英雄联盟6杀丛林怎么进入(LOL六杀争夺战)
mxj 发布:2023-06-30 21:15:03 83
英雄联盟陪伴了我们11年(国服上线日期:2010年4月22日)。在这11年的过程中,出现了各种各样的新英雄,这期间拳头公司制作了很多娱乐模式,比如:无限火力(现在叫无限混乱)、克隆模式、极限闪电战等等。
1。称霸战场(图:水晶迹,2016年3月7日删除)
称霸战场从一开始就是英雄联盟的模式。这个模式可能只有赛季以下的几个老鲁朋友玩。与召唤师峡谷中的胜利条件不同,当一方的据点比敌人多时,另一方的水晶血量会开始下降,直到某个方水晶的血量为零。
2。提升之战(地图:水晶之迹,2017年8月4日至2017年8月14日限时开放)
这种模式和统治战场很像,胜利靠积分。首先得到200分的队获胜!杀死一个敌方英雄(1分),占领舒瑞玛废墟(3分),或者杀死一个处于飞升状态的英雄(5分),都可以获得积分。地图的中心是古代的武陵泽拉斯。杀了他,你会飞得更高。
3。大对决(图:哭泣深渊,2014年1月9日-2014年1月16日限时开放)
大决斗模式的胜利条件很简单(一血一塔一百兵)。这种模式在开放仅一周后就消失了,现在我们只能在官方组织的全明星单人赛中看到这种模式。
4.3vs3模式(图:扭曲的丛林,2019 . 11 . 26删除)
当时这个模式也有排位模式,可惜变成了各大工作室的巨量人机和剧本,让真正想玩的玩家苦不堪言。不过值得一提的是,这个地图的老板给他起了个外号叫奥库莫。
5。互选迹象(图:召唤师峡谷,2015年2月26日关闭)
这个模式和老版一样,一楼排三个英雄,然后进入互选模式。双方英雄由对方决定(同层互选),选完后还可以和队友交换英雄。当时我玩这个模式的时候,经常是五个助理打五个助理。
6。六杀模式(地图:扭曲丛林,召唤师峡谷)
目前这种模式只轮换过两次。2014年是召唤师峡谷,然后2016年9月在扭曲的丛林里旋转了一次。一个游戏可以有12个召唤师参与战斗,最高击杀可以是6个!六杀!
末日人机可能会晚点上线,所以暂时不算。
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