天命传说幻境碰到诗人(天命传说幻境碰到诗人的方法)
mxj 发布:2023-07-17 17:43:38 119
春节快结束了。今天,命运传奇官方再次发布了不可或缺的情人节版本。此次新版本更新的重点内容是新的通缉令游戏和新的跨服匹配排位游戏(实时1V1),以及新增两个新英雄(吟游诗人莎拉、黑暗女王莫罗尼),一批新的命运和新皮肤的英雄活动。此外,官方还将调整英雄平衡、修复各种bug、提升技术等游戏内部优化。让我们进一步了解新版情人节吧!
新系统
[新系统]
通缉令
15级开放,各代表团团长现在可以在全球范围内寻找通缉犯并逮捕他们,以换取高额奖励!通缉令会定期刷新,相信新的玩法会让大家的体力更有价值。同时,除了特殊奖励,囚犯还会丢失自己的秘钥。
资格系统
25级开放,实时PvP游戏(跨服匹配)。各代表团团长可在每天12:00~14:00和19:00~21:00匹配1v1排名,最终根据积分晋级到分段,分段分为九段。
挑战游戏性结算宝箱
现在除了勇者试炼,其他挑战游戏还包括秘境,每天的宝箱奖励都会增加。奖励内容会根据头一天在相应游戏中的表现来决定(虚拟空试炼就是周的盒子)。宝箱将有机会开启随机命运!
[新英雄]
巴德·萨拉纳
定位:魅惑敌人,减少敌人伤害,减少队友伤害。
胜利之歌:减少一个敌人造成的伤害20%,每次造成伤害都承受风系伤害,持续8秒。
鼓励之歌:减少一个友方目标受到的伤害20%,每次受到伤害都恢复生命值,持续8秒。
迷人之歌:用歌声控制一个敌人,使其暂时成为友军目标为我们而战,并增加造成的伤害,持续10秒。

定位:召唤恶魔辅助战斗,牺牲恶魔换取优势。
黑暗凝视:选择一个敌人。每次莫罗尼和她的恶魔宠物造成伤害时,这个敌人都会受到暗影伤害,只能维持一次黑暗凝视效果。
主仆合一:莫罗尼的每一次攻击都会增加魔宠的魔法攻击力。如果目前没有恶魔宠物,恶魔契约的冷却时间会减少1秒。
恶魔契约:召唤一只恶魔宠物为自己战斗,或者牺牲一只现有的恶魔宠物获得增益效果。召唤和牺牲都会恢复莫罗尼的健康。
恶魔宠物:阿兹卡
暗影雷击:对莫罗尼当前攻击的敌人射出一道暗影雷击,造成暗影伤害,并跳跃到另一个距离最远的敌人身上。
阿兹卡的奉献:牺牲时,莫罗尼造成的伤害提升30%,攻击速度提升50%,持续0秒。
恶魔宠物:吉卜力
暗影治疗:为当前生命值百分比最低的友方恢复生命值。
吉卜力的忠诚:牺牲时,为所有友方恢复生命,相当于最大生命的50%。

