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使命召唤11在哪里下载(使命召唤11手机版游戏下载)

mxj 发布:2023-06-29 20:32:39 63


使命召唤11是由大锤游戏公司出品,动视公司发行的第一人称射击游戏。在这个版本的游戏中加入外骨骼装甲可能是让《使命召唤11:高级战争》与众不同的一个简单方法,但是大锤融合了机械装甲的功能和战斗方式。玩家操作的主人公米切尔是美国海军陆战队的一员。他在美国帮助韩国抵抗朝鲜入侵时受伤,失去了左下臂和好友小威。在参加了小威的葬礼后,小威的父亲CEO Jonathan Irons将他雇佣到他的私人佣兵团亚多拉斯,并送给小米一件超级外骨骼盔甲。剧情围绕着凯文·史派西的私人雇佣兵的军队,对抗美国的国家理念,带着一切入侵美国领土,同时加入许多金钱交易的战场。我们将扮演私人雇佣兵的角色,为凯文·史派西工作。当然,作为美国的国家理念,这个剧情肯定会反转。随着骨甲和最先进武器铠甲的到来,每个士兵都可以在任何地形自由战斗,这给使命召唤系列的玩法带来了一场革命。 ps:边肖为您带来未安装中文版的使命召唤11。游戏中默认语言已经设置为中文,游戏取消了支付环节。玩家可以免费玩。作为《使命召唤》的革命版,感兴趣的玩家不要错过。快来下载体验吧。 下载:

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游戏故事

游戏设定在2054年的近期。当时,随着新时代的到来,技战术发生了巨大的变化。当时全球军事力量和军事设施满目疮痍,世界濒临四分五裂。一个私人军事公司诞生了,它拥有巨大的力量,可以拯救全人类的苦难。 Atlas被视为一个慈善团体,公司由CEO乔纳森·艾恩斯(Jonathan Irons)创立。灾难一发生,这个团队通常就要冲进去,负责把事情处理好。在这个剧本中,阿特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,在三年内完成了比政府50年还要多的城市修复工作。公司可以自由行动,无需等待政府或议会的批准,也有大量资金快速实现目标。艾恩斯从无到有创立了阿特拉斯,如今已成为全球最大的私人武装组织,也是第一家加入联合国安理会的公司。

投掷武器和机械骨EXO升级系统介绍与分析

投掷装备概述,可以发现都是同一个型号,因为都是外骨骼发射器射出的,而不是像以前那样被扔出去。 手雷,震荡弹,粘雷,EMP,烟雾弹,性质都和之前的作品差不多,这里就不一一描述了。 爆破无人机:第一排第三个装备,类似前面的幽灵IED,敌人靠近时会自动引爆。 追踪无人机:第一排第四个装备可以追踪敌人,然后识别他们。暂时没有找到截图。 威胁感应手雷:第二排第一个装备。投掷后,它发出红色光束标记范围内的所有敌人,玩家可以通过墙壁暂时看到他们。 可变手雷:第二排第四个装备,随机切换震击、EMP、威胁感应、烟雾的手雷,但不能半空引爆。 刺无人机:最后一个装备,类似前面的飞刀和飞斧,接触敌人,一击毙命。还没有找到跟踪功能。

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EXO升级系统介绍:[/h 《COD11单人游戏增加了一个类似多人模式的升级元素,体验mdashEXO升级系统。升级的项目包括外骨骼防御、手榴弹威力、奔跑速度、后坐力、弹匣更换速度和电池容量。 外骨骼属性升级有五种,分别是侦察、防御、后坐力、快速瞄准和战术。 (这里值得一提的是电池的概念,相当于外骨骼技能的动力源。电池决定了技能使用的次数。一旦电量耗尽,技能无法使用,必须给电池充电。) 升级物品和属性升级共11种,各有2??等级,他们需要花费升级点升级,完成章节可以获得一个升级点。所以理论上在周目不完成挑战是不可能填满所有升级物品的,完成每一章的挑战都可以获得升级点数。

