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魔兽世界7.3武僧t天赋(魔兽世界武僧踏风天赋)

mxj 发布:2023-07-19 13:23:44 124


五晨寺老武僧的心得分享:魔兽7.3酒仙大密境向攻略

来自陈武寺老僧的经验分享:魔兽世界7.3版酒仙大边境攻略体验!

备注:NGA |菜菜美食之猪是来自特兰西瓦尼亚服务器联盟酒店的酒仙坦克克姆斯基。

在各个版本中都成为了服务器大秘环境第一和尚T,美欧服前十。他对酒仙T各个阶段都有非常深入的了解,所以他分享的干货足以帮助大家在实战中做得更好。

首先,关于莱斯·酒仙T,我在前面写了什么。

我相信寺里的弟子一定是热爱和尚这个职业的,所以会像我一样坚持下去。肯定有很多朋友被怀疑过这种隐性职业。我希望你不要放弃。玩了这么多版本的酒仙,经验告诉我,酒仙T在米粒环境下虽然没有DKT那么完美,但绝对是一辆优秀且出彩的坦克。不然怎么能在大米大赛上看到几个酒仙的样子呢?在此,也表达对zqs/jasonmonk(晋级决赛的和尚T)的敬意。每辆坦克都有自己的优缺点。我们要做的就是把优势放大,想办法应对。

我们的优势:

努力

如果坦克压力或强度分为1-5级,1级完全没有压力,5级有极压,我们在3-4级会表现得非常好。在大秘,尤其是高层(7.3以上的18层),大部分压力等级在我看来都在4级。这一点上,我们的表现还是不错的。

高伤害

在橙肩版之前,我不敢说酒仙的伤害有多高,只敢说处于中下游勉强可以接受的水平。不过既然我们有橙肩,特别是有了火衣和合理的配件,我们的输出肯定是T1。每次我在队伍里,副本的整体伤害能占到队伍的20%左右,对于坦克来说是一个非常高的数值。

没有很不利的词缀。

一些坦克相关的词缀,很多坦克友都讲过,很难处理,比如死亡,坏疽,无常,甚至重伤,血池。这些词缀加在我们身上,我们都能合理应对。

我们的缺点:

我们脆。

嗯,是的,你没听错。在我刚才说的1-5坦克压力标尺中,在5级的极限压力下,比如有大量怪副本的时候(比如游戏里的窝总是和上一个一样),如果不开勇气酒或者身体还不错或者时间到了,如果只靠万金油的铁骨酒减伤,我们还是会承受更大的压力。

这和其他有减伤技能的坦克比起来是不足的。大多数看过比赛的朋友看到这种情况后都认为酒仙很脆弱。尤其是7.25以后,铁骨酒换了,T20换成T19,面对高压就没有以前那么得心应手了。

自我治疗不足。这是显而易见的,我就不多说了。2T20勉强能提高自疗能力。

对付尖刺是不够的,尤其是魔法尖刺。这个以后再详细说吧。

酒仙和其他任何坦克都不一样,其他大多数坦克都可以归为两类:我即将大伤(熊T),我已经失血,靠自己的奶回来了(DKT)。由于醉拳的特点,酒仙的坦克自然成了立体形态。

我们应该始终考虑三个问题:

我手里还有几瓶酒。

2。我的醉拳有多高?

3。我的铁骨架还剩下多少时间(这基本上是以前不用考虑的问题,但是铁骨架不能无限改变之后就变得特别重要了)

了解这三个问题,增加阅历的过程,也是酒仙成长的过程。

第二,天赋,对于每一层天赋我都会给出自己的理解和建议。

1楼和2楼,看个人喜好,推荐齐爆和齐爆。七层天赋中唯一没有争议的天赋是第三层玄牛酒。在此之前,有玄牛和光明酿造或雾的比较,有所谓的学校在欧洲,美洲和酒仙。以我的经验,这在大密境界是不可行的。而我关注过的其他酒仙T几乎都是黑葡萄酒。如果你用光或者雾打高等级的朋友,可以过来说说你的经验。

和平之环vs雕像vs扫地腿

大多数情况下,尤其是在高层,扫地腿提供的硬AOE控制是作为常驻天赋需要的。

改版后,和平戒指是个大人才。如果你装备不好,或者对酒仙节奏把握不好,打怪物有压力或者需要缓解队友压力,可以使用和平戒指,包括我自己,一段时间以来一直在用这个天赋缓解飞怪的压力。比如平行环的巢穴的风筝效应就非常明显,很多怪物可以把对队友的伤害降低到几乎为零。死坏疽周围的环也有奇效。站在擂台上8秒,基本可以消除身上的层层赘肉。血池周我会经常用它把怪物推出血池。