目前,我们正在分析数据,讨论英雄平衡的调整,我们会让你知道进一步的消息,但总的来说,我们的想法是:
1)让PvP中的套路更加多样化;
2)不会大幅削弱英雄。我们清楚的知道各代表团团长为了培养一个英雄花费了很多心血,所以我们在这方面的改变是相当谨慎的;
3)板凳上有些英雄会被增强,有些是因为技能没有按预期发挥作用,有些是因为数值低。一般来说,在增强这些英雄的同时,每个英雄的定位不会有太大的变化。
我们一直在关注勇者试炼的攻防问题,新版本会有一些调整。
未来我们会推出更多的组合,对目前的组合在游戏中的表现不是很满意,我们会继续优化。
[新命运]
(请注意,以下命运并不保证在下一个版本中全部发布,视工作进度而定,以更新公告为准)
I型命运
绿野法师:召唤一个绿野法师进行远距离攻击。进场时发动战斗咆哮,会增加最近英雄的物理和魔法攻击力。
Solantiair守卫:召唤一名Solantiair守卫进行近战攻击。
冰霜:向敌人发射冰箭,造成冰霜伤害,降低其攻击和移动速度30%,持续5秒。
再生:每秒恢复当前生命值百分比最低的一方友方的生命值,持续5秒。
第二类命运
僵尸身替身:在近战中召唤一个僵尸身替身进行攻击。当一个友军英雄受了致命伤,他代替英雄死去。
太阳神殿牧师:召唤一个太阳神殿牧师,远距离攻击,每秒回复附近所有朋友生命值。
奥术球:向一个敌人发射奥术球,对轨迹中的所有敌人造成能量伤害。
立即死亡:使敌人的命运召唤立即死亡。
群体瞬移:将所有英雄瞬移到指定地点,停留5秒,然后回到原来的位置。
幸运日:在下一个英雄释放特技后,缩短他的冷却时间10秒。
第三类命运
诺克斯之影:召唤诺克斯之影进行远距离攻击,自身属性根据战场上被杀死的友军英雄数量翻倍。
驱魔人卢法斯:召唤驱魔人卢法斯,为英雄周期性驱散减利状态。
圣光之导:在指定区域掉落一束圣光,恢复生命值,该圣光将由区域内所有友军平分。
疾风乱流:降低所有敌人的平均攻击命中率100%,持续10秒。
中午时间:立即杀死所有敌人的命运召唤。
血符文:让血百分比最高的敌方单位与血百分比最低的友军英雄换血。
[新活动]
情人节活动,同时推出爱德华和卡特里娜的新皮肤;
新版本中,我们将分别推出价格为30/68/198的新新手礼包,礼包内容将重新调整。
已经购买了新手礼包的gt玩家可以再次购买新版礼包。
GT金牌射手凯的皮肤将暂时绝版。
gt新的198礼包将包含新英雄Shanara的皮肤(如下图)。

技术系统刷新规则会重新设计,这个改动不会影响玩家的升级技术;
优化了部分秘境的要求;
优化了世界任务的刷新机制;
祭神输出提高,培养多个神会更容易。
优化了魔晶增强的消耗,增强后的魔晶会按比例返还;
全新的音响系统会有更好的音乐和音效,我们会继续优化音效;
部分关卡难度进行了优化,我们会根据关卡通关率的数据和各代表团团长的反馈继续调整关卡难度;
优化后的属性值类型,包括不合理的武器结界和不合理的套装属性都会重新排列,英雄的物理/魔法会表达的更加清晰。
[错误修复]
修复了因为背景图片的层次问题导致按钮无法点击的问题;
修复了好友PK因客户端错误无法连接对战服务器的问题;
修复了删除好友时异常列表的问题;
修复了公会成员名单和批量操作的问题;
修复了排行榜刷新延迟的问题;
修正了定居秘境时偶尔出现负积分的显示问题;
修复了秘密领域偶尔会因为服务器缓存而卡顿的问题;
修复了任务目标文本没有正确显示下一步该做什么的问题;
上面的BUG排序难免会有疏漏。如果还有未列出的bug,请反馈给客服,我们会酌情提高优先级!
[未来规划]
从2月开始,我们将对各个版本中的社交和公会内容进行大幅优化,引入更多的三人组队玩法;
新英雄和新命运会以一定的频率展开;
我们很高兴看到大家对隐藏任务的喜爱,以后会增加更多的彩蛋和隐藏任务;
秘密游戏会进一步加强,希望能不断给大家带来惊喜;
第五章地图已经在筹备中,预计3月下旬新等级新地图开放;
虚拟摇杆功能还在设计中;
命运目标选择功能还在规划中;
将增加更详细的战斗统计(类似魔兽世界中的skada),还会增加训练假人,让大家用赌注对比数据。
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