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皇家骑士团2攻略流程(皇家骑士团2完美攻略)

mxj 发布:2023-06-29 20:56:07 1197


大家好,我是7k电子游戏厅的7号小子,今天给大家带来的是SFC时代的经典《皇家骑士2》。

SFC时代经典《皇家骑士团2》图文介绍,带你回到那段激荡的岁月

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sfc卡带 sfc片盒

在本文中,我们将用实际图片来说明《御令2》中的一些基本操作和数据意义。首先当然是最重要的图数据,如图1所示:

最上面的1号是入队时的序号,作为主角当然是第一;后面的蓝条代表HP和MHP,同样的红条代表MP和MMP(前面的m代表MAX)。至于吕,就没有必要解释了!

现在我们来看第二排,如图。风代表角色的属性,C代表角色。星云是我主角的名字。还有的在名字处按下选择键,看到的帮助是角色的忠诚,以及非正常状态,比如石化,时间停止等等。ロード(领主)是当前主角的职业,这里看到的帮助是对职业的描述。一些敌人的职业描述中有にほじなぃ字样,这意味着这种占领是100%不可描述的。WT的上下两行表示当前WT和最大WT。

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接下来是(从最上面一排左起)直接攻击,投射攻击,魔法攻击,(从最下面一排左起)物理防御,魔法防御,经验值。那些图标仍然非常生动。

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图1简介

人物周围都是装备,武器和盾牌都装备在你手里。如果装备了需要双手持握的武器,就不能装备盾牌或者其他武器。盔甲或长袍穿在身上。当然只能有一件,其他不限,但是只能有四个空格,也就是说最多只能有四件装备。

水平线以下,首先看到的是一个人物的形象。如果你是一个普通的军人,转业后形象会有所改变,也就是你通常所说的职业脸或者大众脸。图片下面是移动的方式,可以通过装备改变。

右边是人物的具体数据,我们将一一解释如下:

  • STR(力量):力量决定直接和投射攻击力。
  • VIT(生命力):生命力决定物理和魔法防御。
  • INT(智力):智力决定魔法攻击力。
  • 男人(心态):精神,是魔法攻防的补贴,也决定了特技攻击力。
  • AGI(敏捷):早决定命中率和回避率,当然还有WT。
  • 敏捷(敏捷):用于直接和投射攻击力和命中率补贴。
  • LUK(运气):幸运决定了打、避、攻、守等斩杀的概率,寻宝时获得的物品,以及敌人被击倒时留下的袋子或卡片(也就是说,对于很可能同时掉牌和袋子的敌人,掉袋子的概率=敲门者的Luk%,掉卡片的概率)。所以LUK越高越容易掉物品,卢克越低越容易掉卡。)。这个升级时间不长,只能靠吃卡或者给粉丝装备第四武功来成长。
  • 移动:移动性,这个只和职业有关。
  • 右边是魔法特技栏。能不能装备魔法,装备哪种魔法由你的职业决定,最多可以装备三种。特技也是由职业决定的,只是一开始没有开始,随着等级的上升会逐渐掌握(一般是10段一个)。至于第四空位,是专门准备装备在死亡宫学到的武器杀伤技能,让你可以自己调整角色之间的力量对比,让你喜欢的角色变得更强。例如,大剑师ハポリム不适合直接攻击,但如果你让他学习魔剑,情况就会大不一样。

    下方的工会表示角色所属的国家和团体,自己的角色显示为主角的队名。注意这也会随着主角的选择而改变,最后的种族指的是人种,国籍等等。

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    图2地图屏幕


    图2显示了地图屏幕。红色表示会有固定战斗,其他地方(非城镇)会有随机战斗。固定战斗会促进剧情发展。如果你发现地图上没有红色区域,那就去一些城市。一般会出现固定的剧情,然后给出新的路线。

    按X键将调出如图所示的菜单,如下所示:

  • 第一项是商店,可以买卖物品和魔法书籍,也可以雇佣士兵或者出售大型怪物。不过需要注意的是,这个指令只在有小城市图标的地方才有。
  • 第二项是训练,这样我们可以自己调整球员的水平。
  • 第四项是沃伦的日记,如图图3,其中时事按Y键可以重现当时的情景,非常方便;在人物中,会有出场人物的介绍,而在其他书中,会有一些素材,有时看完会出现新的情节。这三项随着故事的进程不断丰富变化。至于第四个提示,是游戏中的一些帮助。还好Nicky哥都翻译好了。有关详细信息,请参考帮助文章。
  • 第五项是录音调音,第六项是游戏的设置。
  • 最重要的是第三项mdashmdash已经编制完成,确认后如图图4所示。按START键切换字符下显示的数据,然后按X键显示图5所示的编译指令。如果按A键,将出现如图1所示的字符数据。按L和R切换字符,这里按X键,也会出现图5的编译指令。

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    图5编程指令

    具体说明如下:

  • 第一项是物品,可以装备,可以解除武装等等。
  • 第二项是魔法,也可以装备和缴械。
  • 第三项是跳槽。在你想要改变的工作上按选择键,你可以得到这个工作的描述和改变工作的条件。
  • 第四项是驱逐,通常用来驱逐小兵,因为队伍最多只能有30人。
  • 第五项是排序,比如按等级、职业、属性、序号重新排序。
  • 第六项是切换大小图标,试试就知道了。
  • 接下来我们来讲解战斗场景,如图图6。首先,我们来说一下整体情况。右上角的14斯特是指当前角色的身高,对移动和攻击有影响。左上角的at是指动作顺序,下面是总人数。打开11和12项集,然后可以用L+A依次确定动作角色,最下面是角色的基本信息和位置对攻防的影响。如果在地图上移动图标,图标的位置会在按下A键后显示位置对属性的影响。

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    图3沃伦的日记

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    图4编译成图片。

    当字符到达AT时,按下X键,会出现如图6所示的菜单,解释如下:

  • 第一项是流动性,范围由职业决定,特别是在如图所示的高度变化较大的地域差异上。
  • 第二项是行动。确认后会出现如图7 所示的战斗指令,依次是直接攻击、投射攻击、魔法、特效、物体和文字,其中文字为主角专用,魔法和特效只有在可以使用的情况下才会出现。
  • 第三项是待机,常用来调节WT。一次可以移动一次行动一次,也可以什么都不做直接袖手旁观,影响下一个WT。具体来说,移动和动作时WT会恢复到100%,仅移动或动作时恢复到75%,直接待机时恢复到50%。
  • 第四项是录音和设置。请注意,只能在这里中断。录完会自动退出,看完会自动消失。至于设置,和地图画面一样。
  • 第五项是全部信息。确认后会出现如图图8[/s2/]所示的菜单,然后排序(按AT顺序),指向人物的地图位置,切换大小图标。
  • 这个你怎么看?让我们亲身体验一下,让# 39走吧!!

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    图6战斗画面

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    图7战斗指令

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    图8所有信息

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    好了,今天的更新就到这里,小7。感谢观看,也别忘了留言点赞。小7会继续努力。为大家贡献更多游戏资讯。

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