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灵动嘻哈外传秘籍(灵动嘻哈外传隐藏关)

mxj 发布:2023-06-30 19:58:25 110


十几年前,每当学校有电脑课的时候,不管老师怎么说,学生们的电脑屏幕上经常出现小游戏。这些游戏大多是Flash游戏。他们曾经非常受欢迎,但现在很少有人关心他们。它们只出现在人们记忆中零碎的童年记忆中。

Smart Hip-hop Power、Legend of Smart Hip-hop、helliphellip这些名字你可能很熟悉,很多人都是通过他们第一次接触横版动作游戏。Smart不仅仅是一系列游戏,更是一个聚合网页游戏的网站(或平台)。它们是赵一创造的。

过去十年,Flash由盛转衰,国内游戏行业也发生了巨大的变化。如今,39岁的赵毅想要重启Smart系列,他心中有一个主机游戏梦。

赵轶,来自Flash时代的开发者 智能游戏是很多小学生计算机课的常客。

1。

早上8点,已经入冬的江苏常州天气渐冷。赵毅在床上看了一会英语App,开始工作。白天,他的主要工作是维护智能游戏平台的网站。赵毅会把自己觉得有趣的游戏收集起来,转载到网站上。有的是从各种游戏网站搜来的,有的是熟悉的开发者提供的。

智能游戏平台是赵毅在2004年创建的一个网站。当时他刚开始全职做游戏,为了第一时间在网上发布自己的游戏,建立了这个网站。后来越来越多的人找到他,想在他的网站上发布游戏。他只是在网站上附上了自己的联系方式。

在我的平台上发布游戏是不收费的,主要是看游戏是否有趣。我很乐意与你分享。

赵轶,来自Flash时代的开发者 Flash页游和H5页游大多在智能游戏平台的页面上分享。

在网站人气最旺的时候,日活超过2万。2006年,网站被黑,黑客来找他勒索钱财。赵毅未能报警。一怒之下,她关了站,把网站开发程序从ASP改成了。安全性更高的. NET,花了一个月的时间重建网站。没想到封站一个月影响巨大,重新开通后流量大不如前,让他大为恼火。后来冷静下来,赵毅想清楚了一件事:在他心目中,做游戏永远是第一位的,网站排在第二位。没有什么能影响他的发展。

现在的页游在衰落,找到有趣的游戏越来越难。赵毅还在管理网站,他之前发布的一些老游戏还在维护更新。他说他也想分享游戏,维护网站不会亏本。我不能说挣多少钱,但至少可以坚持跑步,为以后的发展积累一些钱。

赵毅强调自己是开发者。现在,他想制作智能嘻哈动力3。目前游戏处于筹备阶段。为了符合实际,有意义,有时候赵毅会为了设计道具的名字翻半天的资料;灵感一上来,他还会挥动画笔,画出各种材料和图纸。

赵一拿出几张美工设计图,上面的字里行间都能看到之前smart系列的影子。这些年来,做游戏的人从青年变成了中年,但游戏的主角一点都没变,还是那个有黑眼圈,一脸桀骜不驯的叛逆少年。

赵轶,来自Flash时代的开发者 赵一的工作环境

赵轶,来自Flash时代的开发者 主角的形象和十几年前的Flash游戏里没有太大区别,只是更加细致了。

2。

我问赵一,你当初为什么做游戏?赵毅不假思索地回答:不用说了。我从小就喜欢玩游戏。

80年代末90年代初,游戏机禁令还没有出台。游戏机作为新时代的时尚之物,深受孩子们的喜爱。赵一向哥哥借了一台游戏机,具体型号记不清了。我只依稀记得那是一台卡带机。有一个玩潜艇的2D游戏,它可以在潜艇上投掷炸弹。这是他第一次玩游戏。

