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热血物语ex2007金手指(热血物语金手指无限金钱)

mxj 发布:2023-06-30 05:15:45 126


游戏街:超级经典的小游戏,热血物语EX+BT版见过没?

血EX的故事

平台:GBA

类型:水平通关冒险

玩这个游戏的绝大多数人应该是冲着怀旧经典来的,但是对于这个游戏却有不同的看法。我个人持否定意见。

简单来说,这个翻拍就失去了原著的味道。只举两个例子:马赫用3击技能踢了原本,但这一局变成了单伤,只是把原本的三个异能合二为一,所以爽快感没了;原著接近敌人时,想到就能把腿伸出来,但新作中的角色往往会有出人意料的举动。制片方在敌我距离和双方状态的细微差异上做了很多文章,但玩家需要的是简单、直接、爽快,不是吗?

游戏的招式有了很大的拓展。据说有60招,但是很多招都莫名其妙。比如按B蓄力,按A可以360度举起龙拳,可以瞬间击倒周围的敌人,但实际上几乎打不到人,伤害少得可怜。另外,为什么要保存一个通关技能?这太荒谬了。有些地方,我觉得太夸张了。比如一拳会像穿溜冰鞋一样滑出20多个位置,或者随便把人推出一个屏幕那么远,真的没有FC热血时代剧的招式严谨。虽然隐藏元素很多,但是隐藏店铺里的东西都很贵,而且只能携带有限的招式。也就是说玩家要付出很高的代价来检验自己的表现,而不像血色时代剧,可以一次性保存并打出秘密店铺的所有招式。

另外,游戏缺乏既定的玩法。游戏从一开始就提供了极其丰富的定制选项,但这是一款面向大众的动作游戏,而不是DIY游戏。在玩家开始之前,你必须向他展示很多选项。这样做的目的是什么?

看,游戏开发者百万。和最初的开发者一样,只能认为几乎所有的人都变了,不然怎么会把游戏做得这么麻烦,这么没人性。

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