暗黑破坏神2修改器1.13版本(暗黑破坏神2手机版修改器)
mxj 发布:2023-06-25 09:51:02 80
暗黑破坏神2:重置版这几天8月21-23日正式上线免费测试。大麦:8月20号刚出差回家,刚好是凌晨12点。虽然游戏还没下载,但是带怪游的加速器是全速下载的。经过一段时间的体验,说实话暴雪的重制版质量确实不错。
其实作为暗黑破坏神的老玩家,我期待这个重制版已经很久了。客观来说,相比《星际争霸:重制版》和《暗黑破坏神2:重制版》,我良心不少,不仅是CG重制版,游戏中的角色建模、地图、特效、光影都在保留原有艺术风格的同时,更加符合现在画面的要求。可以说暗黑2这次是重磅了。
不过这次玩还是有些小遗憾。因为我们是用暴雪Battle.net登陆的,所以当我们一直连接着互联网的时候,我们不能像以前一样使用修改器或者制作一些奇怪的补丁。相信老暗黑玩家都有这种感觉。如果不使用一些补丁或者修改器来玩暗黑破坏神2的话,10肝真的不够玩,所以大麦今天就来和大家一起回忆一下为什么玩过暗黑破坏神2的玩家几乎离不开修改器。
蹩脚的存储方法
在以前,暗黑2的存储方式绝对是被无数玩家吐槽的地方。不仅人物背包和仓库空之间的空间少得可怜,一些小件物品也无法堆放。比如符文,宝石,鱼缸,每个小物品都要占据空的空间。到游戏结束时,Battle.net玩家要打开几十个甚至几十个小号充当仓库。这个游戏体验绝对非常糟糕。而且最让玩家沮丧的是,药水作为消耗品是不能叠加的,所以玩家在开荒期间不得不全身都带着药水,以至于拿起装备都要有选择性。
于是,后来有大佬做了大仓库补丁。在单机环境下,玩家可以在仓库里拥有无限的页面,终于不用开着成吨的小号整理装备了。一般大仓库补丁都是和大背包补丁绑定的,这样玩家在背包空大很多之后就可以有更持续的刷量体验。
当然大仓库补丁也有一些问题,除了不能在联网环境下使用,因为它有一个容量无限的仓库。随着玩家不断在仓库存放装备,每次打开游戏读取速度都会越来越慢。当时暗黑破坏神2是用C++语言编程的。当时C++还是一种很新颖的编程语言,所以运行效率不是很高,所以很可能是因为暴雪不愿意设计大容量的仓库来保证游戏的读取速度。
但总体来说,几乎所有暗黑2单机老玩家都会在游戏上放一个大仓库补丁。后来为了方便玩家体验原版游戏,推出了修改器,可以一键切换大仓库模式。在《暗黑破坏神3》中,随着电脑硬件越来越好,暴雪也知道之前的仓库存储设计有问题,所以取消了药水占据的物品箱,玩家不再需要为如何放置装备而绞尽脑汁,并且拥有几乎无限的仓库,可以保存套装。
慎重添加
技能点加错一直是老暗黑玩家心中的痛。想必很多玩家在第一次玩暗黑破坏神2的时候,并没有过多考虑如何增加技能点。基本上他们只是随缘。如果他们觉得技能看起来很酷,他们会添加它。那时候互联网还不发达,游戏策略还不够普及,玩家几乎都是摸着石头过河。这导致很多玩家发现自己打不过BOSS。经过一些有经验的玩家指导,我发现我加错了技能。
当年的暗黑2在v1.13之前是没有洗分功能的,所以对于一些玩家来说,加错一个点就只能重新练号了。后来1.13b版本虽然增加了洗涤功能,但是只有三次机会。最后,在1.13c正式版中,增加了一个名为赦免徽章的物品来洗点。杀死BOSS后,玩家会掉落四种精华。合成精华后可以制作赦免徽章,但是只能使用一次。再想洗点就要再刷BOSS,真的是崩溃。
但还是那个问题。还有很多玩家不知道赦免徽章。所以唯一的洗点方式就是使用修改器,或许是因为洗点的问题也是玩家最常遇到的问题。所以在前面提到的大仓库补丁中,开发者还集成了无限洗点的功能,可见洗点和存储是当时暗黑2玩家最大的痛点。
其实那个年代的技能添加问题也是大部分RPG游戏的通病。为了延长玩家的游戏时间,角色往往学不到所有技能。毕竟玩家需要做出一些选择。如果他们想体验所有的游戏性,他们必须练习另一个小号,甚至更多。而如果你想开发一个全新的没有修改器的build,那真的是一个巨大的工程。
该死的公路白痴
在暗黑2时代,为了节省存储空,游戏通常会省略很多引导步骤。接受任务后,玩家只能通过NPC的话自己慢慢摸索。而暗黑破坏神2如果是因为庞大的地图而方向感很差的玩家,尤其是你要在复杂的地图中找道具的话,那真的是地狱模式。
比如玩家想在下水道,塔地牢,蜘蛛森林等。Kurast购物中心的,尤其是塔地牢,可以称之为一个路狂地狱,玩家甚至可能遇到一个带着幽灵撞墙的BUG。在梦魇难度下,玩家可能会遇到两个下层和两个上层,但是最下面的第三层和最上面的第五层将无法行走,玩家将永远被困在其中,无形中进一步增加了玩家对黑暗地图的恐惧。
所以,对于很多老玩家来说,最常用的一个修改器就是全开放地图。当时有一个著名的修改器叫Hackmap。届时,这个修饰符不仅可以在单机状态下使用,也可以在联网状态下使用。玩家不仅可以看到所有的详细地图,还可以通过地图的全开看到所有的详细地图指南和装备掉落情况。
而且地图本身是完全开放的,不会太影响游戏的平衡性。所以有一段时间,Battle.net的大部分玩家都会使用这个修改器,这本身就提升了很多游戏体验。
那些年的出轨,现在已经是常规操作了。
不知道你看完这个有没有发现一个有趣的问题。我们在《暗黑破坏神2》中做的补丁已经成为当前游戏中的常规操作。什么样的仓库存储,洗点,地图指引等。都是尽可能的为玩家提供便利,技能也要变得更加简洁明了。
有些玩家认为这会让游戏快餐化,暗黑破坏神3就是最好的例子。没有了丰富的技能树和加点、装备条目的简化,游戏的趣味性大打折扣。但是暗黑3的参与残局,不同季节的变化,后期的装备升级都是暗黑2所没有的。其实简单来说,现在的游戏环境节奏在加快,必然会出现的游戏会和过去有很大的变化。
其实暗黑2重制版也在不断与时俱进,增加了自动拾取金币的功能,技能按钮的绑定也更加人性化,不用来回切换。所以从另一个角度来说,暗黑2其实是在不断迎合现在的玩家习惯,加快自己的节奏。目前这几天的测试只开放到第二幕。希望暴雪能在游戏完全公测后支持游戏的离线模式,让玩家真正重温当年的内容。
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