借来的游戏机不能经常玩。稍微大一点后,赵毅开始光顾附近的街机厅,花1块钱,拿着操纵杆15分钟。他最喜欢的游戏是热血学院和忍者龙剑传说。

赵轶,来自Flash时代的开发者 街机时代的忍者龙剑传说

如果钱不太紧张,赵毅会去机房。一个小时八块钱对孩子来说不是小数目,但是套餐间的红白机和街机厅的体验很不一样。街机厅的游戏难度较大,节奏较快。在包房里,他可以静下心来玩一些节奏较慢的游戏。像《大航海时代》这样的战略游戏,只能在包房里玩。

红白机也为赵一打开了日式RPG的大门。他很喜欢一个叫《圣灵传奇》的RPG。他后期的游戏中,除了横版动作游戏,最多的就是RPG了。

街机厅和包房的兴起,催生了中国第一批游戏玩家,包括赵Yimadamdash在内的许多未来游戏玩家,也从此在心里埋下了种子。

三十五年前,一句电脑普及要从娃娃抓起的口号,在中国掀起了一股电脑热。1993年,以山寨红白机起家的小霸王公司推出了第一代电脑学习机。学习机用的是红白机的8位系统,需要插卡带,还要花大价钱请成龙代言。家长看重的是学习知识,孩子看重的是玩游戏。有一段时间,小霸王学习机随着高密度的广告攻势风靡一时。

正在上初中的赵毅,贪吃。那时,吴彼打字很流行,所以他央求父亲买一台,并说他要练习吴彼。谁知道吴彼没有实践,却实践了编程。小霸王学习机上有一个Basic语言的简单教程,赵一迷迷糊糊被启发,敲下了第一行代码。

赵轶,来自Flash时代的开发者 成龙的代言广告很受欢迎。

很快,小霸王学习机就满足不了赵一了。可是家里没有电脑,他只好空跑到市里的大商场,守在电脑柜台前,一边和开车的业务员斗智斗勇,一边学习代码。那时候游戏杂志会教读者编程,赵一看的津津有味,用柜台上的电脑画了一张猫和老虎的图,慢慢的,终于学会了让一个简单的角色在画面中正常行走。

除了游戏和编程,赵毅还有一个爱好就是画画。他非常喜欢看漫画,尤其是龙珠。看到上涨,我就开始画自己。在学校的时候,老师讲课的时候会在底下画漫画,然后分发给学生。漫画被学生传阅,当它回到他手里时,纸已经变得破烂不堪。

他也喜欢自己做桌游。首先根据游戏《寻魂》中的人物,绘制人物卡片,然后设定每个人物的攻防值。地图是我自己画的,分成方块,然后把橡皮剪成骰子的形状,基本上就大功告成了。

赵毅在班里的座位在后面。一上课,他和同桌就钻到桌子底下玩自制的桌游。第一次掷骰子,你移动。第二次,你通过奇数和偶数来决定是否遇到怪物。第三次,你决定你遇到什么样的怪物。然后你用攻击力减去防御力来确定伤害值。helliphellip有时候玩的太狠了,你都不知道什么时候下课。

3。

千年之交,赵一高中毕业,去参军了。每天的强化训练让他的身体达到极限,但精神上却感受到前所未有的愉悦。在部队,他可以去图书馆,图书馆里有电脑。他终于可以不看售货员的脸了。后来调到连队做文书工作,用连长指导员的电脑更方便。

也是那个时候,赵一开始接触Flash。看到Flash里有自动平滑画线的功能,感觉挺厉害的。

离开部队后,赵毅去了一家广告公司工作。广告公司需要帮助客户安装广告牌。他的工作就是带着相机去别的地方,确定广告牌已经挂好,拍照记录,然后回去工作。赵毅不太喜欢这份工作。就在这时,Flash的新版本出来了,他开始看各种教程,泡Flash论坛,疯狂学习Flash技术。后来他偶然看到一个Flash动画叫《谈三国》,很有意思,就决定自己做点东西。

赵轶,来自Flash时代的开发者 恶搞动画《大话三国》在网上广为流传。

赵一把所有的业余时间都用Flash做了一些MTV,发到各个门户网站。当时比较有名的Flash网站有Flash帝国、Flash吧等,新浪、网易上也有相关页面。他的作品反响很好,经常能被推荐上头版。渐渐的,业内的朋友和粉丝开始找他,有人找他做外包,QQ都快爆了。

