侠盗猎车手自由城之章怎么下载(侠盗猎车手自由城之章下载安装)
mxj 发布:2023-07-06 09:19:44 104
侠盗猎车手:自由城的故事继承了GTA一贯的高自由度,可以探索的地图相当大。唐人街等有特色的区域,一定程度上恢复了原有的风俗。这本书以GTA3所在的自由城为背景,这里是梦想与现实、欲望与野心的交汇地。
《侠盗猎车手:自由城故事》是早在2005年就登陆PSP平台的GTA系列作品。近10年后,制作人Rockstar将其移至移动平台。游戏设定在《侠盗猎车手3》所在的自由城。故事开始于1998年。主人公托尼·西普里亚尼(Toni Cipriani)因谋杀逃亡一段时间后回到自由城,为黑手党家族的老大唐·塞尔瓦托里·利昂(Don Salvatorie Leone)工作。
侠盗猎车手:自由城的故事
由于恰逢新旧主机交替,著名的GTA系列暴力动作游戏的最新作品无法在本财年发售,对Take-Two的收入造成了相当大的影响。为了帮助弥补家庭,Take-Two的Rockstar Games不得不将作品《侠盗猎车手:自由城的故事》(以下简称GTA:LCS)从PSP移植到主流的PS2。
这本书以侠盗猎车手3所在的自由城为背景,但故事、人物、任务都是全新的。故事开始于1998年。托尼·西普里亚尼因谋杀罪逃亡了一段时间,然后回到了自由城。黑帮朋友唐·塞尔瓦托里给了他一份工作,让他经营一家曾出现在《侠盗猎车手3》中的餐厅。当然,为Salvatorie IE卖命也不是那么容易,Cipriani的人生注定离不开黑社会的杀戮。这部作品由全新的引擎quotNOT Renderwarequot制作,由Rockstar Leeds和Rockstar North联合开发。作为一款掌机游戏,这款游戏在纹理密度、分辨率、力量效果等方面都进行了优化。这款游戏将充分利用PSP的无线多人游戏功能,拥有多种多人游戏模式,包括quot自由城生存战quot保护费quot偷车quot等等。
自由城幸存者:这种模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀死最多敌人的人获胜。打死一个对手得一分,打死一个扣一分。你也可以和其他人联手杀死敌对的帮派成员。在有限时间内杀死最多敌人的帮派获胜。
保护球拍:在这种模式下,玩家的目标是摧毁对手帮派基地中的四辆豪车,同时防止对方损坏自己的车。有两种模式,两个帮派轮流打攻防战。屏幕上有一个计时器,用来计算第一轮摧毁对方汽车所用的时间。防守方的四辆车全部被摧毁后,攻守双方的身份会发生变化,第二轮开始。最后一轮创纪录时间倒计时开始,攻击者必须在倒计时结束前摧毁对方的车,否则失败。
Get Stretch:每个帮派都可以偷对方帮派的车拿回基地,同时防止自己的车被偷。这种模式相当于传统的标志捕获模式。如果车是对方偷的,可以开回去或者直接当场销毁。一段时间后,这辆车会重新出现在自己的基地里。第一个达到固定分数或偷车最多的人获胜。这款游戏的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation network正式发布。
游戏故事
虽然游戏不支持中文,但是PSP版之前已经翻译成中文了。相信熟悉这款游戏的老玩家对剧情和地图早就驾轻就熟了。自由城是纽约的经济中心。在这里,传统黑手党家族、华人黑社会、日本黑帮、拉丁帮、黑帮以及各种势力横行。今天的自由城已经完全笼罩在混乱之中:敌对的帮派为了街道的控制权而相互争斗。政治腐败的余波已经开始让这个城镇走向自我毁灭。再加上有组织的大规模犯罪,毒贩,连续罢工,大家都处于紧张状态。
