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行走大师下载安卓(行走大师游戏正版下载安装)

mxj 发布:2023-06-29 21:44:35 98


登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红?

整理 | 黄青春 整理|黄

题图|游戏截图

一场突如其来的疫情,让switch健身圈成为2020年最值得投资理财的产品。但是,有一款游戏却像旅行青蛙一样,悄然开启了称霸荧屏的征程。

在Tik Tok上,无论是播放量还是上传视频量,其火爆程度都不亚于健身圈的大冒险。

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 而且连续几天高居中国App Store免费榜榜首,就连正在如火如荼进行的巫毒新产品《超级木轩3D版》也没能阻止这款游戏第二次复兴。

不知道大厂的老板们是不是慌了?

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 奇怪的是,这款名为《散步大师》的休闲游戏在一周前还躺在App Store的免费榜前100名,既不是大厂出品(芬兰游戏工作室《两个男人和一只狗》出品),也不是爆发前(2019年4月推出)。怎么突然流行起来的?

带着疑问,我下载了行走大师,亲身体验了一下。

拄拐走路是门技。

《行走的主人》是一款用拐杖突破街机游戏的休闲有趣的游戏。其游戏风格独特,玩法相当魔幻。被网友戏称为玩了就走不了的游戏。

这个游戏的背景是动物世界。玩家可以控制30个不同的角色,如山羊、狐狸和鲨鱼,并使用手势滑动和调整两根木棍的方向和距离来移动被控制的角色。在此期间,如果想不倒,对操作技巧和准确性有一定要求。

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 比如在接下来的关卡中,玩家要控制好两根拐杖的范围,同时要准确的踩到鸭子、木桩等物体,同时还要注意不要被在河里上窜下跳的食人鱼咬到。

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 当然,正面关卡只需要玩家掌握节奏,干扰基本是静态的,穿越对象无非就是木桩、木桶、火山坑等。,所以过关并不难。

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 但是随着游戏的进行,突破关卡的难度会增加,玩家要面对的障碍也会增加,比如食人花、移动的木箱、小火山、猴子用椰子砸你。此时,玩家需要在面对各种复杂地形时,掌握跳跃等动作。

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 然而,这些转化的障碍也迫使玩家发明了许多独特的玩法。比如有的选手已经开始苦练弹簧腿了。只要眼疾手快,即使快要摔倒,也可以通过一系列疯狂的操作强行站起来。(虽然大部分都是翻车的场景,但也阻挡不了玩家炫耀一波。)

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 面对一次次的操作失误,很多人哭笑不得。这种又萌又蠢的样子就像是他们自己被生活打败了,helliphellip。

不得不觉得拐杖真的是一门技术。

行走大师为什么又红了?

其实从游戏火爆的体验来分析,《行走的主人》的突然火爆无非是游戏本身的玩法和用户的情感诉求。

1。游戏本身

首先,行走模拟游戏因为简单易玩,有趣,有一批忠实的粉丝。

最早可以追溯到2008年Bennet Foddyrsquos推出的QWOP,同样引起了病毒式传播。从那以后,“长腿叔叔”和“猴子的愚蠢散步”也赢得了好名声。

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 其次,人们一般通过社交、游戏等方式消磨时间。在各种花式游戏的轰炸下,玩家群体已经厌倦了一般的游戏。《行走的主人》画风比较傻,简单易操作,但是一时间鹤立鸡群。

最后,行走的主人不同于《王者荣耀》《绝地求生》等游戏,体现的是一种轻量级的状态。游戏本身剥离了高成本、硬核、强竞技的标签,成为厌倦高精度操作、寻求新颖轻松游戏方式的玩家的替代品。

另外,行走大师每推进一个新关卡,遇到小动物和晃动的木桩都会自动切换游戏背景,即使关卡再多,玩家也不会觉得无聊。

2。情感需求

在Tik Tok上,行走大师的话题下,用户上传了超过11000个视频,视频总播放量达到5520万次。

人们谈论最多的不是游戏本身,而是玩家们分享的那些挑战失败的精彩姿势,各种搞笑的补救操作,还有那双断手。

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 比如Tik Tok就有一个代表性的故事,表现的是控制角色摔倒的时候又可爱又愚蠢,有点像被生活欺负。

登顶苹果免费榜,《行走大师》凭什么翻红? 从人群来看,《行走的主人》从最初的核心用户到泛二次元用户再到Tik Tok大量年轻女性玩家,最后被安利给更多玩家,直到登上苹果免费榜榜首。可见这是一个不断突破圈子的过程。

2018年,“旅行青蛙”通过社交网络迅速走出圈子。它的制作人高崎曾经说过,在设计游戏的时候,我们考虑到了设计者和世界上很多玩家有一些共同的特点。

这款轻量级游戏要想在游戏市场有所突破,就必须用不一样的游戏理念打动用户,与用户达成一定的共鸣。

如果说《旅行青蛙》反映的是一代年轻人的孤独,他们自己吃饭、睡觉、看电视、工作,说走就走,渴望旅行;那么《行走的主人》更像是一代年轻人在外漂泊,一步步踏入生活的过程。独特的游戏理念,让玩家在操作过程中频繁出现神满的操作,但即使摔了无数次,即使摔了一跤,也会尴尬搞笑,但下一次跳关的时候,就会变得异常开心。

可以说《行走的主人》无论是制作还是游戏理念,都值得国内游戏厂商学习和借鉴。不过随着时间的推移,大部分玩家的从众热情都会过去,这款游戏很可能会重新归于平静。

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