赵一最想做的就是游戏。他当时在玩一个叫“太阳投票”的射击游戏,于是参考它做了一个飞行射击游戏Demomdashmdash《聪明传说》。他打完之后,自己打了一局,确实很烂,但是积累了经验。2003年,他终于做出了一款正式的Flash游戏《智能嘻哈力量》。像他小时候最喜欢的街机游戏一样,智能嘻哈力量是一款横向动作游戏。赵一对游戏的介绍是:这是一场街头少年的战斗,游戏充满了嘻哈元素。

赵毅说他给游戏起这样的名字是因为smart这个词听起来很好听,而hip-hop是因为他喜欢嘻哈音乐。那时候赵一经常听阿姆,喜欢逛说唱论坛。游戏通关后的片尾曲是他自己的rap。他还把在说唱论坛上认识的两个朋友mdashmdashDJ LOU和JEmdashmdash变成了游戏中的操控角色。

赵轶,来自Flash时代的开发者 DJ楼版《灵动嘻哈力量》

“智能嘻哈力量”反响热烈,很多小游戏网站未经他同意就把游戏搬到了自己的网站上。这场比赛的成功坚定了他的信念。2004年,赵毅跳槽后,感觉不满意,辞去了自由职业,专心做游戏开发。

这样做,我们才成就了现在。

4。

下午4点,赵怡结束了白天的工作,去健身房锻炼身体。如今,赵毅是一个9岁孩子的父亲。由于他坚持锻炼,岁月没有在他身上留下多少痕迹。当兵的日子,让赵一阳最终养成了做事的习惯。如果不是,赵毅说,也许他不会完成这么多产品。

赵一费了九牛二虎之力才做出了《聪明嘻哈传奇》这个游戏。三天没睡觉,也不困。我只是想快速实现我的想法。

智能嘻哈传奇也是一款横版动作游戏,以完成度高、武器丰富、可玩性强而广受好评。

赵轶,来自Flash时代的开发者 智能嘻哈传奇游戏画面

赵轶,来自Flash时代的开发者 有很多玩家怀念网站上的智能嘻哈传奇。

努力是有回报的。那时候各大Flash网站上经常有比赛,赵一是常胜将军。2005年,《山科帝国》在人民大会堂举行了金山科奖颁奖典礼,赵毅凭借射击游戏《智能喷气机》获得年度最佳互动作品奖。在当时留下的形象中,赵一的发型飘逸,和他游戏中的主角有些相似。

赵轶,来自Flash时代的开发者 赵一(右二)在金闪颁奖典礼上。

在21世纪的第一个十年,Flash的影响力达到了顶峰,无论是视频播放还是网页游戏都离不开Flash。打开就能玩的Flash网页游戏,已经成为很多人方便快捷的娱乐方式。然而,王权并不是永恒的,随着移动时代的到来,Flash遇到了前所未有的危机。

2007年苹果发布iPhone,iOS系统不支持Flash。乔布斯说Flash播放器太耗电,不适合触摸屏,有安全隐患,大大打击了Flash的发展。随着智能手机的快速发展,Flash日益边缘化,手机游戏的出现也逐渐改变了大众的娱乐习惯。微软、谷歌等互联网巨头纷纷抛弃Flash,转向HTML5。2017年,Adobe宣布将于2020年停止支持Flash,正式宣布Flash时代的结束。

也是在2007年,赵一试图做出一些改变。他开始用Flash制作一些带有内购元素的网络RPG游戏。其中一款游戏最初可以有500人左右同时在线,在网页游戏中还算不错。后来Flash也不落后,玩的人越来越少,最后只剩下一些死忠粉丝在玩。

现在没人玩这种游戏了。系统复杂,操作繁琐,没有自动战斗。

Flash游戏已经被抛在脑后了。很多时候,赵一只能拿一些小游戏和动漫外包来维持开销。

现在一提到页游,更多人想到的是在各大网站徘徊的弹窗广告,而不是Flash游戏。赵毅认为,那些以狗开头,砍999的页游都不是游戏。他觉得当一个流派不能再出好游戏的时候,即使能赚钱,也已经死了。

