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lol峡谷先锋是什么时候出来(lol峡谷先锋击杀时间)

mxj 发布:2023-07-05 23:34:58 201


大家好,这是一只越来越受欢迎的企鹅~

据说这两天英雄联盟手游公测后,玩家对游戏整体的看法逐渐趋于两极化。相当一部分玩家对游戏的主要抱怨是:每回合都要打二十分钟,节奏还是太慢!

好家伙,隔壁巡演天天等着打20针的那些穷孩子看到这种论调大概都气炸了。

LOL手游:还嫌对局速度慢?一局两只峡谷先锋,拆塔速度不要太快

反正手游还是手游,节奏快一点很正常。不会,在即将到来的2.5版本中,设计师非常贴心的对野区做了很大的改动。其中有两个比较关键:野区刷新时间慢,但是金币提升很大;又一个mdashmdash!峡谷先锋现在可以玩两个了!

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这一波变化无疑让原本密集的野戏变得更加重要。举个简单的例子,虽然野区的刷新时间变长了,但是第一波的刷新时间保持不变。也就是说,打野位,本来是要把家里的野怪全部刷完的,但是要打,要集火,才能拿到装备。现在第一波野刷完了,就可以回家拿出大宝贝兴风作浪了。另外,这个时候只要打野就能在五级点大招,那压制性优势真的是抓一个死一个。

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而一个谷先锋变成两个,必然会让谷先锋成为兵家必争之地。峡谷先锋对防御塔的影响不言而喻。谁掌握了峡谷先锋,基本上就能赢得一座塔的所有权。增加一个峡谷先锋后,峡谷先锋打塔的伤害和损失也有所提高。那时候如果你一个人走或者打野的时候没有看到大龙坑的全貌,峡谷先锋就很容易让敌人滚雪球,一口气推到高地不是梦!就算你做足了视觉,也一定会成为团战的高危之地,游戏时间也会因为防御塔的二破而大大缩短。好家伙,这一次,我们看看谁说游戏已经进行了很长时间。先体验一波恐怖的脸吧~

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此外,混沌地图上的草地上还增加了几朵占卜花,也就是召唤师峡谷中定向露出视野的植物。目测是为了减少一些玩家在探草时被五个大个子集体包围的心理阴影。当然,对于熟悉混沌规则的老玩家来说,还是微不足道的。

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功能上,游戏增加了公会系统和战令系统。虽然公会系统在其他游戏boss空中很常见,但在LOL中却是大事。要知道,就算是端游,LOL也真的可以算是一个带有公会性质的系统或者是一个在天国待了很多年的队伍,真的暴露了年龄。...

所以这个公会系统和之前的氏族系统很像。公会有自己的头像和独立的聊天系统,在所有显示个人信息的地方也都可以看到。激战也会同时推出,会有自己的段位和排行榜。大佬们自相残杀的时候终于来了!

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关于战斗顺序系统,从目前公布的消息来看,企鹅还是感觉和端游战斗顺序有很大的不同。端游的战役体系会随着活动周期更新,细分为多个战役;手游的战单在解锁高级战单后,通过完成任务可以获得大量额外的蓝晶和道具奖励,但只有最终奖励是海克斯大炮的限量皮肤,目测不会扔到商城出售,所以稀有度高于端游。

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说实话,2.5版本更新后,LOL手游给企鹅的感觉更像是一款内测游戏。无论是玩法还是功能,估计都需要一段时间让玩家熟悉。对于这次超级大更新,你觉得LOL手游终于朝着你想要的方向发展了吗?

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