游戏依然继承了GTA一贯的高自由度,可以探索的地图也相当大。唐人街等有特色的区域,一定程度上恢复了原有的风俗。PSP平台的作品符合屏幕的比例,都支持宽屏显示。所以移植到PS2的《GTA:LCS》也继承了宽屏显示的功能。
不过游戏团队似乎并没有在这个移植作品上投入太多的精力,游戏建模,纹理材质,灯光效果等等。没有根据特定环境(例如家用计算机的功能和所使用的视听设备)进行适当的优化。所以PS2版的《GTA:LCS》极其粗糙,锯齿多且明显不用说,灯光效果和纹理贴图也相当糟糕,而且分辨率低,画面也很暗。这就好比一张像素很低的图片,在算法程序没有任何优化的情况下,强行放大几倍。其整体画面表现不如2004年秋季在PS2平台推出的《GTA:SA》。虽然GTA系列一直以自由著称,画面也不是它的强项,但是这次PS2版的《GTA:LCS》明显表现出移植相当没有诚意,让本来就不尽如人意的画面雪上加霜。
这部作品以GTA3所在的自由城为背景,这里是梦想与现实、欲望与野心的交汇之地。这个城市发生了成千上万个不同的故事。游戏的故事、人物、任务都是全新的。游戏设定在GTA3之前三年,也就是从1998年开始,里昂家族是自由城的几个犯罪家族之一。有一次,这个家庭的一个优秀成员,名叫托尼·西普里亚尼,在杀死一个疯子后不得不躲藏起来。
现在托尼回来了,是时候让一切恢复原样了。托尼·西普里亚尼因谋杀罪逃亡了一段时间,然后回到了自由城。黑帮朋友唐·萨尔瓦托里给了他一份工作,让他负责一家出现在GTA3的餐馆。
当然,为Salvatorie IE工作也不是那么容易的。今天的自由城已经完全笼罩在混乱之中:敌对的帮派为了街道的控制权而相互争斗;政治腐败的余波已经开始让城镇走向自我毁灭;再加上有组织的大规模犯罪,毒品分销,连续罢工,大家都处于紧张状态。所以,当托尼试图收拾这个混乱的黑社会时,他身边没有一个人可以信任。疯狂的职业暴徒,道德败坏的企业家,玩世不恭的政客,甚至托尼自己的母亲都在阻止他把利昂带回城市的控制。托尼的一生注定离不开歹徒的杀戮。为了恢复自由城原有的秩序,托尼必须不择手段实现这一目标。自由城的新故事将从这里开始。
游戏画面
上图,原版是PSP画质,造型和质感不用想太多。虽然iOS版的《侠盗猎车手:自由城的故事》对纹理进行了优化,让画面少了一些锯齿,增加了一点光影效果,但毕竟是移植作品,原著本身并没有在画面上投入太多精力,也没有重新开发,所以不要对画质抱太大希望。虽然画面过于复古,但也掩盖不了这部作品的精彩内容。游戏依然继承了GTA一贯的高自由度,可以探索的地图也相当大。唐人街等有特色的区域,一定程度上恢复了原有的风俗。
游戏依然继承了GTA一贯的高自由度,可以探索的地图也相当大。唐人街等有特色的区域,一定程度上恢复了原有的风俗。PSP平台的作品符合屏幕的比例,都支持宽屏显示。所以移植到PS2的《GTA:LCS》也继承了宽屏显示的功能。但对于这部移植作品,游戏团队似乎并没有投入太多的精力,游戏的造型、纹理、光影效果都没有根据家用电脑的功能、使用的影音设备等具体环境进行适当的优化。所以PS2版的《GTA:LCS》极其粗糙,锯齿多且明显不用说,灯光效果和纹理贴图也相当糟糕,而且分辨率低,画面也很暗。这就好比一张像素很低的图片,在算法程序没有任何优化的情况下,强行放大几倍。其整体画面表现不如2004年秋季在PS2平台推出的《GTA:SA》。虽然GTA系列一直以自由著称,画面也不是它的强项,但是这次PS2版的《GTA:LCS》明显表现出移植相当没有诚意,让本来就不尽如人意的画面雪上加霜。
