航海王燃烧意志米霍克技能加点(航海王燃烧意志路飞技能加点)
mxj 发布:2023-06-26 04:50:36 105
各位先生好,夏菌报的。
角色技能加分是游戏中的一个关键点,关于如何加分有很多争论,但无论如何,都会有一个基本的加分原则,所以这一轮就来说一下。
1。熟练程度
目前只有技能等级到了11级才会有伤害系数的增加,11级以后的增加只是固定伤害的增加。所以很多时候,我们真的可以只点11级。
但是很多玩家技能点都剩了,心里痒痒的,能不能尽量用?这是完全可以的,包括这个应变一直发的技能点,都是在技能点用完的前提下给的。虽然11级以后只增加固定伤害,但是这个固定伤害是参与到爆伤收益的计算中的。
这是什么意思?意味着300%的爆炸伤可以让这个固定伤有三倍的收益,这在PVE刷剧情里还是很可观的。只是现在PVP的机制比较乱,所以PVP中11点和满点的差距真的不大。你的小固定伤害被PVP角色压制后基本可以忽略。
所以11级技能还是满的,还是要看个人情况。我还是建议这里尽量打光。
2。国家、被动和天赋
在前期技能点不足的情况下,优先技能点11级成为优先,然后剩余技能点优先为主技能状态,被动,天赋。
如果技能点不够严重,还有一个加分原则,就是技能5级和状态3级,是激活后续技能的前置级。除了技能本身,5级技能还包括天赋、被动和5级激活后续技能。状态级别3只有状态。
所以有时候,一些我们不用的技能和状态会提前5、3级。
3。绩点
技能和被动激活需要5点,地位和天赋激活需要10点。1级自动激活的技能,被动,天赋,地位不需要激活点。延伸技能也是默认激活,同样不消耗激活点。
一个正常等级100,技能书积分满的SSR角色是2595,2-5级技能各1分,6-10级技能各3分,11-15级技能各5分,16-20级技能各10分,共计99分。
技能状态58分,被动像技能99分,天赋198分。这三个不细分,因为都满了。技能等级5需要9点技能点,状态等级3需要14点。
细菌理论
以上是一般的加分原则。根据以上,你可以对每个角色进行相关的调整。如果觉得麻烦,可以在技能前期指向11级,有用的技能状态,被动,天赋优势都满了。等角色满了,技能书满了,以后再补点。
好了,这一轮结束了。感谢阅读。拜拜啦~
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