当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

海商王4怎么设置中文(海商王4中文设置教程)

mxj 发布:2023-06-28 14:05:59 451


说起对欧洲发展影响巨大的几个历史时期,很多人可能首先会想到14至17世纪的文艺复兴,或者18世纪中叶至19世纪初的第一次工业革命。在这两个时期,整个欧洲的经济文化都有了很大的进步,大量的影视文学作品甚至游戏都采用了这两个时期作为背景。

当视角从陆地转向海洋,以1492年哥伦布发现美洲为标志,欧洲国家在大航海时代,或者说地理大发现时期,开始派出大量船只探索新的航线和新的贸易伙伴,相关的影视文学作品相对较少,真正让加勒比海海域和海盗流行了一段时间的只有《加勒比海盗》系列。游戏方面,基于这一背景的系列游戏一直有新作产生,恐怕也就只有《大航海时代》、《时代》、《海王》这几个系列了。

游戏能做成系列并作为续作来维护,肯定有玩家喜爱的特点。大航海时代更注重人物故事的描写,时代系列更注重城市建设的玩法,海商之王系列更注重商业模拟,各有千秋。

海王4最近上映了。和历代的系列一样,玩家可以在加勒比海发展自己的海事事业。距离上一款游戏发布已经八年了。多年后新游戏表现如何?让我们找出答案。

贸易:金币是一切的基础。

无论是发展城市,还是建设舰队,经济是必然的基础,钱才是硬道理。《海王》系列的开发商Gaming Minds一直致力于商业模拟游戏的开发。《铁路帝国》《威尼斯的崛起》《大航海家》系列都有大量的商业模拟部分,可以说是经验丰富。

物以稀为贵,供求关系决定商品价格。供过于求的商品必然是低价商品。把这些低价商品卖到需要的地方,可以马上赚很多钱。但是每个城市都有大量的产品。玩家如何在购买的时候判断哪些产品是低价的?

功能明显的红绿条表示商品的供求关系。全红表示这种商品需求量很大,价格很高;一两条绿条表示供需平衡,价格稳定;三四个绿条表示储备太多,价格低,是进货的好时机。一开始担心这种商品会在周边泛滥,但是实际游戏发现不会这样。果然游戏还是比现实好。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 买卖商品时,需要按住鼠标左右拖动来确定数量。买卖全部或者只是做粗略操作确实很方便,但是如果需要精确到某个数字,就需要按住鼠标进行微操作。说实话,挺难受的。个人觉得这样的设定不太人性化。至少除了这种操作方式,还应该加上传统的可以直接输入数量的方法。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 尽管如此,其实玩家大部分时间都不需要亲自买卖。游戏中有强大的贸易路线系统,可以让你的舰队按照设定的路线进入一个城市。默认情况下,舰队会根据供求关系自动买卖货物。这个系统太智能了,甚至让我觉得每次去一个城市,手动操作业务都是浪费时间。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 这个系统是高度定制化的,购买或出售的数量和价格可以根据需要逐一调整。根据不同的优先级,AI会自动调整机舱内的货物比例,就像是从一个集团运营商的角度调度自己的产业,让我习惯于在每一个细节上操作自己的事业。

建立贸易路线唯一需要注意的可能就是尽量选择顺风方向,避开风暴。在设定路线时,风向和风暴区也会在地图中以明显的方式标注出来。如果路线经过风暴区,只需调整锚点避开即可。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 确定了贸易路线,选择了合适的船只后,选中的船只会按照之前的设置自动开始交易,根本不需要任何其他操作,只需要等待时间的流逝,金币就会不断增加。我好像有点明白有钱人躺着赚钱的快乐了。当然,如果你愿意,也可以选择一直手动操作。

有了钱,你可以买更多更大的船。船越多,赚钱越快。但是,游戏还是会给你一个限制或者目标。这里要说一下游戏的两种模式。游戏中有两种模式:战役模式和免费模式。在战役模式下,系统会定时给出一些任务目标,游戏需要根据这些目标进行。如果活动不能在限定的时间内完成,它就会失败。在自由模式下,只有最后的目标任务,只要完成最后的任务就可以通关。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 在战役模式中初期赚取了一些金币后,很快就会有与城市建设相关的任务来引导玩家进入这个重要的玩法。

下一页:更多内容

城市建设:为了更便捷的贸易。

随着玩家贸易规模的不断扩大,需要更大载货量的船只。除了更多的资金和物资,大船还必须实现一定程度的城市发展。人是城市的基础,游戏里某个建筑能不能建起来也是靠人口来判断的。如果你想增加人口,你必须建造提供工作的生产设施。生产设施一方面可以增加人口,另一方面也可以增加商品产出,更好地为贸易服务。