雕像一般用在无常周,不能随便用DPS稳定仇恨的时候。以我的经验来看,如果有橙肩火服,只要DPS死不起没有雕像,完全可以装仇恨。这个天赋不推荐给其他任何词缀。

金创姚vs魔醉拳vs身材还不错

这一层每个天赋都有用。总的来说我的金造药比较多,因为酒仙的自疗低,很多情况下不需要高魔就能灌醉,大大减伤。金造药物可以提供很多自我治疗。只有在极少数我不得不处理魔法伤害的情况下,我才会选择使用灵魂戒指来处理。

在回廊、船、卡等一些副本都有这些魔法伤害的情况下,我会选择留在魔法醉拳。

如果需要经常拉大浪怪加速或者在暴怒甚至死亡的那一周,健康是个不错的选择。可以弥补我们只有勇气酒减少伤害的缺点。

碧玉Blast vs Express

这个级别的天赋选择极其优雅,看个人习惯。不过一般来说,新版快递改动后,碧玉疾风的伤害会比全程快递略高,能提供一定的集怪能力,所以推荐碧玉疾风。当然,在下层,如果狂喝引发快递员快速死亡,快递员伤害会更高。如果你懒,不想多按一个技能,用快递。一点问题都没有。

嗯,是最关键也是最有问题的一层:迷宫vs连击vs坚固。

我先说毅力这种天赋。几个转到酒仙的朋友问我为什么这么脆弱,还问我的天赋。当我问他们在最后一关有什么天赋时,他们都告诉我关于毅力,包括我刚开始在酒仙打球时阅读字面上的描述。

其实坚定会更是一种假象。这个天赋是针对集团持续高压提高容错率的天赋,背后有4-5个治疗设计。在只有一次治疗,大密境界没有极限压力的情况下,它提供的快速加成和额外减免是得不偿失的。因为你不可能一直保持红拳,而且坚定的红拳提供的快速成就没有得到充分利用,绿字快速是大秘境界四个绿字中最低的。

所以,我不建议师兄弟在饭里指出这个天赋。虽然看起来10%额外醉拳很吸引人,但实际效果并没有那么突出。

我唯一需要用这个天赋的时候就是打高级残酷船,因为老的鞭子太痛了,没有其他大的伤害。这大概是我唯一会用坚定天赋的情况。

那么我们把坚定这个天赋排除在考虑之外之后,选择什么呢?太长了,看不到总结版:

迷宫提供更多的整体伤害减免和更高的AOE输出,连击提供更高的灵活性和更高的单体输出。

在扩展方面:

我一般用连击天赋,因为可以提供更高的单体输出。毕竟BOSS的单体DPS在高阶尤其是残暴周还是比较重要的,可以提供更多的灵活性,比如锁血,更快的拿酒,以及促进血液循环躲闪来应对特殊技能(第三只渡鸦最经典的例子)。连击天赋需要练得不像迷途那样无脑,因为幻灭后的技能在不同情况下是不一样的。我自己的感觉是,大概60%的时间我会拿起虎爪提高单体输出,30%的时间我会拿起醉酿加快回酒,5%会锁血,剩下的5%用来拿起血循环叠掌握具体情况。

流浪一步曾被称为邪教。其实只有用过的人才知道这个天赋在饭里的威力,不熟悉连击节奏的绝对可以作为常驻天赋使用。红拳下的活血效率很高,可以减少很多治疗压力,额外的20%闪避结合酒香10%和基础闪避19%,加上熟练度基本可以做到一刀一闪,在小怪期间可以提供很高程度的减伤。对于新手或酒仙的高级阶段,我建议有点迷失方向。另外,在暴徒增强周期间,我还会采取游荡的步骤,通过给予20%加成buff来提高AOE伤害(不要刻意喝酒来获得这个buff,这个buff只是免费给予的额外效果,所以你要留着酒)。

我看到很多其他弟子问,对乱序速度的要求是不是很高。有的朋友甚至要求至少30%的速度,完全没有必要。只要快这个属性足够,我最早玩迷宫就用过13%的快,一点问题都没有。只需要感觉15%-20%不熟悉技术的人,找到适合自己的节奏。

