遗迹灰烬重生武器大全(遗迹灰烬重生武器排行)
mxj 发布:2023-07-02 04:21:06 93
遗体和骨灰再生的武器如何选择?遗体和骨灰重生里的武器种类很多,很难选择。下面小编带来《残骸与灰烬重生》中的武器评测指南。让我们来看看。
废墟和灰烬再生武器评估指南
亵渎者
实用性B-,子弹数量为6发,但射击时有11发子弹打在墙上,分布呈星形。这种类似子弹的效果,玩过《边缘禁区2》的人应该都不陌生,制作团队真的很有创意。
技能是一次发射6发辐射弹,碰撞时弹起,每发独立算伤害。在空旷的区域,可以看作是普通的拍摄,只有在狭窄的房间或者通道才有用。
如果只看技巧的话,没有其他王武那么夸张。亵渎者的射速不慢。虽然一枪有11发子弹,但似乎很难一下子把11发子弹都判断出来,哪怕是用来打怪物,旁边的子弹即使打中了伤害也大打折扣。
如果你想把手枪当猎枪用,基本上是不可能的。子弹本身具有辐射伤害,辐射效果可以有效降低敌人的攻击频率。从效果上来说,是一把在噩梦中勉强能打的手枪。
喷火式战斗机
实用性B,子弹数量24颗,可以装下无脑连续射击,子弹有火焰效果。
技能是喷焰,可以造成持续火焰伤害,点燃敌人。
技能范围可以有效击杀成群聚集的小怪,但单看伤害就相当平庸了,因为所有伤害都必须在持续时间内完全命中,普通难度烧小怪还可以,拿到梦魇难度就没那么有用了。
枪本身虽然可以连发,但是伤害低,除了连发,其他方面并不突出。技能附带的火焰效果可以点燃敌人,但是在梦魇难度中杀怪效率相当低,子弹消耗相当快。如果只是作为普通难度下速射的突击步枪,也还不错。
丛林之神的诅咒
实用性A,子弹量18发,射速中等。事实上,连接时感觉非常好。虽然没有喷火器快,但是比亵渎者快,子弹造成的额外电击伤害也相当不错。
技能是召唤一根触手,会对周围的敌人进行攻击,而触手本身没有体积判断,攻击有轻微的排斥和中断判断,即在狭窄的区域或者一次一根以上的密集使用,可以达到阻挡和连续中断敌人行动的效果,相当实用。
咄咄逼人就是命。在开阔的区域用触须击中每一个敌人是非常困难的,但是在狭窄的区域放触须是一个神奇的技能。当你在通道中释放它们的时候,你可以看到一波怪物被触手打断,这是一种可以在梦魇难度中有效使用的手枪。
虫窝枪
实用性B+,子弹量3,射速和亵渎者差不多,但是攻击是范围伤害,对成群聚集的敌人相当强大,子弹的附加腐蚀伤害相当不错,在噩梦难度中非常有用。
技能是虫巢射击,范围内会持续输出,但是伤害极低,这个游戏的敌人不会停留在里面。而且用伤害获得梦魇难度更悲剧。大概是虫窝射击咬不了几下,敌人就已经贴在脸上了。
如果靠近脸射击,然后和怪物一起转身,避免让技能继续扣血的做法,一来不安全,二来还不如用喷火器的燃烧。是一把技术好但性能好的枪。
Striker
实用性A、子弹量5发,散弹枪中射速快,连续瞄准可以降低准星。虽然说明攻击力低,但实际使用中还不错,或许是因为接下来要讨论的技巧。
技能是放逐,可以把一个怪物放逐到虚拟空,期间他会停止任何动作,你打不到他。
会在8秒后回来。如果使用反击,攻击可以在10秒内造成1.5倍的伤害,所以你无法想象在放逐后使用这个技能更换武器来增加伤害。
一般来说,大家都应该习惯追求高伤害,尤其是使用霰弹枪的话,所以有些人看到攻击力低的解释可能会放弃,但是攻击机的射速挺好的,缩小准线的效果也不是无足轻重。
技能伤害无论普通难度还是梦魇难度都可以有效节省弹药,尤其是在梦魇难度中,可以先放逐一些麻烦的敌人,借机解决小怪可以大大提高存活率。
风暴之眼
实用性A,子弹数量14发,射速适中,子弹附加电击伤害。
