星际争霸密码找回(星际争霸2密码找回)
mxj 发布:2023-07-07 04:02:11 86
如今,手游已经逐渐取代端游,成为国内游戏市场影响力和受众第一。现在的手游几乎可以涵盖各种端游,唯一被它quot征服的就是以宏观策略、实时反应、精准微操作为核心的即时战略游戏(RTS)。
说起RTS,你可以DIY海陆空红警,这是一个大团战,帝国时代,五个农民的发展完全依靠他们的肝起家,魔兽争霸3,这种微观管理到让人掉头发的游戏,都是经典,但星际争霸绝对是这类游戏的代表作。对于很多80后、90后来说,星际争霸不仅是他们玩的第一款RTS,也是黑网吧游戏的首选。今年是星际争霸正式发布20周年,来一波感受吧~
三族初始映射
星际争霸的种族分为人族(俗称人族)、神族(俗称神族)、虫族(俗称虫族)。有兴趣的同学可以自己找时间陪妈妈,或者看官方小说。在那个不讲底蕴,不求被逼的年代,玩游戏从来不选最帅的,只选最强的。所以攻防属性优秀的神族自然成为大家的最爱,其次是机动性高攻击力强的虫族,而擅长阵地防御、注重缓慢稳步前进的人族却鲜有人问津。
随着游戏体验的深入,很多人发现神族并不完美。事实上,这三个种族都有明显的优势和劣势:
神族血厚高(生命值和护盾值双保险),单兵战斗力强(以黑暗圣堂武士为例,这种单位无需升级就能杀死人族陆地步兵或虫族迅捷兽),但面对擅长闪电战或人盯人海战的对手时很容易被打得落花流水,因为建造和生产单位需要消耗大量资源和时间;
虫族建筑建造速度快,兵种输出大(一个孵化器可以同时生产三个单位的兵种),机动性强,但是大部分单兵血量和防御力低(雷兽,我没说你!),一旦对手进行区域攻击(比如神族圣堂武士的黑暗风暴,人族特工投下核弹),就会冲到街上;
至于人族,上面已经提到了quot擅长阵地战,讲究慢稳打quot。这样的设定让人族充满了韧性,但也让他们在前进中显得乏力。很多时候只能靠一步一步的蚕食战术来消耗对方,这对于追求简单粗暴的玩家来说自然很难。
后面带quot的那些密码
第一次玩星际争霸的新手,很难避免被AI花式吊死的命运,所以那些能让自己瞬间拉酷炸天的密码(作弊码)就成了大家quot背诵的神器。你还记得这些密码的作用吗?
给我看看钱
cwal行动
黑羊墙
[h/]精神食粮
聚会
力量压倒一切
答案即将揭晓。
1。立刻增加10000点矿石和10000点气(麻麻再也不用担心我的资源了);
2。建筑瞬间完成+兵种瞬间产生(一支编码箭,千军万马来迎?);
3。地图全开(大哥在看你);
4。不需要制造/生产提高人口上限的建筑/兵种(可以造,但是人口不飘红我就输了);
5。无限能量(所有非魔臂代表MMP);
6。无敌(没错,字面意思,这个代码一打开,就足以碾压全场!)。
但是,密码毕竟不是钱,就算掌握了也不能为所欲为。使用PVP时,密码输入界面会自动变成聊天界面。我以为自己做了一件很尴尬的事,把自己所有的密码都发给了对方。回想起来,就是这种感觉。
传说中的大招
既然是传说中的大招,自然和大家熟悉的空矿区、核弹压制、围剿歼灭等常规战术有很大的不同。它们或是来自游戏本身的BUG,或是由于AI设定的限制,但都是星际玩家津津乐道的,甚至成为区分高玩和低玩的重要指标。
人族无敌防御:PVE最经典的战术,没有之一。星际争霸的AI兵种会把第一个对他们造成伤害的单位作为目标。玩家可以利用这个设定封锁与没有攻击力的建筑(通常选择补给站)的交汇处,在建筑后面铺设一个堡垒和一个塔(对抗敌人的空军队和隐形兵种),最后设置几个攻城引擎。AI部队攻击时,坦克充分发挥射程优势抢仇恨。由于路口被非攻击性建筑封锁,敌军会陷入quot被坦克攻击,瞄准坦克,无法通过被建筑封锁的路口,最后被坦克和堡垒彻底摧毁的混乱循环。