3。性能

看版本太长:我觉得最好的水桶理论:暴击熟练度30 +- 3%,快速命中15%-20%,全能20%左右。这是我现在的属性:27,16,31,21。

在扩展方面:

从最早的酒仙小白开始,我尝试了各种属性组合,很多我认为是可行的。我大致可以分为三种:高暴击,高熟练度和上面说的水桶属性。我现在的感觉是斗属性最适合饭,攻防兼备,尤其是伤害不错。

迅捷是第一个需要达标的属性,在团书里起着很大的作用。一般我们团书的装备会堆到25个以上,30个左右。但是在大秘环境下,因为不会有持续的高压,而且每一波怪物之间都有空隙,叠加到适合自己的快速水平后,对生存的边际效果会明显下降。而且急速对伤害的加成是最低的,如果有多余的急速,要在碾米DPS的环境下尽量调整到其他属性。

我给你的建议是,在15-20之间找到适合自己的点,年轻的酒仙人可以先越堆越高,慢慢适应。

精通是个好属性,不仅提供闪避和减伤,还能增加DPS。

优先类似于急速,提供的闪避和伤害加成在大秘环境下必须达标。实现三刀一闪大概需要27,27以上非常合适。如果更低,会影响闪避的预期,降低技能伤害。

我的感觉是30左右最合适,35以上边际效应递减更明显。我自己用过40套熟练装,要么不可行,要么觉得牺牲其他属性不值得。

暴击是一个可以直接提高输出的属性。这是你开始考虑生存属性达标后的输出时,第一个要考虑的绿字。尤其是在暴击只有20甚至更少的情况下,DPS的提升是很明显的,而且我们有一个神器在躲闪或者吃珠后被动发4%暴击,在饭环境下几乎是永久的。

不过暴击也是边际效果快速下降的属性,最好不要无脑堆。我的感觉是30到3%的范围是一个很舒服的暴击值。暴击太高。我自己试过超过35套衣服。感觉伤害不明显。还不如堆点全能或者熟练度。

全能似乎是最有争议的属性。基于我在大秘密近千次的经历,我觉得万能是四个绿字中最关键的,越是打到顶,这种感觉越明显。全能是唯一没有线性收益递减的属性,1%对应1%伤害和0.5%伤害减免。暴击快速精通达标后,剩下的堆可以整体提升我们的伤害和减伤能力。我目前的属性有20%的全能,和其他绿色角色一起玩感觉很舒服。

人和人对属性有不同的看法是完全可能的。毕竟我觉得没有最优的配置只有最适合自己的。我只是和你分享我的经历。

4。橙色的衣服、装饰品和装备

关于橘色衣服

作为一个非洲人,什么都是最后出来的,我能理解不想要橘子的感受。我大概会给每个橘子一个排名,用在《大秘密》里。

首先,大秘密最核心的橙子是肩膀,它提供了两种效果。第一个可以极大的弥补上一个版本我们受伤的缺点,第二个变相的提供了额外的速度,这样就不会浪费醉酒的投入。所以如果你有肩膀,在大秘密里无论是输出还是防守都要带着它!

我把剩下的橙衣按照输出和防御方向分开。

作为坦克,防御是第一位的。首先说两个橘子,醉拳环和活血带。这两个橘子的组合是生存方向最强的橘子,但是在大秘境界,因为压力不会一直那么大,效果很一般,牺牲了很多伤害。这两件装备我都没在高级秘境用过,但是团本如果活下来还是很强的。

作为防御方向,大秘境界可能需要的有三个橘子:T饰、魂戒、护腕。t-饰品是一个非常好的橙色装备。当我打很多高等级BOSS,需要对付尖刺的时候(比如船老一,窝尾王等。),我会选择肩膀+T饰的组合,T饰可以提供不错的单体输出和高主属性。灵魂戒指一般用,比如只有一两个BOSS需要魔醉拳的时候,他们会换戒指得到魔醉拳,不需要常驻。腕袖在我看来是一个非常好的高级阶段的橙子,可以有效的提高采酒速度。在你还不能完全掌控酒仙T的节奏,对喝酒时机把握不好或者经常缺酒的情况下,这款橙子可以是永久的,可以变相增加很多硬度。

