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魔兽世界头像血量数字如何关闭(魔兽世界头像血量数字关闭技巧)

mxj 发布:2023-07-12 17:33:19 645


魔兽世界8.0插件排行,还是这个比较实用……不会设置我教你!

现在魔兽世界的外挂应该是知道一些东西的,不管是新的还是灰的,但是目前从数量和实用性上来说应该是魔盒,大脚,EUI。很多朋友不知道如何设置EUI插件,不知道哪些最实用。今天就和大家简单聊一聊,希望能帮助这些孩子早日回家!

我简单说一下,如果有朋友懒得设置,可以关注一下,直接告诉我扣。我会把我的插件代码直接发给你用,所以放心,我的界面绝对清晰大方,非常实用!

1。界面框架调整

关于界面没有固定的标准,每个人都有自己的喜好。主要目的是让整个界面协调方便。以我自己的界面为例,战斗区域(动作栏,单位框,阅读栏监控等。)和buff指令集中在屏幕的中下方,方便集中。

通过聊天框中的“小锁”解锁界面。

点击quot中间锁定quot,确定,方便美观实用的个性化界面就完成了~

2。动作栏排列

一般分为战斗动作条和非战斗动作条。简单来说,Raid要用的技能放在战斗动作栏,Raid不用的技能放在非战斗动作栏(比如制造职业技能,钓鱼,炉石,玩具等。).我习惯性的分为主要动作条和次要动作条。主动作栏包括最常用的战斗技能(输出循环技能)、一般战斗技能(启动、回血、救命)和需要当场快速反应的技能(比如无敌,可能boss一直都不需要,buff在紧急情况下可以救命)。二级动作栏包含了不需要快速反应的技能,比如打磨、开门、放糖(灵魂石)和召唤坐骑等。如何摆放,看个人喜好。以下是调整操作栏的设置。

3。单位框架设置

是玩家和目标的框架,头像,生命值,法力,职业能量的设定。只需打开EUI设置,找到玩家的盒子进行相应设置即可。一般有血量,能量,头像,名字,施法栏,职业栏等。由于使用了触发监控(如下所述),光晕栏被关闭。以同样的方式设置目标帧和焦点帧。同时,可以根据需要设置Raid帧设置。

4。触发监控

一般情况下,使用一个技能监控插件就好了(多个常用技巧可能会冲突)。我这里用quot技能监测quot,去EUI找技能监测,其他监测之前先关quot。一般用玩家的重要增益和玩家的增益来选择一个光环组,然后添加一个光环。技能ID在右上方的系统buff里,触发后可以写下来。有两种风格可供选择:图标和计时条,看着顺眼就行。调整后,quot需要过载才能启用quot。

5。技能光盘提示

只需启用“中央冷却闪光灯”并调整大小和淡入淡出时间。黑名单中哪些可以留白(满屏显示)。

6。浮动战斗角色

这是打跳的伤害图。默认是混乱的,不太好观察。在EUI设置中选择格斗文本quot进行进一步设置。

进入后就是文字滚动设置,其他基本的东西不用改。DPS只是选择输出伤害。

然后设置滚动区域的位置、大小和文本滚动方式。

7。美化风格和杂项

你是不是有点不习惯EUI的简约风格(全黑背景)?没关系,我们在很多地方还是可以还原WOW本来的风格的。打开EUI设置quot美化皮肤quot,去掉前面的勾号如果想要原来的风格。

如果角色有声望,会适当回归原著风格。如果你不喜欢背包集成,只需禁用quot背包集成quot。

名字版有个特殊技能,就是会根据目标不同的血百分比显示不同的颜色,方便劈砍。也是小提示。

至于盒子和大脚怪的设定比较简单,我就不介绍了。如果你对EUI插件感兴趣,又懒得一一设置,就关注我私信告诉你的扣扣,我会把插件代码直接给你用。

好吧,我稍后会为朋友们收集战争领主的特别资料,尽快给你。希望大家注意留言!

魔兽世界8.0插件排行,还是这个比较实用……不会设置我教你!

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