技能是静电场射击。只有单发伤害相对较低但附加效果强大的技能,只要被静电场射击的敌人相互靠近,就会产生静电场爆炸,伤害和范围相当可观。可以有效杀死大范围聚集的怪物。哪怕只有一个敌人,也可以用风暴眼直接射击引爆。不用担心你的技能只能做第一阶段的低伤害攻击。是一把可以在梦魇难度中有效发挥的枪。
孢子喷射
实用性B-,子弹数量1发,只能开一枪。开枪后再装是重伤。虽然上膛速度不慢,但与远程狙击步枪相比,用于近程攻击的霰弹枪在开一枪后需要补充弹药,极大地影响了攻击节奏,更容易在噩梦难度更大的下一秒被攻城击得粉碎。
技能是孢子射击,会在虫巢枪相同范围内持续输出。区别是爆发时有基本伤害。伤害比虫巢枪好,但也不实用。整体来说可以说是鸟枪版的蜗窝枪,但是因为明显是鸟枪,子弹数量是1颗,在梦魇难度的近距离相当打断节奏,所以不太实用。正常模式或许可以玩。
废墟
实用性B-,子弹量30发,自带步枪,连发三枪。但是因为伤害低也没什么特别突出的,导致三连拍的存在。
技能不灭,而且是“满了自动用”。只要满了,死亡就会重生,恢复生命,有减伤和免疫效果。需要注意的是,右下角的复活图标,复活后会有CD时间。
一把在噩梦中不痛不痒几乎没用的枪,复活看似很强,但在危害性低的情况下,如果在噩梦中很难,那肯定是死路一条。
一开始就用杀伤力高的枪干掉敌人,比因为枪的伤害低而被敌人碾压更实际。在普通模式下指责脆弱的局势可能会很有趣。
粒子加速器
更新后,实用性为A-,子弹数量为5,可发射高速光束。
技能是重力的核心,可以产生一个两阶段伤害的黑洞。第一阶段伤害不高,黑洞会继续拉敌人,但是对BOSS不受控制的领域没用,最终会爆发高伤害。需要注意的是,牵引对球员也是有效的。
我来这枪,一般说是神器。其实技能效果还是挺厉害的。作为一个场控技能,我的能力很优秀,但是牵引对于玩家来说同样有效,这是致命的。
如果多人在线,并且这个技能控制对队友仍然有效,那么这个技能很可能是整个游戏中最容易阻碍队友的技能。如果做得不好,可能会变成毁友情的枪。
只要不在梦魇难度下杀敌,不小心被拖到怪物附近,技能结束后必然会再次吃龙心。请小心使用。
驱逐舰
实用B+,子弹量1发,就像孢子喷一样,只能发一发,而且上膛速度比孢子喷略慢,弹道是水平五箭,很有意思的设计。
技能是穿刺者,射出粉碎的魔剑,造成伤害和附带流血,有额外的刚化效果。
单从技巧上来说,单发非常厉害,对敌人造成相当大的刚性,尤其是对敌人射击一次以上,爽快感更高,不愧为——粉碎魔剑-。
作为近距离攻击的武器,开一轮枪再装弹就跟孢子喷一样辛苦。不过技巧比喷孢子要好得多,也实用得多。这一点必须加分,一次向敌人射出多把断剑的爽快感必须加分,还得给个B+
实用的话可以在普通模式下玩,因为技能的关系有一定的优势,但是要用梦魇难度的话,对操作的技术要求比较高。
关键在于强盗三件套的效果。每次攻击只要“命中”,就有30%的几率不消耗弹药。
其实经过梦魇难度测试,连续输出方便多了,节奏被加载打断少了很多,存活率也大大提高了。如果不关注每次出手的弱点,只关注大面积重复触发套装效果的持续输出,在实用性上会感觉A+。
总的缺点是,决策只能由点击触发。5级用箭射头等薄弱点的距离最多2~3。如果你想触发所有五支箭,你必须靠近你的脸射击。
A+除了瞬间输出狙击步枪一样的实用性,专门打最脆弱的,持续输出提升了不少,在噩梦难度也能用。而且前面也说了,毁灭者的技能可以说是非常厉害的单射类型。除了普攻和猛射,这样积累的储蓄槽还是挺快的。
保存粉碎魔剑,当你真的错过或者运气太差触发不了的时候可以用它来保存场景。在噩梦艰难危险的时候能够控制场面,挽救场面的优势太重要了。
以上是《灰烬遗迹重生之武器》的评测指南,希望能帮到你。
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