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红色警戒2之中国崛起(红色警戒2核平崛起手机版)

mxj 发布:2023-07-02 06:06:07 150


今天我们继续为大家带来那些年我们玩的电脑游戏第九期。我希望你会喜欢它。

话不多说,开始正片吧。

(49)红色警报2

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

红色警戒2 红色警戒2

命令与征服:红色警戒2是一款由Westwood出品,EA发行的即时战略游戏,于2000年9月28日发售。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

红色警戒2 红色警戒2

游戏的故事随着《命令与征服:红色警戒》的盟军结局而继续。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联和盟军之间的战争。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

红色警戒2 红色警戒2

一款即将完结的炫酷游戏,秉承CampC系列一贯的优良传统,带给玩家最耳目一新的团战效果和快感。不像星际和魔兽,不需要考虑兵种搭配,相互牵制等。,也不是像帝国那样的小墨,而且有人口上限。只要轰炸士兵和坦克,预约,就结束了。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

红色警戒2 红色警戒2

剧情不太懂,哈哈,因为我也没玩过战役模式,网上搜了一下差点忘了。总之还是协约国和苏联之间的爱与杀的故事。画质全面提升,武器也升级了。印象最深的是V2升级到了V3。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

红色警戒2 红色警戒2

非常遗憾,中国在原版游戏中还是不存在的。但是很多玩家可以在自己的MOD中选择中国,弥补了这个遗憾。我开始玩中国崛起。这个版本的中国还是比较强的,但也没有强到可笑的地步。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

红色警戒2 红色警戒2

从后面的故事你可以猜到,共和国的荣耀出现了,中国全面强大,世界第一。那时候可能会觉得有点反和,但是现阶段我们的祖国成为世界第一强国也不是不可能,可能几年后就实现了。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

红色警戒2 红色警戒2

每次都是以黑鹰+天启为主,加上气象+核武器的战术,在网上下载各种地图,也是一样的玩法,但是玩不腻。说着说着,我就想再来一个,哈哈。高中的时候,我总是利用午休时间和同学一起去机房。我非常上瘾。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

红色警戒2 红色警戒2

我没玩过这个版本的尤里的复仇。其他有共和国荣耀的我都不爱了,哈哈。

(50)侠义英雄传3

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侠客英雄传3 侠义英雄传3

侠客行3是景讯公司发行的《侠客行3》系列游戏的续作,于1997年发售。继承了传统RPG模式,几乎单线剧情容易上手。

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打人 打人。

故事内容代代相传,围绕着第一代主角赵萌带走的三叹剑谱展开。游戏最大的特点就是战斗画面,动画覆盖整个画面,动感十足。

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挨打被打

说当时的中国武侠RPG最华丽可能不为过。真是华丽,震撼,耀眼。这是游戏最大的特点。不管是我方还是敌方出招,每一招都让人觉得被打了一拳。虽然没有打到自己,但是也觉得很难受。

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侠客英雄传3 侠义英雄传3

剧情记不清了,大概和国家恨敌人是一回事吧。我只记得主角是张,女主角是刘禅风。好像还有一个比较年轻的,乞丐团伙头目。还有一个荷兰老外,没有武德,别人打起来就直接开枪。游戏背景是明朝,有一两个外族,加上敌人整点,看起来很正常。

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侠客英雄传3 侠义英雄传3

游戏中的招式名称都很优雅,比如潮汐山上的破月剑法,七星追魂步,般若焚掌,一心攻卧龙,怒分招式,紫霜剑法等。,与满屏酷炫的动画效果相得益彰,让玩家们大呼过瘾,可见制作方用心了。不过后期有些招式用的时间有点太长了。

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侠客英雄传3 侠义英雄传3

1997年出品,平台还是DOS。后来有了winXP的版本,除了平台什么都没变,有点言不由衷。

1998年世界杯

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WorldCup98世界杯赛98

1998年,伴随着(搓?)随着法国世界杯的火爆,EA Sports及时推出了旗下首款世界杯主题游戏mdash《世界杯98》。

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WorldCup98世界杯赛98

其实WorldCup98只能算是FIFA98的升级版,引擎都是一样的。但依托世界杯这一热点,通过包装和宣传,WorldCup98已经超越FIFA98成为新的里程碑。

