火影忍者手游新手攻略(火影手游新手前期入手忍者)
mxj 发布:2023-06-29 20:44:54 114
火影忍者的手游中总会有一些玩家弃坑,但同时又会有新的玩家加入,这种情况在很多游戏中不断重复。虽然火影忍者手游是一款运营了五年多的老游戏,但是一些弃坑的玩家表示游戏越来越冷,很少人玩了。但实际上无论是官方的用户数据还是营收数据都在不断增加,所以大多数情况下玩家都以为自己弃坑了,游戏凉了。或者弃坑很久,看到火影忍者手游的内容,然后评论,这游戏还没冷吗?这些玩家总认为自己是游戏的中心,游戏没有他们就无法运营。
根据网上一些UP主的统计,火影忍者手游8月收入数据差不多2.5亿,去年8月还不到2亿。不仅是这个月的收入差,今年的月均收入也基本比去年多了5000W左右。可见在很多人认为鸣人手游不好的时候,他的数据不降反升。这有几个原因。我来说说自己的看法。
首先,第一个就是市面上的随机游戏没有可以被打败的对手。你能就这个观点达成共识吗?就算抱怨魔方操作不好,市场上也确实很难找到一款能和火影忍者手游抗衡的游戏,包括航海家、死神等知名动漫IP。正因为如此,魔方还顺便拿下了《航海王》的版权。从最初的宣传视频来看,有点类似于现在的火影忍者手游。不过希望不要像一个人下三分钟手游那么火,我会尽力做到游戏体验。
然后,第二个方面就是老玩家粘性很大。毕竟很多人可能和我一样,把火影忍者当做一个修炼和收藏的游戏。为了招到自己喜欢的角色,我会保持高活跃度。虽然招募这个忍者的时候我可能会暂时失去目标,但是会有新的角色激励你。更何况最后招了200多个忍者,说弃坑就弃坑?我当然不想就这样放弃。所以,直到现在,还是有很多老玩家一直在火影忍者的手游里玩到现在。我是2区玩家,竞争依然激烈,排名也在下降。(我在养老,别人还在努力)
最后一个方面是新手级别。很多人一直在抱怨新手期太难,但我很认同这一点。火影忍者手游新手期确实比某些游戏难。刚到《入坑》的时候,忍者、秘卷、通灵三个门槛,前期很容易被一些国家队直接劝阻。好在今年有很多给新手的福利,比如限量招聘,降低特权店门槛,获得新区宇智波鼬以及其他一些全部对外开放的活动等等,可以看做是照顾新手。虽然容易被劝退,但还是会沉淀一些熬过新手期的玩家,到中后期基本会稳定下来。
所以,从以上三个方面可以看出,火影忍者手游短期内会保持不错的人气,老玩家会继续活跃,新玩家会继续攀升。只是这个游戏还是会有致命的问题,总有结束的时候,忍者也会结束,但这个问题不是我们所担心的,主要还是看魔方未来的计划。按照现在的情况,再过五年应该问题不大。
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