虫族的快速兽变身飞螳螂:星际争霸1.04版本有一个独特的BUG,让很多玩家爱上虫族。具体操作如下:孵化一批快速兽和刺蛇,编号分别为1队和2队,然后解锁刺蛇进化渗透者的能力。首先按2键选择刺蛇的队伍,然后按L键(进化渗透者的快捷键),刺蛇进入第二次孵化状态时按1键切换到快速兽的队伍。这个操作有一定几率触发BUG,把迅捷兽变成守护蛋,取消孵化后可以获得同样数量的飞行角斗士。
无敌狂热者:星际争霸1.05版本特有的BUG。具体操作是召唤12名狂热者和2名圣堂武士,编号分别为1队和2队。首先按2选择圣殿骑士小队,点击选择quot适合quot技能,在圣殿骑士适合的时刻按1,切换到圣殿骑士小队。这样做可能会触发一个BUG,让狂热者无敌。据传这个BUG的触发概率不到5%,所以也算是神族玩家的RP测试器。
坦克和战列舰:星际争霸是个古老的BUG,知道这个操作的都是爸爸(我是个例外)。具体步骤如下:选择一张有河流的地图,分别制作一辆坦克和一艘大和船,解锁坦克攻城模式的技能,在河边部署坦克,切换到攻城模式,保证一个坦克支架落入水中,然后变回正常模式。最后让大和号战列舰经过,再次将坦克切换到攻城模式,让坦克的支架落在大和号战列舰上。这时你会看到大和战舰背着坦克飞来飞去的奇怪景象。
沉默与重生
恐怕新生代玩家很难理解当年的星际有多牛逼,但如果我告诉你:
2009年初,加州大学伯克利分校开设预科,通过星际争霸进行战略和理论研究;
到2009年2月,《星际争霸》全球销量已经超过1100万套,是当时PC平台上最畅销的游戏之一。
星际争霸打破三项纪录:quot,销量最高的PC即时战略游戏quot,职业联赛收入最高的游戏quot,观众最多的游戏quot。
直到2010年,已经12岁的《星际争霸》仍然是世界电子竞技大赛(WCG)的主要赛事之一。
你会有什么感受?
可惜就算是这么牛逼的星际争霸也逃不过quot大起大落的规律。随着MMO的兴起和玩家对游戏品质要求的提高,星际争霸逐渐淡化,暴雪随后推出史诗级的《MMO魔兽世界》,在母巢之战后进入了完全停滞的状态。
然后,就没有然后了?
当然不是。
2010年,星际争霸2的出现重新点燃了很多RTS玩家的激情。从2010年的自由之翼到2013年的虫族之心,再到2015年的虚拟空遗产,星际争霸2正在以更精美的游戏画面、更丰富的兵种、更雄伟的主线剧情弥补星际争霸2留下的所有不足。也许它不能完全取代星际争霸在你心中的地位,也许你不爱RTS,但它的存在让世人明白,这个被烙在无数人青春里的游戏,即使沉寂了很久,也能迎来新生!
遗言
如开头所说,手游取代端游的大趋势目前看来不可逆转。虽然去年突然走红的《绝地求生》一度让人们看到了端游复兴的曙光,但《王者荣耀》的持续火爆和《荒野行动》的诞生,已经将这种逆袭势头推了下去。但是,如果不是战争,我们在显示器前用鼠标键盘流下的汗水,我们茶余饭后的专注,我们被包括星际争霸在内的端游所激动的时刻,永远是追求轻松休闲、一键操控、快餐体验的手游所无法替代的。
你会忘记凯瑞甘对被蒙斯克背叛的绝望吗?
你会忘记塔萨达英勇舍身灭主吗?
你会忘记泽拉图在被迫杀死拉扎加尔时的无助吗?
你会忘记吉姆·雷诺兹在爱人突然叛逃,战友全部倒下时的绝望吗?
我觉得你不会。
玩过星际争霸后,看到这个界面会下意识的点S键吗?
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