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dnf打桩在哪里进去(dnf打桩设置标准2021)

mxj 发布:2023-07-06 12:21:01 72


在以前的版本中,只要提到打桩,默认的时限基本都是20秒,但是这个20秒的时限其实有很大的弊端,因为实战中明显有20秒以上的输出,所以训练场和实战有很大的区别,所以这个时候,60秒打桩就应运而生了!

20秒打桩VS 60秒打桩

DNF:60秒打桩模式启动!长续航势在必然,更符合实战要求

以前人们推崇20秒打桩是因为比如漩涡和普雷斯利boss都有一个20秒的弱期,这是玩家主要的爆发输出时间,于是20秒打桩就诞生了。

但是后来,Shillock的弱点被延长到了25秒。渡鸦之地有很长的地图设定,多个绿boss怪物放在一起。这些设定都无法满足20秒内受伤的要求。更重要的是,要追求更好的续航能力!

那么如何才能更好的判断续航能力呢?60秒打桩尝试!

DNF:60秒打桩模式启动!长续航势在必然,更符合实战要求

[20秒打桩设定] :绿沙袋,标准5药,100%命中,因为之前副本限制炼金药,所以一般不吃CD减药。

[60秒打桩设定] : 130级DNF开发者,HP设定无限血量,命中条件设定为领主,100%命中,100%暴击,可以吃炼金术和商城药。

两者相比,20秒打桩相对简单。就叫绿沙袋设置20秒。而且60秒增加了怪物等级,血量,领主的设定,而这一切都是为了测试60秒能造成多大的伤害?

DNF:60秒打桩模式启动!长续航势在必然,更符合实战要求

之所以说60秒比20秒更贴近实战,是因为新沙包DNF开发者的设定也更贴近实战boss,除了长续航更符合实战要求!

在 之前,绿色的沙袋是不会动的。你只需要管理好自己的技能释放顺序,基本上不会出现空技能现象,但是这种打桩模式很难在实战中重现(要么是时间不够,要么是技能不够);

现在除了要协调好各种技能的释放时机,更重要的是这个沙袋还能跑,跑得很快,而且空技能的现象由于体积小明显增多了,尤其是像武神和王晓梅这种没有锁定技能的职业。

DNF:60秒打桩模式启动!长续航势在必然,更符合实战要求

正是如此。现在60秒打桩看起来更像实战。实战空技能的玩家很多,现在训练场也可以练空技能,可以凸显大家的真实伤害!

那么60秒内要受多少伤才算合格呢?在这里,耐力装备会大大碾压爆炸装备。在同样的构造下,爆炸装备的伤害会比续航装备少10%左右。正常情况下,60秒能打出6-7万亿伤害就不错了。能突破10万亿的都是大腕。

DNF:60秒打桩模式启动!长续航势在必然,更符合实战要求

吴申,典型的徐旭那样的宝宝,在60秒的训练场里做了27万亿次伤害,空收获了无数技能,其中绝大部分来自闪电舞!

而这也在实战中得到了很好的证明。武神只拖了Shillock的困难模式,还被闪电之舞造成了不小的伤害。由此,在某种程度上,60秒更符合实战的要求!

摘要:

DNF:60秒打桩模式启动!长续航势在必然,更符合实战要求

20秒打桩确实可以在短时间内检测出伤害,但是随着版本的变化,比如渡鸦的领地,以及随后Ozma的推出,弱打桩模式不一定可以复制。后续副本完全有可能是长图副本,越是困难越是要看续航,所以在这种情况下,续航会迎来转折点!

之前因为无法测试长伤,卢克西爆发了各种师爷,现在60秒打桩模板已经出炉。很多时候刺客甚至可以追上卢克西。大人,时代变了!

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