人口上去了,需要建更多的住宅区,人聚集在一起就会有各种需求,医院、酒馆、教堂等配套设施也要跟上。需要各种建筑来增加人口。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 当人口达到一定标准时,较低等级的建筑可以被较高等级的建筑取代,建筑的效果会增强。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 城市建设开始后,贸易赚取的金币开始滞后于消费,所以需要时不时的补充一些新船进行贸易。前作《海务之王3》在城市和大地图切换时需要黑屏读条,而《海务之王4》则让城市和大地图的切换无缝衔接,频繁切换时会更流畅。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 上图不是点击后的效果,是鼠标滚轮自由滚动的效果。其实可以放大或者缩小到自己觉得合适的程度。放大到一定程度,就可以进行城市建设的操作了。

而且,根据变焦的程度,时间流逝的速度也不一样。放大到最大视线时,游戏中的时间流动非常快,大约10秒就是一天。当放大到可以看清城市居民的程度时,几分钟就是一天。

仔细想想也是有道理的。城市建设通常比规划贸易路线花费更多的时间。如果时间过得太快,在还在建设的时候,外面的世界可能会发生很大的变化。而如果通过速度太慢,在大图界面等待资金增长也是一个漫长的过程。即使可以随时调节速度,但过于频繁的调节也容易让人产生疲劳感。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 相对于在游戏中加入各种方便的自动功能进行交易,城建部分完全是手动的,需要考虑的因素很多。例如,居民区附近需要医院以避免瘟疫,居民区靠近酒馆和教堂可以提高人口上限,生产设施靠近居民区会影响居民的满意度。城市中可用于建筑的土地是有限的。从某种程度上来说,需要大致划分未来要建哪个区域。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 一开始游戏里有四个角色,或者可以选择职业。不同的职业在某些方面往往有一定的优缺点。比如商人不买贸易许可证就可以贸易,但是订购军舰要花两倍的钱;海贼不会被海贼攻击,但是建造建筑需要更多的材料。

可惜的是,除了游戏玩法的优劣,游戏玩法并没有太大的区别,人物也没有什么独家故事。游戏玩法基本都是以执政官的任务为主线,这可能会让习惯以故事为导向的玩家感到很不舒服。虽然游戏过程中会不时出现一些基于真实历史时间的事件,但这只是描述事件本身,不会影响游戏。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 游戏中还有四个国家可以选择,但其实不同国家的差异并不大。造船厂升级到最高级别后,每个国家可以建造的国有先进舰艇只有两种,而且商路设定后,大多数情况下不需要人工操作,几乎感觉不到不同舰艇之间的差异,所以只有海战时才能感觉到军舰之间的差异。

总体来说,城市建设的制度是贸易游戏的辅助。开发团队没有设计过任何具有城市或者地域特色的建筑,不同城市之间的建设规划也是一模一样的,按照一个模板来建设就够了。如果单看游戏这方面,总觉得缺少一些自由策划的乐趣。

下一页:更多内容

海战:为祖国而战

如果你看过加勒比海盗的电影,你会对海战中一排排火炮轰击的场景印象深刻。与中世纪陆地战争中的骑兵冲锋和白刃战相比,水帆船的炮战别有一番风味。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 但是如果你是为了体验一场耳目一新的海战来体验这款游戏的话,你很可能会失望,因为海战并不是《海王》系列的重点。这本书仍然以贸易模拟为中心,但那个时代有大量的海盗和私人舰队。要想真实还原那个时代的背景,打斗自然是必不可少的。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 海商之王前两款游戏采用了即时战斗模式,受到了很多玩家的喜爱。但是这款游戏的战斗改成了柳公阁的回合制战棋,并且在游戏发售后受到了很多热爱前作即时战斗模式的老玩家的诟病。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 用开发者自己的话说,新作改为回合制是为了让战斗更适合游戏本身的慢节奏,让玩家在战斗中慢慢思考。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 对战斗方式的偏好相当主观,有的喜欢立即制,有的喜欢回合制。可惜开发商没有给玩家选择的机会,直接改了。如果玩家可以在即时系统和回合制之间选择就更好了。