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WorldCup98世界杯赛98

比赛模式不再包括国家联赛和各种杯赛,也取消了室内五人制比赛模式,只有友谊赛、世界杯和点球大战。而且球队只包括参加过98年法国世界杯的32支球队和几支本来有望参加世界杯但输了的球队,包括中国。

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WorldCup98世界杯赛98

如果玩家完全和一支球队打世界杯,并且夺冠,游戏的怀旧模式就会开启,可以带玩家重温历届世界杯决赛的经典对决,甚至可以控制喜欢的球队改写历史。早些年,比如50年代的世界杯,比赛也是黑白呈现的。

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WorldCup98世界杯赛98

不过EA的细节真的很差。不管什么年代,怀旧游戏的规则还是沿用98年的,有点不小心,球员还在球场上滑。这也是FIFA97以来一直没有很好解决的问题。

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WorldCup98世界杯赛98

编辑把能力值加起来想得真周到,哈哈。还增加了很多脸型供玩家选择。当然和现在的一人脸肯定是没法比的。主题曲真好听。个人觉得甚至比98世界杯官方出的几首歌都好听,包括GOGOGO ~ O ~ LEIOLEIO ~雷(我记得,叫《生命之杯》),感觉比那更接近足球。

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WorldCup98世界杯赛98

比较好操作。关键组合可以打出多种传球技术,甚至还有《少年足球运动员》中的捡球起跳躲避铲球的技术(我记得李铁刚进国家队的时候用过这一招)。传了之后也没有太大作用,因为总是传的很深,容易被失误盗走。看来底传抢分的球员很少用头球,基本都是垫射。

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WorldCup98世界杯赛98

我仔细尝了尝。不同的球场,同一个球队,传球速度不一样。有的短传平、直、快,就像现实中的巴西或巴萨这样的技术型球队;有的传球跳得高(略夸张),慢,跟国足一样,哈哈。

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WorldCup98世界杯赛98

因为是世界杯前制作的,阵容和实际情况有些出入。比如英格兰的主力中锋是谢林汉姆和希勒,没有追逐小将欧文。当时法国前锋还是杜加里和吉瓦斯,c罗还没有开始噩梦般的伤病之旅。......

(52)魔法与魔法英雄2续战(忠诚的代价)

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魔法门之英雄无敌2 魔法门英雄传2

魔法英雄2:持续战争及其扩张,忠诚的代价,是一款由新世界计算出品的回合制策略游戏。其中,续战由3DO公司于1996年发行,是《魔法门英雄无敌》系列游戏的第二代。资料片《忠诚的代价》于1997年4月发行。

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魔法门之英雄无敌2 魔法门英雄传2

酝酿已久的战争,在老国王死后不久,铁拳王朝爆发了。原本外界普遍预计心地善良的罗兰王子会继承王位,这让另一位王子阿基贝尔德很不高兴。邪恶的阿基贝尔德为了篡夺王位,制造了一系列的意外事件,导致阻碍他登上王位的大臣们死于沉船、塌楼、毒药、龙或其他天灾人祸。然后他用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想杀死自己的兄弟罗兰王子。

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魔法门之英雄无敌2 魔法门英雄传2

得知对他不利的消息后,罗兰王子连夜逃往西部边疆。为了赢回本该属于他的王位,罗兰王子无奈联合领主们,向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

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魔法门之英雄无敌2 魔法门英雄传2

第一部《英雄无敌》从那以后一直玩到第6代才入坑,但是第7代因为机器配置太低被抛弃了。我觉得不像六代英雄无敌。后面我会详细说的。

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魔法门之英雄无敌2 魔法门英雄传2

有多少朋友还记得界面中音效的选择...选择...选择...后来我知道有半句话...你的国王。

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魔法门之英雄无敌2 魔法门英雄传2

这是一款为我打开了一扇新类型游戏世界大门的游戏,因为我之前从未接触过类似类型的游戏。一开始不了解魔门系列游戏的历史和内涵,玩的迷迷糊糊,选择力量的界面也是瞎选的。反正不好看。不知道怎么玩,跌跌撞撞过了几关。

