dnf独立攻击职业有哪些(dnf独立攻击力的角色)
mxj 发布:2023-06-30 11:45:06 120
从格兰迪85版到钢臂90版,进入100版后,就是暴风路线。至于DNF未来的搬砖地图,要看Ozma团本上线后会不会有新的副本。不过说到搬砖,肯定会联想到最早的格兰迪砖厂。那时候搬砖很轻松,效率也很高。DNF 61个职业的人气和受众分别是风发、圣骑士、Call和阿修罗。当然也有一些其他冷门职业的玩家会尝试,因为一切皆有可能,只有意料之外和不可能。本文将讨论守护者4中搬砖的可能性。文中可能有不一致的观点,请文明回复。
守护者刚刚迎来三感,加上6月韩服策划的职业平衡,估计还会有一波加强,不然Ozma代表团应付不过来。根据现有资料,守护者的三感这次还是加强了一点。之前已经多次提到,61个职业不可能全部强化。肯定会以受众为中心,这是一个任何地方都不会改变的规律。
首先是大地女神。
在85版本中,大地女神曾经因为自己的虐操作和连击棒的增伤设定而成为劝导职业。此外,她的专业技能稍有欠缺,与其他三大职业相比,几乎没有优势。虽然也有玩家偶尔练一个,但多是练连击棒,或者说一直保持着对这个职业的真爱,不然也没人真正在意这个职业。其实在透彻了解这个职业之后,多多少少练习一下自己的节奏感,一定会发现新大陆的。如果你把握节奏准确,只要装备不太差(95哈林打100),在启动射程技能之前,叠加两层连击棒,伤害就上去了。当然这也需要相当的手感和临摹的熟练程度。
在技能选择上,目前地球女神的中级射程技能只有两个,分别是天空流星破空斩和飓风旋枪,其他技能以扇形X轴为主,Y轴射程不大。比如风暴路线上分散着很多怪物,一个技能清不了地图,甚至可能需要三个技能才能清。
高级技能方面,[生命审判]和[自然之怒]的范围不算太大,TP技能没有额外的范围加成。如果这两个技能预期明确,又因为CD太长,不能经常使用,通过反复测试也不能像图2和图1那样使用,即使使用9保1的极端方法,随着装备实力的逐渐提升,也变成了如图4和图1那样使用。虽然提高伤害是好事,但是技能CD并不会因为伤害的提高而减少。反而因为伤害高,出图更快,很多高级技能在整个出图中只能用一次,这对于技能多的大范围职业来说不算什么,但是对于范围技能少的大地女神来说就有点尴尬了。
玩家都知道风暴路线是随机地图。上一张地图是鲍罗丁地图,下一张地图可能会变成龙地图,或者钢铁之臂等。也就是说,如果要用大地女神来移动风暴路线,这里有一个想法分享一下,大致测试一下。当然也会有一些不足和改进。我希望以此为鉴:
在装备合适的情况下,可以考虑在连击中插入【穿甲冲击】技能。至于TP技能,加不加,看个人了。经过多次测试,可惜加了TP后提升伤害非常有限。其次,风暴路线多为6图,排除2 BOSS,其余4图可考虑为【天崩地裂空斩】【飓风旋枪】遇到绿名时会使用X轴大的技能,如【剑盾突击】、【结界突袭】。如果算上小技能的话,差不多够用了,只是因为地图随机,大地女神吃连击BUFF太多。如果走这种专业的搬砖风暴路线,需要熟悉一段时间才能达到快速过关。这种努力虽然辛苦,但在枯燥的搬砖中乐趣无穷。
其实魔灵比圣骑士差不了多少,圣骑士也是守护者。而且专业技能中有很多优秀的技能。其中低级技能中的【魔法旋风】是集范围和吸附于一体的优秀技能,CD只有7秒。另外,在技能施放期间,自身召唤的魔灵会持续攻击,这一度成为魔灵的必备技能之一,无论是日常生活中的搬砖还是下载书籍。几乎任何房间都可以吃。其次,中级技能中的翔空剑也有一定的怪控效果,在对付绿名和BOSS时也能起到非常好的场控效果。后续输出方面,高级技能中的暗震有护石效果,很多攻击变成点击技能,不用担心伤害完全发挥不出来的情况。至于【华丽辉煌】,虽然是这样,但是,因为伤害够高,射程够远,没有理由不加。最后一个射程技能也是不可或缺的,因为大家都知道射程是一个重要的指标。无伤害搬砖是猴戏,其次是吸引怪物,自动锁定。具备这些因素的技能越多,搬砖中不可或缺的技能就越多。