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升级物品列表: 外骨骼防御:一级,降低爆炸伤害25%;二级,减少50%爆炸伤害 致命弹:一级,增加致命弹爆炸范围1和2 。降低武器后坐力20%等级二,降低武器后坐力40% 装填弹药:等级一,加快弹药装填速度25%等级二,加快弹药装填速度50% 电池:等级一,增加一次使用EXO技能的机会;2级,增加2次EXO技能的使用;

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外骨骼属性升级列表: 侦察:一级,激活侦察手榴弹;二级,未知; 防御:1级,增加10% HP;2级,增加20%血量; 战术:1级,加1颗战术手雷;2级,加2颗战术手雷; 后坐力:1级,射击后减少40%后坐力;二级,射击后减少80%后坐力; 快速瞄准:1级,加速瞄准25%;2级,瞄准速度加快50%;

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在线重生点计算经验分享攻略

昨天突然发现这一代重生的机制和以往不一样了。昨天试了几次判断对方的出生点,都没错!具体来说,这一代的重生点不是敌人会像以前一样在你身后重生,而是在你身边重生!!记住这个!! 你可能会问,怎么判断?然后你要记住,如果你领先4个以上队友行进,那么你掉头,7点或者5点,看你在地图上的位置,你一定会刷到敌人!所以刚开始玩的时候,总觉得队伍前面只有几个队友。我为什么要刷身后的敌人,给你吹屁股?事实就是如此!

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因为前几代都是在你的瞄准面前,重生的敌人!如果你压制了重生点,那么敌人重生点会依次重生敌人八次,然后朝你身后的重生点方向重生!这个点我研究了9代,我是鸟瞰地图重生点的规律。10代的视频看不下去,实际玩的时候也有同感。这一代就不一样了,只要你前面180度,有四个队友,那么敌人马上从后方重生! 所以昨晚打球的时候,前面有四个队友的时候,我故意转过身去试了试。果然三个人在转身的方向重生了,而且都是依次收集的! 当然这只是一个概念,具体的算法还得你自己在游戏中体验!

单人战役通关入门

开门见山,很多人认为这一代AW是COD的一大创新。的确,这次COD最大的亮点就是未来的各种高科技装备及其核心的EXO外骨骼技能系统。这些东西真的改变了COD一成不变的移动模式和战斗模式。一开始玩起来确实很养眼,可以细细品味。我们还是觉得单人对战的噱头和招数比较多,但是实用性有待商榷。

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首先,智能手雷让原本在单人战役中略显弱小的手雷看起来更加实用。但是不知道大家有没有发现,这一代的敌人AI更爱蹲着躲着?而且,敌人更加分散。每当室内外场景结合时,往往会混淆敌人的位置和火力范围。战场一片漆黑,我们不知道哪里来的枪。不像以前的COD,基本上敌人会正面攻击他,他会死。这就导致了高难度下的莫名死亡。这能说是AI的进步吗,还是游戏设计迫使我们去探测和追踪地雷?切换手雷功能是个好主意,但是战争紧张的时候操作起来很疼。我相信除了探雷跟踪,偶尔用EMP,其他传统功能的手榴弹很少用吧?而且肯定有因为按错功能而浪费手榴弹的。

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其次,外骨骼有很多功能,但是每一级都把功能限制在你身上,你无法选择。以及很多技能的实用性helliphellip我觉得最实用的功能就是回血功能。防爆盾展开后,就不能开枪了。应该在什么场合使用?我还没搞懂helliphellip声音冲击波。效果类似闪光弹,但是敌人硬直时间太短,不实用。终于有了子弹时间的功能,但是这个东西耗电太大,一次用不了几次。说到这,我想吐槽一下电池设置。每次用完都是用完。没有办法补充。为什么不能像子弹一样补充?技能用完了,变成了传统碉堡。至于喷气背包和钩抓,只是为了满足我给你装备的关卡设计,就像登山手套和隐身衣一样,让你觉得好笑。关卡设计所需的限制无可厚非,但为什么不能只是强迫自己装备必要的技能而选择其他技能呢?如果EXO技巧的自由度提高了,那么各个关卡的玩法套路一定有值得研究的变化。这种限制完全导致游戏玩法和传统COD没有区别。你只是一个照本宣科的演员,不是战场上的士兵。什么高大上的都成了鸡肋。