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魔法门之英雄无敌2 魔法门英雄传2

这一代巫师厉害到变态。他们有最强的终极手臂mdash龙,可以升级两次(绿色mdash红色mdash黑色)。相比较而言,人类是弱小的。终极兵种十字军看起来比其他同等级兵种都低,人都是怪物。他穿着盔甲,拿着大剑,但是速度还是最慢的,其他的都可以满屏。

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魔法门之英雄无敌2 魔法门英雄传2

这一代也完全奠定了无敌英雄系列经典玩法的基础,很多元素被后世保留,成为了经典系列真正的开始。

(53)三国志6(力量增强版)

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三国志6 三国6

三国志6由日本荣耀公司制作,1998年发售。这部作品从DOS平台转到Windows平台,屏幕达到了16色的高度。恢复了游戏中的野战、城战概念,增加了英雄年表、英雄记忆等功能。

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三国志6 三国6

其独特的天(靠皇帝立诸侯)、地(各地特种兵种)、人(有理想有人格的武将)制度,为系列之后的变化奠定了重要基础。1999年初,这一代的增强版发布,增加了短脚本模式。

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三国志6 三国6

我相信国内确实有很多玩家是从这部作品中接触到《三国》系列的,我也是其中之一。其实我小学五六年级的时候,在同学家玩过三国志(当时他家有个386)。我不知道有多少代了。战场上的士兵都用小圆圈表示,当时屏幕还是黑白的。等我找到相关资料再给你介绍。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

三国志6 三国6

我玩的是中文版。当时中国版三国志要BIG5,进入游戏就是各种乱码。曹操的名气更大。相信老三国的玩家都很熟悉,哈哈。好在当时已经有转码神器invivo了。后续的《东方快车》、《金山游侠》都有转码功能,但是没有invivo好用。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

三国志6 三国6

游戏的开头和结尾太煽情了。伴随着悠扬激昂的音乐,一名武将身着铠甲,手持宝剑,跨马驰骋在战场上。仿佛在讲述动荡年代的武将生活故事,让玩家恨不得立马进入游戏,在那个最辉煌的年代建功立业!

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

三国志6 三国6

游戏对于广大玩家来说是完全窗口化的,这可能是和主机版最大的区别了,哈哈。

(54)南侠战赵痞子龙

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

南侠展昭痞子龙 南侠战赵痞子龙

韩国的eSofnet是2008年发布的一款RPG游戏。大致情节是在少林学武时,展昭遇到一个日本忍者渡海。就这么一系列大大小小的战斗,就这么稀里糊涂。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

南侠展昭痞子龙 南侠战赵痞子龙

原来这款游戏是由一家韩国公司制作发行的。我一直以为是台湾省公司做的。我说怎么闻起来像个搞笑棒,哈哈。这就不用说了,有点像西游记,又一个已经制作出来的游戏。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

南侠展昭痞子龙 南侠战赵痞子龙

游戏还是乱码,用神器invivo只能还原一部分,玩起来还是觉得累。再加上夸张不好看的造型,恶趣味的展昭形象,完全颠覆了展昭这种御猫在大家心目中的正面形象,所以不太喜欢这款游戏。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

南侠展昭痞子龙 南侠战赵痞子龙

游戏自带雪地赛车游戏。雪地赛车游戏很有趣,但不是很出名。目前还没有找到相关资料,等我找到了再给大家介绍。

致青春~那些年我们玩过的游戏(PC篇九)

拜拜~下期再见~ 拜拜~下次见~

本期经典游戏盘点到此结束。感兴趣的朋友,请点赞,评论,关注。你们的支持和鼓励是我继续创作更多优秀作品的动力。

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