无主之地3沙鹰哪里刷(无主之地2极品沙鹰属性)
mxj 发布:2023-06-25 11:45:25 142
【科普】无人区3将于9月13日正式上映。这个沉寂了七年的游戏系列和市面上其他射击游戏有什么区别?他的核心玩法是什么?在游戏发售之前,如果你还在犹豫要不要入手这款游戏,相信今天的介绍会对大家有所帮助。
射击夺宝游戏,顾名思义,是以射击为游戏主要元素,结合RPG关卡元素和奖杯元素的游戏类型。
目前市场上比较知名的射击游戏主要有:老牌玩家《无人区》、F2P的后起之秀《星际战甲》、带有MMO元素的在线多人游戏《命运》、披着战术射击皮肤的《全境封锁》、刚刚发布大版本还没出重症监护室的《圣歌》。作为这类游戏的老前辈,今年9月即将推出的续作《无人区3》相比其他作品有哪些优缺点?它的玩法和其他竞争对手有什么区别?楼主,二把手编辑部第一刷,今天就来和大家聊聊《无人区》和拍宝。
丑话说在前面
说实话,无人区就是个RPG游戏,RPG游戏,RPG游戏!重要的事情说三遍。你需要射击一个外星怪物!你还需要n把枪来扮演人类角色!而且射击的时候,伤数会爆炸,一次爆炸就是一长串!!!你有屏幕上所有的数字吗?!最后,如果想玩难度更高的游戏内容,需要反复刷某个Boss,才能得到想要的枪或者模块,特别重复。这就是这样的游戏。如果你觉得爆数没有代入感,爆头不马上死,或者不喜欢反复刷,那就不用往下看了。今年下半年也有很多优秀的FPS游戏,《使命召唤:现代战争》可能是更适合你的游戏。这不是游戏质量的问题。根据自己的喜好投入金钱和时间就能获得快乐,对吗?
核心玩法
技能树
好吧,如果你一直看下去,说明你对这类游戏有了大致的了解或者熟悉。那么,我们来说说《无人区》是怎么玩的,和其他射击游戏有什么区别?
首先说一下游戏的核心系统和装备类型。无人区是一个射击RPG,有不同的职业,玩家需要选择一个特定的职业才能进入游戏。以《边疆2》为例,游戏提供了6种职业,包括枪手、女巫、攻击者、刺客、疯子和机械师术士(后两种是在后续的DLC中加入的)。每个职业都有自己的技能树和核心主动技能。利用升级后的技能点独特定制技能树,并与装备、MOD结合形成Build,从而挑战更高难度的游戏内容,是本游戏系列的核心玩法。
在无人区3中,第一职业选择是间谍、枪手、兽王、女巫。技能方面,新作中技能树有了一些变化。每个角色的主动技能都变成了三个,玩家可以选择更适合自己发挥的技能,其中特工赞可以装备两个主动技能(但是装备两个主动技能会丢手榴弹)。此外,每个主动技能还会根据技能树的解锁程度开启一个变种MOD,比如赞的盾技能。打开某个MOD后会变成一个360度的球形盾牌,可以拿起来和他一起移动。由于技能树的改变,无人区3中会有更多潜在可开发的风格和建造,可玩性也会更强。
设备栏
边疆2中的装备分为武器、职业模块、手雷、圣物。每一件装备都有白、绿、蓝、紫、黄,还有后期添加的各种奇色装备,对于色弱的斗地主来说真的是面目全非。一个一个说吧。
首先,武器。在无人区系列中,玩家可以装备四种武器进行战斗。前面我们也提到了稀有度的问题。在无人区成千上万的武器中,稀有性有时并不是最重要的。《无人区的武器》中会出现很多带有红字的装置,而这些红字大多来自电影和游戏中的一些经典台词,非常神秘。带有红字的装备会比其他装备有更多的特效,是游戏中最强大的装备。有时候,有红字的蓝色武器甚至比那些颜色奇特、稀有度高的武器还要厉害。最明显的例子应该是《边疆2》中的沙鹰、海青等装备。你很少会在这类游戏中看到蓝色稀有武器成为毕业打造的核心,这也是无人区与众不同的地方。
另外,边疆2中的武器主要分为普通伤害、爆炸伤害、腐蚀伤害、火焰伤害、闪电伤害、渣伤。前两种介绍不多,对于后四种元素伤害有不同的作用。其中腐蚀伤害会对机甲的敌人造成更多的伤害,火焰伤害会对物理上的敌人有显著效果,闪电伤害会是很好的破盾者,最后伤害会对敌人进行Debuff,受到渣效果影响的敌人会受到更多的伤害,这也是游戏难度内容中不可或缺的伤害类型。玩家如果不在三周目以上和高OP难度下率先造渣敌人将很难造成伤害。
在无人区3中,玩家也可以配备四种武器,但是武器的种类会更多,相信红字武器的数量也会进一步扩大。元素方面,无人区3新增了一个冰武器,可以冰冻敌人。此外,新作中的渣溢属性被移除,取而代之的是辐射。
职业模块也是《无人区》的核心装备之一。职业模块除了一些特定属性的百分比加成,还会强化不同职业的特定技能。简单来说,你技能树中一个可以晋升到5级的技能,在模块的加持下,可以突破5级上限。不要小看这五个技能点。偏转敌人50%的子弹和偏转敌人100%的子弹的区别相信不用我多说!
专业模块的稀有度也有一些差异。稀有性加成低的技能数量少,但是单个技能加成的水平会比高稀有性模块略高,这也需要玩家在游戏过程中找到合理的搭配。
手雷作为游戏中的辅助攻击手段,基本上和武器差不多,对建造的贡献比较小,属于功能搭配。包括盾破,装渣,输出等等。
最后,圣物,也是辅助装备,在一些属性上加上一定比例,主要根据玩家Build的玩法来选择搭配。
《无人区》的游戏流程基本是以三次周目游戏体验和后期DLC资料片的模式进行的。对于每一个周目来说,难度都会大大提高。也需要玩家获得更好的装备和建造来适应提升的难度。随着DLC的发布,更高难度的模式和Boss会陆续加入游戏,所以如果你喜欢无主之地,那么季票几乎是必不可少的。相比目前市面上大多数射击游戏,《无人区》鼓励玩家上线,但对SOLO玩家极为友好,可以说大部分核心玩家都是以SOLO为目的打造的,是市面上为数不多的可以一个人刷的快乐游戏。个人认为这也是这部作品非常有特色的地方。如果说命运号类似于WOW中的射击寻宝,那么无人区更倾向于暗黑破坏神。前者注重技巧和配合,后者更注重技巧和组装。
今天的核心玩法介绍到此,稍后我们会带来更多关于无人区的内容。
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