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血缘诅咒加点推荐(血缘诅咒加点最佳方案)

mxj 发布:2023-07-07 05:29:13 2968


前言

就像高周长血质数一样,密流的输出问题远不如技能暴击异能兽丸,这一点不可否认。当然,分级并不适用于高周目,不分级就不用讨论水桶的流派了。因此,本文主要以PVP的思想来探讨《血源诅咒》中暗流的表现形式,具有暗流的特征。

至于有多少秘密道具,喷火器之类的,我就不一一解释了,在游戏里玩玩就好。

首先要有三点认知,也是构成血源诅咒中秘法流的三个要素:添加一些秘法道具和宝石。

第一节:增加

目前有四个Faye号码,增加了以下内容:

90级,35生命力,22耐力,16力量,12技能,05血量,50秘法

等级120 43生命力30耐力25力量12技能10血50秘法

120级,35生命力,12耐力,10力量,09技能,05血量,99秘法

等级150 43生命力25耐力16力量12技能05血99秘法

可见主密法明显加了。只要武器可以移动。这里我想解释的是,对于PVE来说,秘法50和秘法99对战术有巨大的影响,如下。

第二节:秘密道具

1。这里是秘密方法50和99的区别。简单粗暴的解释是,伤害增加了近一倍。道具武器不同于左右手武器,收入会随着点数的增加而增加。右手武器从50密到99密没有15%的弱收益。结果就是秘密道具,从50个秘密的辅助道具到99个秘密的输出道具,而且不用刷宝石。比如99秘法下的迷宫,除了几个BOSS,其他的都是无脑黑眼挥斧的BIUBIUBIU。

2。公态对秘法道具的加成。这可能是目前继1.07版本之后的新发现。每个敌人的伤害比都不一样,抗性越低伤害越高。你可以叫它法爷的枪反应或者暴击,一般都是两次以上。实际例子:99秘法,黑暗天空之眼,三个胖子,450伤害左右,枪反转后对公态刀斧手950伤害,1000伤害左右,公态2600伤害左右,但是刀斧手对高弹耗和全命中的问题很无语。

另外应该说1.07版本不仅强化了触手的枪反应和刺感,还增加了刀斧手的韧性。在开启状态下,刀斧手可以打脸飞起来,暗怪直接倒地不起。

参考视频如下:速刷深度5须弥长老,122级99秘法,未升级的慈悲输出可以忽略(加两个技能获得慈悲)。

第三节:宝石与变质

1。Faye的右手武器是什么

指面板只有秘密方法修正的武器。这里有一个误解。雷霆不是法耶的武器。是力量滋养宝石武器,三个最好的滋养充电后能顶到一千多。但是秘法从7: 00到25: 99只有100到175左右的提升,闪电宝石收入的全百分比也没有异能收入高,使用也有限制。同理,月光剑这种有力量加成的武器,一句话也弥补不了他们秘法基础值差。就算有,相对于压力级的流派特征也要牺牲很多。对于他们来说,更适合50个功法滋养这个桶数。

真正可以作为法耶右手武器的武器是那些可以被属性宝石伤害的,比如所有的单属性右手武器。特殊情况是寄生虫。

2。修正武器的秘密法

变质武器变质后,面板完全用秘法添加,移动系数不变,无法使用附魔道具。具体来说,装备油缸的火焰武器面板翻倍,成型的火焰剑杆配合油缸三次接应R2刺伊兹宇宙非常暴力。

3。宝石选择

从官方1.07提升修正宝石来看,官方也知道秘法在流向右手武器之前,一直过着非常艰苦的生活。即便如此,那些水桶的力敏双修正还是很难流向高等级的右手武器。唉,继续说压力水平,说压力水平。

