装备的依赖小且早。就连前期很倒霉的小黑,也在25分钟左右形成了战斗力,比前期很幸运的一只猴鬼强多了。所以中期扭转局面的能力数不胜数。 ⑤适应能力强。无论是推进式、团战式、GANK式,还是反推式,即便是劣势退守高地,小黑也能发挥出至少70%的战斗力。 于是,从黑暗游侠开始,笨拙的远程敏捷DPS英雄时代开始了。

因为年底事情比较多,本来准备和美杜莎一起更新的。因为时间问题,我只来得及写主人公黑暗游侠。请原谅我。

下一章预言,平淡的名字掩盖不了金色的霸气。[/s2/]

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