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lol手游什么时候出腕豪(lol手游腕豪的上线时间)

mxj 发布:2023-07-06 07:19:12 74


《英雄联盟》手游国服深度评测:不负两年等待,玩法超越隔壁手游

2020年春节,相信每一个英雄联盟玩家都在期待原创英雄联盟手游的春节体验。但由于版本号的原因,无法在国服注册,所以拳头只能优先在国服内测和公测。

《英雄联盟》手游国服深度评测:不负两年等待,玩法超越隔壁手游

现在国际服已经公测半年多,国服版本号已经在今年年初下发,今年5月底已经开始第一次大规模测试。作为一个获得了测试资格的玩家,经过一个月的深入体验,我的第一感觉是,它是全球MOBA游戏中最大的IP,两年就能玩到。

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所以今天我就给大家讲讲英雄联盟国服和国服的区别,以及整体的游戏体验!

原英雄

在英雄联盟A测的时间里,游戏的版本还停留在春节版的国服,但游戏已经有了50多个英雄,后续的卡特、加里奥德、刀妹的更新足以让边肖端游的英雄减少近一半。

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在每一个英雄的经历中,这款游戏都会还原端游中的英雄操作,比如青杠英的EW、AQEQ、E闪招;

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盲僧的回环踢和R闪;

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亚索的英雄操作技能,比如情商闪、双风等,已经在手机上用拳头呈现。

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不过,除了这些英雄的还原操作,游戏中其实还有很多英雄为了配合手游的操作模式,对部分英雄进行了优化。

比如青杠影的E技能改成了固定距离,不会再像端游一样在面对敌人时加突然距离;

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龙王的E技能由端游的固定移动距离改为固定范围,可以根据轮盘的移动改变方向。这种优化对于龙王独门技能兄弟来说会更加灵活快捷。

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卡的E技能和VN的W技能由被动技能改为主动技能。除了固定平A会获得攻击效果,主动释放也会增加攻击速度。

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这些英雄的优化不得不说是真的不错,既提高了容错率,又降低了新玩家体验这些英雄的难度。

本地化的变化

对本地化的更改。想必玩家看主播体验的国服会觉得有点突兀,尤其是第一套国服刚开始A测的时候。里面的语音播报给了所有玩家一种体验王者荣耀与和平精英的感觉,也因为这个问题在贴吧、WB、头条等平台上上了热搜。

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不过好在官方也为此迅速做出了改变,将国服的部分语音播报换成了端游的英文语音播报,并加入了各个英雄的中文语音,让边肖在随后的时间里不再觉得突兀。

在本地化改进方面,拳头似乎获得了王者荣耀世界频道的精髓,以至于无论何时打开游戏,都能看到CPDD出现在世界频道,这对于被恶心的边肖来说有点恶心。

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但是在这个频道里,你其实可以理解拳头的意图,因为在一个测试的过程中,有很多活动和任务需要玩家添加好友或者与其他玩家组队,所以世界频道的出现其实是促进了玩家的社交需求。

画面流畅

对于老玩家来说,每个英雄的技能都有一定的关联性,每一帧的延迟都可能影响我们接下来的操作流畅度。这方面,追求竞技体验的英雄联盟手游在优化画面流畅度方面做得相当不错。

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因为在整个游戏体验中,即使我们使用的是老款手机产品,在60HZ的刷新率下,依然可以获得高达90HZ的游戏刷新率。在这种流畅的画面表现中,我们可以在游戏过程中随意发挥高度客观的操作体验,比如盲僧的R闪,狐狸的E闪,VN的E闪等等。

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此外,游戏中还有丰富的活动任务、可以通过灵魂币获得的永久英雄行动、回城特效等。由于篇幅原因,边肖不会在这里继续写下去。接下来说一下英雄联盟手游国服的缺点。

装备、英雄、符文数量太少。

对于目前的英雄联盟S10版本来说,端游装备和符文的丰富可以让每个英雄获得不一样的游戏体验,无论是勇士、征服者卡萨丁,还是缓流塞纳等等。,这足以让我们玩家从一款游戏中获得新鲜感。

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不过这也成为了国服的一大痛点,因为目前国服的符文和装备并不丰富,其中集束之刃、风暴、黑暗收割等主要符文都没有,装备也沿用了上一季的计划,只是类型有所阉割,使得很多英雄因为缺少特定装备而受到进一步的伤害。

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第二个问题是英雄的数量,因为只有50多个英雄,导致排名过程中无法启动BP系统,导致双方争夺强版本的英雄,从而失去了一定的游戏体验。

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阉割了英雄的声音

就英雄的中文发音而言,国服虽然采用了端游的配音,但并没有端游那么丰富。以EZ为例,无论我们用什么皮肤,EZ在游戏里说的发音都只是时间展现真实技术。我不在乎它在哪里。只要告诉我哪里有冒险之类的五句话,相比端游的几十句话,还有所有英雄可以互动的发音。

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所以,如果多次扮演同一个英雄,反复听这些声音,会有些听觉疲劳。

不过好在关于这个英雄式的发音问题,官方已经表示会在后续的B测或者公测中加入更多的英文发音和互动发音体验。

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摘要:

基本上可以把PC的体验移植到手游上。虽然优化还有待完善,但这款游戏未来势必令人期待。个人认为梅田的《王者荣耀》垄断MOBA手游市场多年,一直缺少一个强有力的对手。现在,这个对手来了。

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