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dnf剑魂是百分比还是固伤(dnf剑魂详细解说)

mxj 发布:2023-07-01 17:16:04 85


地下城与勇士的装备强度决定了角色伤害的下限。有些普通玩家刷完所有毕业装备就以为自己毕业了,其实不然。在游戏中收集装备只是地下城与勇士的第一步。真正成为大玩家,装备的打造必不可少,而决定人物伤害上限的正是装备的打造。

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DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

为什么国服第一人徐旭宝宝的伤害能这么高?他的武器装备和你的不一样吗?这个问题的答案当然是否定的。所有武器装备无论谁穿,玩家都拿不到装备。完美的细节和高增长率是徐旭宝贝稳坐国服第一的重要因素。没有完美的细节和高成长率,为什么徐宝贝会成为国服第一个红眼?

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DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

红眼的定位是定伤职业,对于这类职业伤害的最高属性依次是属性增强、独立攻击力和力量。所以红眼构建的核心思想是:在可以增强的地方增强属性增强;除了属性增强,其他能增强独立攻击力的地方都会增强独立攻击力;最后是增强实力,也就是属性增强>独立攻击力>实力。不要打乱这个顺序,把你的实力放在属性增强和独立攻击力之前,否则就只是一张硬撑面板的蛇皮。

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DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

剑魂的定位是百分比职业,针对该职业的最高属性依次是属性增强、物理攻击力和力量。所以剑魂打造的核心思想是:能提高属性强化的地方,就提高属性强化;除了属性增强,其他能增强物理攻击力的地方都会增强物理攻击力;最后是增强力量,也就是属性增强>物理攻击力>力量。不要打乱这个顺序,把你的实力放在属性增强和物理攻击之前,否则就是一个硬撑面板的蛇皮。

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DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

强化武器会增加一个角色的物理(魔法)攻击力,锻造武器会增加一个角色的独立攻击力,所以有一定比例的职业需要强化武器,而固伤职业需要锻造武器。强化武器需要金币和无色水晶,而锻造武器不需要金币,只需要一定的强大气息,所以很多玩家的第一反应就是不花钱锻造一定比花钱强化容易,所以武器锻造8是定伤最基本的门槛之一。

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DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

因为定伤职业武器的锻造是不花钱的,所以队长在组内放人的时候会默认定伤职业武器必须是锻造8。如果连锻造8的要求都达不到,那么这个人肯定不是认真打造玩家的。以天空武器为例,单刷的时候锻7和锻8差距在5.49%左右,但是实际组队玩的时候,奶爸和奶妈的Buff会增加角色的独立攻击力,所以锻7和锻8的差距会小一些。

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DNF:百分比职业与固伤职业一一讲解

比起强化武器+氪金的运气,锻造就是肝料+运气+坚持。只要每天修炼肝材,锻造8不成问题,所以职业武器百分比强于11,而职业伤害需要锻造8。

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