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第三,当你想到卸载车门的设定时,你感觉槽点充满了helliphellip的力量,你只能移除打开的车门,却对所有关闭的车门无能为力。至少你可以把车踢走,作为显卡危机的武器。为什么不多做一些这样的场景来自由互动呢?另外,空冲刺下来杀敌本来是一个很酷的动作,但是使出来就没那么方便了。其实完全可以让我们在半空(类似于空减少敌人技能,泰坦陨落,生化奇兵无限更方便)的时候有快捷键自动锁定然后打败敌人。这不是动作游戏,来蹭一蹭吧。空这一招往往打不中人,即使很难打中。就像放屁一样。海莉菲利普死了。我不知道。如果你死了,你的成就感和帅气度将接近于零。helliphellip,设计一个技能点真的有用吗?玩了之后发现升级之后过程流畅了很多,但是为什么从第一关到最后都体验不到这种乐趣呢?所以我感觉大锤组在玩法创新上还是有些保守的。helliphellip的自由之地限制了我们,冷漠之地(技能点)给了我们选择。 最后还是要吐槽一下AW和前代鬼的配乐!!为什么上一代和这一代没有完成BGM?记得第一次打鬼鬼困了,跟BGM根本不烧有关。我本来希望这一代人能有所改善,结果却越来越差!游戏飞起来,场面不错,但是没有音乐来烘托气氛!刚刚无聊去逛了下3DM论坛,有下载党问是不是阉割版的音乐!可见配乐的存在是多么的微弱。helliphellip觉得也许COD也是想通过音效和画面来提升自己的实力,营造真实的氛围。是不是觉得整个配乐太娱乐化了?嗯,COD本来就是一款动作爆米花电影游戏,音效和画面并不是它最大的优势。流水的快节奏让我感觉很好。相信很多人觉得过程就像烧开的水,其中一个原因就是音乐不到位。

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总的来说,这一代鳕鱼没有4-9代那种酣畅淋漓的感觉。但是如果你有时间多体验几次,你可能会觉得很好玩。鬼,我是第三次过海关才进入状态的。反正是新系列。希望大锤组的下部作品能更完美!

投掷武器和机械骨EXO升级系统介绍与分析

我选择了TIER1的第四件提升 护甲:轻轻甲。我选择轻甲是因为,首先,轻甲没有我想象的那么脆弱。另外,有了奖励掉落的无限跑,轻甲可以在最短的时间内做收集狗牌的任务,避免被惩罚。而且这个地图的EXO护甲升级点有点远,每回合休息45秒后跑去升级然后跑回据点就够了。 武器:前25轮使用默认机枪+手枪,后25轮使用AUTORIFLE中的HBRa3作为主武器,MP11作为辅助武器。如果我在后半段获得武器自由技能,我会选择重型武器。 武器配件:目标增强器扫描镜+扩展MAGS备用弹匣+速射子弹率+激光瞄准器激光指示(这个可选。) 掉落奖励的选择优先无限跑gt防爆服gt武器全开(无论EXO类型都允许你自由选择武器)-gt自动机枪电池(这款产品的功能其实不是很大,不过之前玩灭绝的时候不用自己决定是否使用helliphellip) 防御据点:如下图

