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恐龙危机2攻略秘籍(恐龙危机2全流程攻略)

mxj 发布:2023-07-07 22:49:17 53


2000年:恐龙危机2发售

恐龙危机系列原本是卡普空对《生化危机》意想不到的成功复制。其性质类似于今天的嘉年华,希望再造一个吃鸡大作,只是打上了原班人马制作的logo。不得不说,这种做法很巧妙:在元素上把僵尸换成了恐龙,还增加了一些设计上的差异。仅仅开发了一年,《恐龙危机》真的再次赢得了玩家的青睐。

历史上的今天:恐龙危机 2,皇牌空战 4 (9月13日) 平心而论,即便如此,恐龙危机仍然是一部相对合格的作品,但同时期的其他生化危机系列作品在制作上却显得粗制滥造,而诞生于2000年9月13日的恐龙危机2并没有延续生化危机全盛时期的复制计划,而是用匠心精神彻底改变了它。

历史上的今天:恐龙危机 2,皇牌空战 4 (9月13日) 在这些变化中,最重要的是与积分和连击密切相关的升级系统。升级系统彻底改变了《生化危机》的基本节奏,不难想象这个设计面临两极评价。虽然表现形式极其简单,但在代入感上略胜一筹。紧凑的战斗本身引起的恐慌可能并不是纯粹的恐怖,恐龙的突然出现在实际体验中显得非常老套和迷人。值得一提的是,《恐龙危机2》原本打算在PS2平台发售,后来转战PS。这种改变也让游戏画面达到了精美的程度,也在一定程度上带来了游戏体验的提升。

历史上的今天:恐龙危机 2,皇牌空战 4 (9月13日) 虽然诚意之作《恐龙危机2》由于种种原因并没有取得令人印象深刻的销量,甚至远不如《恐龙危机》,但它仍然是很多玩家心中的经典,故事中插入的多条台词,复杂的概念,让人欲罢不能。这也引出一个趣闻,那就是提起恐龙危机2,很多玩家的记忆都停留在游戏在叙事悬疑中被搁置的愤懑中:经过这么长时间的等待,回过头来看,才知道这个衍生自《生化危机》的系列是自成体系的,尤其是恐龙危机2的创新确实让人肃然起敬,这种恐怖游戏的设计也为后来者打开了新思路。

历史上的今天:恐龙危机 2,皇牌空战 4 (9月13日) 2001:王牌空战4

《王牌格斗04:粉碎的天空》是《王牌格斗》系列的第四款游戏,也是PlayStation 2上发布的第一款游戏。它于2001年在日本发行,然后在北美和欧洲发行。

历史上的今天:恐龙危机 2,皇牌空战 4 (9月13日) 玩家扮演一名呼号为Mobius 1的战斗机飞行员,通过控制21架不同的战斗机完成18个不同的故事任务。每个任务都有不同的目标:例如,击落敌方中队或护送友军等。游戏的故事通过任务之间的过场动画和任务中的无线电对话来讲述。

开发团队将《Ace 空 Battle 4》视为《Ace 空 Battle 3》发布后整个系列的一次原点回归,这种设计理念直接体现在营销口号上,It#39s再次改变一切(It Changing Everything Again)。游戏性被赋予了更多的街机感,更加注重得分目标,减少了故事剪辑。除了可以锁定任何目标的标准导弹,《Ace 空战4》还推出了反舰导弹、非制导火箭弹、炸弹等特殊武器。

历史上的今天:恐龙危机 2,皇牌空战 4 (9月13日) 在音乐方面,《王牌之战空 4融合了摇滚、管弦乐和合成器音乐,以及拉丁合唱,为《王牌之战》未来的配乐风格奠定了基础。

Ace 空 4之战取得了不可思议的成功,成为Ace空4之战系列中唯一一部国际销量超过250万册的作品(到2008年达到264万册)。玩家和游戏媒体对游戏的玩法、剧情和配乐赞不绝口,但画面上的评价褒贬不一。很多人也指出,与前作相比,游戏的挑战性更小,任务也更少。

但作为PS2平台上的第一部作品,它显然是实验性的,在接下来的“

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