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战地5武器怎么升级(战地5武器大全图鉴)

mxj 发布:2023-06-26 21:56:07 76


去年EA的《星球大战:前线2》进度一开始就升级了,经济系统捆绑了微交易,使得氪星玩家迅速变强。虽然《星球大战:前线2》第一天就关闭了微交易,但还是造成了灾难性的后果,名誉受到了极大的损害。

《战地5》充钱不能让你变强:升级和经济系统公布

那么EA和DICE今年能否通过战地5赢回玩家的信任呢?EA已经承诺玩家不再花钱购买任何不公平的优势,但是EA是否兑现了承诺,我们来看看今天DICE公布的战地5升级和经济系统的细节。

根据DICE的说法,战地5将会有两种货币:公司货币和战地货币。公司钱可以通过职业升级,日常任务,特殊任务获得。而战场货币则是高等级货币,只能通过氪金花购买。战场币可以用来获得特殊的皮肤物品,应该是只有用真钱才能享受的皮肤装饰品,不会影响游戏的平衡性。但是和战地5的很多功能一样,启动时不支持战地货币。换句话说,《战地5》开机的时候没有氪元素。

关于升级系统,战地5玩家可以通过升级五个独立的等级获得奖励,分别是职业等级、职业等级、武器等级、载具等级和章节等级。

以下是战地中文官网发布的关于战地5的进度和经济系统的全文博客:

在《战地5》中,我们希望带领玩家踏上二战的拓展之旅,通过每个章节为玩家带来一个新的战场。这一旅程将在发售后开始,并通过战潮不断更新,为玩家带来更多的地图、模式、装备和游戏体验。因为我们想让每一个战地玩家都和我们一起踏上征途,所以战地5不会有进阶关。

玩家在体验战潮和玩多人模式的过程中,会逐渐获得一系列的武器、载具和士兵,并进行个性化设置。这个集合叫做你的公司。公司是你战地5旅程的核心,也是战地系列的第一个功能。

在本文中,我们将解释公司的进度系统和游戏的经济系统。这里有一些重要的事情需要记住。

战地5,玩家必须通过玩才能进步。玩家玩的时间越长,进步越大,可以解锁装备公司的物品也越多。

说到装备,从来没有正确的答案,只有最适合自己打法和团队需求的选择。

游戏中有两种货币。公司的钱只能通过游戏获得。战场货币需要通过真金白银购买。战地5可以通过玩家的出场频率和表现来奖励玩家。玩家不能使用战场货币或花费实际金钱来获得任何不公平的游戏优势。

如何进步

玩家在游戏过程中,取得的进度会解锁用来装备公司的新物品。经过精心调整的公司在与其他玩家组队时会给玩家更多的选择,即在战场上有更多的适应、克服和取胜的方式。

玩家玩战地5的时间会用职业、兵种、武器、载具、章节五个职业来表示。

《战地5》充钱不能让你变强:升级和经济系统公布

提升每个类别的等级会给你游戏道具、出场道具等奖励。游戏物品包括武器、车辆和武器零件。外观物品包括可以改变士兵外貌的武器和士兵装备的外观。

职业类别

这是你的整体职业,它会随着你在战地5中几乎所有的动作而增加。职业类会以玩家熟悉的军职类结构显示(如列兵、中士、上尉等。),并且会随着玩家选择的游戏模式、武器或兵种而提升。随着玩家职业等级的提高,他将能够获得公司资金并解锁可以加入公司的车辆。

武器类别

这个职业反映了你在战地5的四个兵种上花费的时间:卫生员、侦察兵、突击队和支援兵。该职业的进步将解锁战斗角色,以及该单位额外的主武器、随身武器、近战武器、装备和手榴弹。

武器和车辆类别

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各大武器和载具都有自己的进度系统。使用特定的武器或交通工具来获得战斗经验,然后玩家可以选择用公司的钱来解锁哪些特殊装备。每个特殊装备路径都可以改变武器或载具的玩法,让玩家可以修改自己的玩法。例如,玩家可以选择提高MG42机枪的腰部射击精度或提高瓦伦丁坦克的耐用性。

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章节类

今年早些时候,我们推出了战浪,一个可以让所有玩家体验人类历史上最大冲突的无尽旅程。《战潮》的每一个章节都会带来一个全新的战场,让玩家和公司享受到全新的游戏体验,包括各种地图、模式、武器、载具、外观、主题奖励等。

玩家在章节活动中可以通过玩任意游戏模式获得章节类,完成战潮任务还可以获得额外奖励。玩家在一个章节中玩的时间越长,他可以解锁的章节奖励就越多。随着我们越来越接近第一章的推出(也就是游戏发布后不久),我们将详细解释关于章节类的信息。

金钱是如何运作的

《战地5》充钱不能让你变强:升级和经济系统公布

随着玩家在战地5中取得更多进展,玩家将获得公司资金。公司货币允许玩家购买基本进度路径之外的物品,允许玩家进一步扩展和定制公司。

玩家可以用公司的钱解锁武器和车辆特殊装备选项。你也可以用公司的钱来获得外观物品,比如上衣、面部彩绘和武器外观。在发布的时候,会有士兵和武器的外观项目可用。车辆的出现将在战争浪潮的第一章展开。玩家可以通过职业进展、日常任务和一些特殊的小任务赚取公司的钱。

战地5还有一种货币叫战地货币,必须用真金白银购买。战场货币可以用来购买特定的公司外观物品。游戏发售时战场货币暂时不可用。我们希望在进阶币推出之前,玩家可以亲身体验一下公司、进度系统、公司币。

剪刀石头布之类的平衡机制一直是战地系列的基础,我们认为现实中的金钱不应该给玩家获胜的优势。

出版只是一个开始

说到装备,从来没有正确的选择。但只有最合适的选择。

玩家可以自己决定哪个游戏最重要,根据自己想要发展的方向在物品上做出选择。试验出能在战场上带来最独特效果的武器和载具,找出最能体现个人风格的外观选项,或者最符合玩家游戏风格的特殊装备路径。

DICE的愿景是通过战场的不断进化和拓展,带给玩家更多新的玩法。随着这一旅程的不断发展,游戏中精心构建的进度系统和经济系统一定会给玩家更多有趣的选择。可根据玩家心意调整的士兵、武器、载具的外观和游戏性能,以及剪刀、石头、布之类的平衡机制,必将给玩家和团队带来更多新的获胜方式。

我们已经等不及游戏发布了,而这仅仅是我们旅程的开始。让我们在战场上再见吧。

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