①失落武器的最佳选择是电火宝石。

(yaxanc5i楼3)可恶的怪物22.5%+33.8闪电月牙。

(PW8YK PCR第1层)迷宫狂战士21%+31.5火焰新月。

(5pwujscd第一层)子怡三胖27.2%闪电火焰三角

②现行宝石制度下的秘密宝石。

因为现在宝石系统下的月牙秘法和辐射秘法,秘法属性的武器堆的不高,这种宝石更适合两个辐射一个三角形的武器,增加了血岩的负担。特别要提一下寄生虫和月光剑,它们的秘法伤害特别适合(p6yd6355)迷宫吸脑怪的9.8%+72.5秘法。

修正了③ 1.07之后的宝石。

(by68zgaj,3楼)苏美尔长老放射性深渊的秘密补充。

这里简单的解释就是加65%的武器修正。

④面板公式。

面对很多宝石,我们要用面板公式提前预算,考虑刷不刷的必要性,节省不必要的时间。因为上述有铭文的宝石并不难刷,难刷的是它们的形状变异宝石。如果22.5%+33.8的可恨怪物发出闪电,这些都是刷的终极噩梦。公式如下:

基础面板+修正渐近(加点修正X武器修正+1)X基础面板X宝石100%加成+宝石固定值。

武器修正:=武器原修正+宝石修正;如果不是,那就是原创修正。

宝石100%加成:三个槽,一个27.2%=1.272times1times1,加一个25%=1.272times1.25times1,如果三个27.2%,则= 1.272 3。

宝石固定价值:有固定价值的宝石。例如火焰14。

最后比如三个22.5%闪电定值100% +33.8闪电的50秘剑如下。

(0.85times0.88+1)times200times1.225^3+33.8times3asymp744=200+544

摘要

从过程中的属性宝石来看,我们知道官方故意弱化了秘法右手武器。作为单属性伤害的右手武器,50到99可怜的15%收益简直是笑话,不过好在还是有很多秘法可以玩的。就模型而言,off the charts是在一个低等级的宝石爸爸手里受伤的,刀斧手黑眼的油缸火武器光球输出直接属于造成PVE不平衡的BUG输出,但是大部分玩家止步于宝石培育,官方并不关心。

PS:有错误请指出。另外,就月光剑而言,它本身的修正说明它更适合原力法的滋养,而对于纯粹的法师来说,它只是一把刀。考虑到材料法的双减伤害,个人认为,拿压力等级数还是比较有欺骗性的。

补充:添加秘法50后部分秘法道具的收入状况

两眼娃娃测试,星爆命中的问题出乎意料。

触手
50-385-55-400-60-414-65-429-70-445-75-460-80-。

诅咒
50-566-55-587-60-608-65-628-70-649-75-670-80-。

刀和斧
50-624-55-651-60-681-65-711-70-741-75-771-80

雷霆
50-593-55-636-60-678-65-720-70-762-75-779-80-。

结论:秘密道具加的越高,收益也就越高。

补充:固定数值宝石和移动系数

我测过剑杆,百分比接近固定数据。结论是,当移动系数小于1时,有更多的固定增益,当移动系数大于1时,有更多的百分比增益。比如细剑,很适合单手插固定的数字宝石。但是对于现在的宝石系统来说,固定宝石的面板远远超过了百分比,弥补了系数上的缺陷。

这就是秘密的慈悲远不如肉体的慈悲的原因。

另外,定值是否享受开态加成:我的测试结果是可以的。

数据如下:

百分比R1 - 488 -公共状态-1024(宝石是两个24.8%面板,544火焰+15物理)

定值R1 - 490 -公开状态-1031(宝石是23.1%+14和9.1%+65面板548火焰)

PS:缸依旧,好评如潮。

前提是以下数据正确:

月光剑mdash力量B80%mdashmdash技能C60%mdashmdash秘法100%

寄生虫mdashmdash的秘法是158%-160%

斩兽刀秘法mdashmdashmdash 48%-49%

怪物猎人弯刀秘法mdashmdashmdashmdashmdash 55%

血源诅咒秘法流派玩法技巧 诅咒

[h/] 诅咒
  • 发行者:Codemasters Software
  • 平台:PC、PS3
  • 类型:第一人称射击(FPS)
  • 发布日期:2009年5月26日
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