其实魔灵在搬砖的时候有自己的召唤对象,在一定程度上是相对舒服的。只要不是过度死亡,设备适中,就不会发生意外。基本上PL从头到尾都会轻刷。因为玩的次数多了,会有固定的套路,会在地图中找到怪物的中心,吸收魔法旋风,然后连接下一个强大的技能。基本上这个房间会被清空,然后去下一个房间找中心点,而这个时候魔法旋风的CD就没问题了,然后被吸收,然后被强力技能清理。最后会在BOSS那里,小混混继续【魔法旋风】,然后一个强打招呼就差不多清空 hellip了。
龙神是守护者4中唯一的飞行职业,也是全DNF可以延迟很久的职业之一。如果芙蕾雅是一架轰炸机,那么龙神就是一架武装直升机空对地。如果有DNF玩家从头到尾都没有体验过龙神,那就太可惜了,因为这个职业算[龙]“独一无二地战斗”是一个,“魔龙之息”也是一个。即使龙翼作为位移技能,那么“独一无二的战斗”和“魔龙之息”也可以作为主技能在风暴路线的绿室中一边清剿怪物一边聚集怪物。关键是在技能施放中自己调整移动方向。如果装备实力能用的话,一个技能清房是常事。其实早在绿室的时候。有的玩家以龙神为主力搬砖。当然,很多搬砖党过度看好凤发和圣骑士,导致其他职业关注度很低,更别说自己对技能搭配的研究了。都奉行这种拿来主义,直接套用。结果他们一顿和谐的饭就哭哭啼啼。虽然这有点战争的味道,但也是事实。很多玩家不会自己去实际测试,体验这个职业有哪些亮点,比如龙神的《龙刃无双》肯定比剑魂的【拔剑斩】差不了多少,然后后续改版又有了新的【魔龙星落】。虽然技能有点慢,但是范围绝对够应付一个房间的怪物,不算带X轴的房间,【魔龙天象】最后还是一个技能。
装备以100的传说为例,其他职业无法移动风暴路线,但独立攻击职业龙神可以。虽然达不到画图流畅的程度,但还是比其他职业轻松很多。所以在三感上线的那一天,即使不用搬砖,也可以考虑每天练一个画图,因为玩完后真的很有意思,别人都在做。
最后说一下搬砖界的明星职业圣骑士。这几乎是一个全能的职业。团可以进,刷可以进,队可以进。只要是圣骑士,大部分玩家都不会排斥。当然,如果不太碰鱼,因为它强大的BUFF效果和职业本身强大的生存能力,大部分副本是不会死的。其次,这个职业的技能形态和职业特点(有时候是盾态)曾经是很多玩家在上线之初创造的。后来几经修改,也不影响这个职业的火爆,甚至很多玩家都在开玩笑。即使圣骑士再削减伤害,只要不削减辅助效果,玩家就会继续按她的面值玩下去。
搬砖刚流行的时候,有玩家瞄上了圣骑士。别的不说,他们冲向小技能【申光冲击】的范围和伤害。在装备强大的情况下,他们可以达到一技一室的水平。当然也有因为设备太强,一次用了两个房间的情况。不过有了版本的推荐,95版的时候,圣骑士有点难度,因为哈林史诗。比当时的主史诗获得难度要小很多。此外,搬砖工人分为两类:自给自足的搬砖工人和专业搬砖工人。自给自足的搬砖人也会入团,但基本都是靠自己的产品换取一些礼包和装备。职业搬砖人几乎没有入团,对强力装备的需求自然更低。后来推出了哈林史诗,一度让搬砖人造装备。
进入100版本后,由于暴风路线的强势,依靠之前的搬砖套路,已经无法实现其之前的辉煌。无底隧道虽然可以搬砖,但是输出比风暴路线差了一点。除非是64年的大型搬砖,常规搬砖玩家基本都选择风暴路线。此外,有些技能的形状是由石头守卫修改的。圣骑士在技能选择上比其他职业灵活得多。其中高级技能【申光转体斩】是清图技能之一。即使没有太多测试,也知道这个技能在风暴路线中没有缺点,除了CD略长。其次,圣约也是清图技能之一。但是因为CD太长,基本都留在绿名或者BOSS室了,所以在打BOSS的时候有可能会用到最后一个中级技能里的【申光闪耀】。因为它的护石作用,所以可以铸造。总之,圣骑士依然是搬砖路上的强力职业之一,其他副本通用性较高。如果想一边利用三感的活动,一边练圣骑士,还是挺有价值的。
综上所述,守护者4职业,除了大地女神,在搬砖方面稍逊一筹。其他三个职业几乎都可以拿全副本,但凡事都有例外。大地女神虽然技能不多,但是在摸的熟练之后,还是可以第一时间战斗的,就看她对这个职业的热爱程度了。

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