现在的页游领域真的很难找到新的好游戏了。

赵轶,来自Flash时代的开发者 这种页游广告在网站上随处可见,美工资料大多是偷来的。

赵一也不喜欢手游。他认为很多手游只是人们学金的工具。后来为了盈利,他不得不妥协,和朋友一起开发了一款手游,主要负责策划。目前这款游戏即将上线。他说这个手游更商业化。

赵一感觉时代一直在变。在此之前,Flash的时代已经是陈年旧历,他停不下来。现在市面上有很多好的游戏开发引擎。如果你想做一个新游戏,你必须使用一个新的引擎。

其实我还是想玩主机游戏的。赵怡从小就接触主机游戏,心中一直有一个主机梦。在他看来,玩主机游戏就是不赚钱,重要的是实现自己的想法。

其实以前很多Flash游戏都是硬核。相反,有些新游戏虽然不是Flash,但其实感觉更像小游戏。

他说的硬核Flash游戏,现在还是有人玩的。智能游戏平台有专门的QQ讨论组,里面的人大多是一直在玩的老玩家。其中一位玩家说,很多10年前的老页游都能在灵能找到,很有情怀。现在的游戏行业太浮躁了。还有一个玩家更直接,说买不起高性能手机,玩网页游戏很方便。

5。

运动了两个小时,赵一回到家。饭后,他玩“勇者斗恶龙11S”。前段时间他刚清了塞尔达传说:梦之岛和三位一体4。一款新游戏出来,他会忍不住剁手,也会边玩边思考如何做好自己的游戏。

赵一更喜欢游戏性驱动的游戏。他非常喜欢任天堂游戏的创意,认为这对他的工作有帮助。基本上欧美的画面比较好,玩起来还是挺无聊的。

虽然目前只做了一些美工和策划工作,但《智能嘻哈力量3》这个项目一直被赵一惦记着。他觉得首要目标是让手游先上线,一步一步自给自足,后期再慢慢扩充团队。他策划的《智能嘻哈力量3》将由Unity 3D引擎制作,游戏形式为横版动作加益智,如果能登录PS4就更好了。

赵轶,来自Flash时代的开发者 《智能嘻哈力量3》字符集图

赵毅没怎么考虑投资。他不喜欢被别人打扰,只想按照自己的想法去做。他没想过众筹,也不想给他那么大压力。与年轻时相比,赵翼已经成了一名佛教徒。

很多人会把赵一的Flash游戏叫做4399游戏,他有点不高兴。他感觉自己的游戏在风格上还是和4399不一样,4399更幼稚,他的游戏也会更成人。之前玩了一个4399的游戏,他们让我改这个改那个,我就不是很开心。

6。

闪光灯时代结束了,但是活跃在闪光灯时代的人并没有离开。那些年,和赵一一起贡献Flash作品的人,即《夺青铜》、《不思凡凡》、《天空的彼岸》,分别成就了《大圣归来》、《大护法》和《大鱼海棠》,成为国内动漫界的中坚力量。苏美尔帝国的创始人高大勇后来创立了独立游戏平台indienova,致力于传播独立游戏文化。无数Flash游戏厂商还在独立游戏的路上。有很多牛逼的人。赵毅无法停止欣赏。

心中怀着做游戏梦想的赵怡,在新浪潮中继续探索,虽然没有年轻时的犀利和激情。

现在,他有了自己的家庭生活。客厅里,9岁的女儿吵着要玩《健身圈大冒险》。他打开游戏,笑着看着她跳到沙发上,和李默先生开始了深蹲。

赵轶,来自Flash时代的开发者 赵怡嘉的客厅和正在玩《健身圈大冒险》的女儿

你想10年后变成什么样?我问赵毅。

10年后,helliphellip还会继续玩游戏。他说他希望有一些新的著名作品。

他不仅想要旧的记忆,还想要新的故事。

不久前,他在微博上发布了一张“智能嘻哈力量3”的地图,底部第一条评论就问:终于到了吗?

我们开始吧!赵毅回答道。

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