大家应该都熟悉回合制战争。当我移动敌人时,我更有策略。根据舰船和船长的不同,在这场战斗中也有不同的技能可以使用,比如恢复舰船的耐久性,让敌人无法在射程内攻击我方舰船,或者击退对方舰船的排水量技能等。如果你善用技巧,你可以以弱胜强。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 帆船的武器是装载在船两侧的加农炮,所以只能在船体左侧或右侧对着敌人的情况下进行炮击,船头对着敌舰的情况下完全无法进行攻击。同一侧的大炮不能一轮连续开火,但左右两侧可以各开一轮。在一轮行动中,只要移动力量足够或者船刚好在左边,右边有敌舰,就可以左右炮都开,再加上一次射击的技能,一轮甚至可以开三发炮,相比只开一边炮可以拉大伤害差距。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 除了火炮轰击,还可以登舰肉搏战。这场战斗的胜负基本取决于双方的船员数量和船长的技能效果,不存在船长一对一的打法。当我方舰员数量明显低于敌方时,很容易被对方的肉搏战全灭,即使再风骚也无法避免,所以战斗时一般需要保证尽可能多的舰员。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 当玩家所在的国家处于非战争状态时,游戏完全不鼓励玩家参战。一旦玩家实施海盗行为掠夺其他船只,惩罚相当严重。

游戏中有信誉系统,总督下达的任务和其他随机任务的完成量会逐渐增加。在一定阶段会获得声望点数,可以用来解锁总督府的各种生产设施和特种船的制造权,以及解锁雇佣船长所需的船长执照。可以说声望是游戏中城镇发展所必需的,盗版会降低声望值。无论怎么想,玩家主动发起战斗都是得不偿失的。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 而且在战争状态下,系统会鼓励玩家劫掠敌对国家的商船。当你从总督那里买了私人执照,你就可以合法地代表你的国家抢劫敌对国家的商船,而不用担心你的声誉下降。

不过说实话,几场战斗下来,我已经感受不到战斗的乐趣了。不同的船之间只有耐久性和最大水手数量的区别。最高的船航程远,其他的东西在不同的船之间差不多。另外,舰炮无法更换,战斗没有太多变数。当敌我差距过大时,就很难控制局面。

当你拥有一支庞大的舰队,而你的国家同时与其他几个国家敌对时,战斗会相当频繁地发生,手动操作每场战斗还是相当麻烦的。幸运的是,游戏并没有强迫所有的战斗都是手动的。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 当战斗发生时,游戏会发出明显的提示音,在地图上可以看到战斗的标志。这时候你可以把光标移到战斗发生的地方,点击然后选择手动战斗。如果不手动点击,一段时间后,系统会根据双方战力自动判断战斗结果。当我方舰队实力远低于敌方时,它会自动投降,交出船上货物,保证船不会受损沉没。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 当它与其他国家处于战争状态时,有时总督会下达占领敌方城市的任务。这时候只需要把他的战舰开到当地港口,保证周围没有敌国的其他船只。看了一定时间的文章,即使完成了占领,也完全没有战斗过程。可以说,这款游戏的战斗就是玩家选择的国家与其他国家发生战争时,为完成任务而设置的工具。

启航

当《Ace 空 Battle 7》发售的时候,很多这种类型的玩家欢呼雀跃,因为类似的游戏实在是太少了,有了新作品就已经很开心了,抱着抱着抱着玩着珍惜的态度玩。同样,以地理大发现时期为背景的游戏也不多。在选择不多的情况下,如果游戏开发者对游戏足够重视,对玩家来说是非常幸运的。

海王4是系列八年后的新作,这个系列的很多粉丝应该对它有很大的期待。从售后的整体评价来看,情况不是很乐观。

这个地理大发现的背景设定足以吸引一部分玩家,而且游戏有非常便捷的交易、建造和战斗系统,没有玩过前作的玩家也可以轻松上手。但就我而言,这本书太方便了,有时候让我觉得没事干,就自己看电脑操作,亲自玩的乐趣就减少了很多。

好在开发者很重视玩家的反馈,进入游戏时就有明显的暗示。欢迎玩家提出意见和建议。在Steam的评论区,也可以看到开发者对部分评论的回复。

「福利」《海商王4》评测:时隔8年再起航 在地理大发现时期,每一次航行都是一次冒险,海上的情况变幻莫测。没有人知道接下来会发生什么,但经验丰富的船长和水手会以自己的经验面对各种情况。《海上之王4》是时隔八年再次起航的系列。作为游戏舵手的开发者,控制着游戏的大船。每一次更新都是为了加固船体,让船航行更平稳。

游戏在9月25日发布后,平均每隔几天就会更新一次,可见制作团队对游戏的重视程度,开发者每天都会在Steam上直播游戏。游戏界也有过很多初期评价差,通过不断更新来挽回口碑的例子。希望制作方能逐步完善游戏,满足玩家的期待。

福利时间:

在本文评论区留言,我们将抽取2名幸运玩家,并送出Steam激活码一份。

标签:

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/105075.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载