游戏音频
GTA系列和EA的体育、赛车作品一样,有着让玩家随意切换音乐的好处和优势。这次的GTA:LCS和FM电台不仅保留了之前的Rap/RampB/HIP-HOP音乐,还加入了印巴风格的音乐元素,听起来很独特。但由于PS2主机在播放音乐方面不如PSP和PC平台开放,缺乏玩家可以自行播放存储在记忆棒、硬盘等存储介质上的音乐的有趣功能。游戏的音效也一如既往的到位,各种车辆和NPC的音效都能很好的表现出来。
游戏集锦
GTA:虽然《LCS》原本只是一款为掌机平台量身打造的游戏,但是游戏的内容与原著相比并没有太多的变化。主线和分支任务的结构和自由度也相当丰富,各种武器和交通工具也一应俱全:除了霰弹枪、AK47、Ingram等威力强大的枪械,火焰喷射器喷火器、火箭筒等重型武器,以及激光瞄准镜狙击步枪等远程狙击武器也会出现在游戏中。至于交通工具,当然是更加丰富了,从轻便快速的摩托车到WONGS先生这样的重型卡车,甚至还有直升机和各种特殊任务需要驾驶的快艇,比如海陆空。玩家可以在游戏中充分享受无所不能的驾驶乐趣。车辆自然可以抢,这个武器是用血汗钱买的。不要异想天开地试图杀死武器店的老板。他用的武器比选手用的强多了。当然偷鸡的后果是吃米。或许是因为这是一款掌机平台的作品,《GTA:LCS》在系统和操作上更加简洁,但PS2版在移动和驾驶时的视角还是过于敏感。
自由一直是GTA系列的卖点。无论是作恶还是行善,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐。然而,GTA一直以来都因其强烈的暴力和成人色彩而备受争议。在解决目标任务、做保镖等任务的过程中,玩家难免会被通缉。被通缉的明星越高,玩家被追被堵的感觉就越惊险。情况特别严重的时候,警方甚至会出动装甲车和军用坦克对付玩家。这时候玩家就可以蒙混过关,不用躲了。他们要想一些非常规的办法彻底摆脱困境,抢警察的强力车辆以暴制暴,尽可能开轻型车辆逃到狭窄的街道,或者尽可能利用一些有利于车辆飞跃的场地。那么通过汽车喷漆店对车辆进行改头换面是一个不错的选择。
游戏评测
虽然只是一款为掌机平台量身打造的游戏,但游戏内容与官方作品相比并不算多。主线和支线任务的结构和自由度也相当丰富,各种武器和交通工具也应有尽有,从AK47到火焰喷射器,从轻型女子摩托车到重型卡车,甚至还有特殊任务需要驾驶的直升机和各种快艇,海陆/[/k当然车辆也可以抢,这种武器是用血汗钱买的。不要异想天开地试图杀死武器店的老板。他使用的武器比运动员好得多。
在操作上,个人感觉更接近后来的PS2移植版,因为原来的PSP版简单流畅,但是PS2版对动作和视觉旋转的控制过于灵敏。试玩给人的感觉是,iOS版本似乎继承了这种过度的敏感,简单就是简单,就是在驾驶车辆的时候,加速和转弯都挺引人入胜的,画面还时不时掉一下,操控手感需要适应。不过乱开大概是GTA的乐趣吧。
自由一直是GTA系列的卖点。无论是作恶还是行善,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐。这本书太暴力太成人了,这也是为什么在国内上架的时候大家都吃了一惊。打完之后和各种势力冲突加剧,你会被围攻拦截,甚至警察会派装甲车来接你。这个时候如何用极端的手段解决,就看玩家自己的智慧了。

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