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我称之为据点是因为这个点是一个很好的深蹲点B——你想顶50波helliphellip SOLO,除非你对自己的技术超级有信心。不然在外面硬拼就难看了,helliphellip。至少我在外面拼命的时候是helliphellip 。你面对通道,在你的右边有一扇门。基本上所有的敌人只会出现在你面前你可以秒速。如果要出去做任务或者升级装甲武器,个人不建议在左下角剩余敌人数量跳出后再杀,因为在多个方向或者/[所以,尽量在这个点蹲着,基本属于安全点。 以下过程: 1-10波: 初始回合,没有难度,在据点可以轻松克服前10波。狗会在第四波开始时出现。如果狗靠近你,请把你的枪放在最低位置。helliphellip 4也会有第一个任务。根据你的能力和对地图的熟悉程度,你可以决定是否收集可能随机出现的狗牌。第五波是纯无人机。无人机不会飞到你的据点来攻击。可以在住处旁边的门口看天,打死一个。隐形战士会出现在第8波。嗯,这货其实太假了。一眼就能看出在哪里,所以很容易杀。第10波会有一个装甲的敌人,移动缓慢,血量相当厚。不过前半段是第10波里唯一的一个,可以出去看风和它捉迷藏慢慢磨死它。 前10波,尽量把你的EXO装甲武器的攻击力提高到最高,最高10级。掉落奖励可以根据个人喜好选择,也可以成为升级点。

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第11-20波: 第11波开始的时候,敌人的配置有点变化,攻击模式会有很多手榴弹,敌人也有激光枪。继续蹲在你的据点里,因为手榴弹和激光枪在那里没用,而且据点可以避开大部分手榴弹,所以手榴弹可以忽略。即使一颗手榴弹滚到你身边,如果R1把它扔回来,请忽略它。如果不是,一两颗手雷炸不爆你的hellip。B跪下就是蹲着不动,你面前的所有敌人都会以秒的速度倒下。15波后,敌人混杂,既有无人机,也有杂兵。在据点可以无视无人机,先杀杂兵,再看天杀无人机。装甲部队也会在20波出现,但是20波有两个。所以,只是在更大的圈子里玩捉迷藏,很容易。 在11-20波内,尽可能最大化的防御EXO装甲。一定要拿到掉落奖励的防爆服。 第21-25波: 上半场最后一波是混编兵种,第24波会有装甲兵,会有装甲兵和杂兵的混编配置。请注意你的小地图。一旦装甲部队靠近你,请换场地打游击战。出现在装甲部队面前会很痛苦。 下半场25浪其实是上半场的加强版。增强方面是混血儿血量变粗,部分混血儿携带护盾(这个很麻烦,后面再说),无人机和铁甲兵的波数不再是单个兵种,其他兵种会配合攻击。后半段你主要是把武器换成更厉害的,装配件。扫描镜可以让你很好的瞄准面前的敌人,可以让任务惩罚的烟幕弹失效,因为你可以扫描helliphellip 。另外,下半场需要注意的地方是,混兵尽量用一些枪法消灭,不要不开镜就盲目扫,因为下半场很多敌人都有护盾。一旦它们受到攻击,就会从盾牌里出来,用盾牌做掩护接近你。相信我,你是不想让拿盾牌的杂兵靠近你的,结果很严重,因为后半段靠近你的拿盾牌的杂兵可以让你躺下,靠近你的拿盾牌的杂兵必然会近身攻击,因为据点很窄,你一旦靠近分两步跳开有点困难。射一些杂兵是最有效的,看到有盾立刻停止射击,等杂兵把盾收起来再杀。

硬件配置要求

推荐配置 操作系统:Windows 7 64位/Windows 8 64位/Windows 8.1 64位 CPU:英特尔酷睿i5-2500k @ 3.30 GHz 内存:8 GB内存 。显卡:NVIDIA(R)GeForce(R)GTX 760 @ 4GB 存储空空间:55 GB可用空空间 最低配置 操作系统:Windows 7(64位) CPU:英特尔(R)酷睿(TM) i3-530 @ 2.93ghz/AMD羿龙(TM) IIX4810 @ 2.60ghz 内存

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