剩下的和防御有关的橘子是头和萨瓦迪卡。没有其他橙子可以用的时候,只能用萨瓦迪卡或者头。

防御方向总结:

居民腕带~= T珠宝gt醉拳戒指gt活血带gt魂环,萨瓦迪卡,头

临时情况:T饰品~ =魂戒gt其他全部。

如果对防御方向没有需求,想追求输出,这里有一些和输出有关的感受。首先,刚才说的米第一芯橙肩是一个超大产量的橙,可以提升整个产量10%-20%左右,其他设备都提升不了这么多。剩下的三个橘子和输出有关:火衣,反杀,彩蛋。

这三件中,火服对dps的提升最大,大概有10%左右的提升,而且有出色的手感和肩部的爆发能力,新版本精通喷火叠,也是半个防御橙,建议带火服。我在大秘境界90%的情况都是肩膀和火衣结合。反杀和彩蛋在整个过程中所占的比重几乎相同。小怪炸的多,彩蛋就高,提供的主属性就多。

输出方向总结:肩gtgtgt火衣gt蛋~ =反杀

橙衣整体排名:肩gt火衣gt T饰品~ =魂环~ =护腕~ =蛋gt反杀,萨瓦迪卡,活血带,醉拳环,冥想头。

关于饰品

首先是防御方向,分为永久防御和盾牌两种。

基本上防御类只有两个饰品可以选择:卡牌,黑暗之匍匐之心。其中卡牌性价比很高,既能加护甲又能提供主属性。可以算是攻守兼备的防御型饰品,其提供的护甲物理降低在黑道阶段非常明显。蠕动之心可以作为选项,减少7%左右的伤害,但由于不提供主属性,且物理近战攻击伤害在大密境界中占最大部分,所以比卡牌略差。

盾饰经常使用,因为它是我们对付尖刺的唯一选择。好在选择很多,其中有四个是最好的选择:T饰品,古尔丹的地狱火契约,萨墓的聚合物骨盒,魔法回廊的夜井浓缩残渣。不考虑T饰品,三个饰品在同一张CD上相比其他饰品可以提供最高的护盾,其中地狱火契约gt骨盒gt渣的吸收能力,但是渣CD快,所以三个饰品都非常好用。一般来说,你只需要带一个盾形首饰。如果都有选择的话,我会选择骨盒gt契约gt残。

至于输出,摆件种类那么多。事实上,对于酒仙来说,我觉得主要属性的提高是最多的。在主属性的白色饰品中,狼之饥是最易上手,性价比最高的饰品,暴击对DPS的提升在之前的属性中也有提及。所以如果可以,一定要弄一个。我觉得是DPS珠宝里的BIS,基本上常驻在饭里。其他输出配件中,我觉得月刃性价比最高,伤害高,CD短,大概占整个过程的6-7%。如果可能的话,一定要做一个。除了月刃之外,其他主动或被动输出的饰品只能占到3%左右,其中回廊的魔枢和夜堡的魔指在这些饰品中略胜一筹,如果没有高服等其他白色饰品的话,这也是一个不错的选择。小三的毒瓶在某些情况下有奇效,比如艾萨拉最后四个怪物。每个怪物可以用一次,偶尔可能会出现。

如何衡量一个输出饰品是否可以一战?我大概给你一个衡量标准:没有主属性的饰品比例最好在4%以上,有主属性的触发器或使用效果比例在2-3%。如果没有比这些更好的,就带白色饰品吧。

我自己输出的首饰一般是狼包+月刃,月刃换成CD上另一个敏捷的白色首饰(我自己的首饰全能精通)。至于大家讨论的其他很多主动配件,比如风痕磨刀石,托尼之诺等等,因为伤害太低没有主属性,加上30秒CD还得提前装备,所以不推荐。

如何衡量我的输出质量?我也给个大概感觉:看整数是没有参考价值的,因为不同的副本有不同的词缀,所以衡量的标准一定是相对的。在其他三个DPS正常,水品差不多的情况下(没有boss没有大腿20以上负荷等等。),整个输出能占到团队的15%,已经算及格了。如果全程能打到17%,说明你的dps已经比较高了。如果你能打出全程19%以上甚至21%的话,那绝对是T0级别的大腿,因为全程20%已经能达到80%的dps了。水产品的产量与设备密切相关。有了过肩装和合理的配件,很容易获得非常高的输出,所以没有这些豪华装备的小酒仙不用担心是不是太便宜了。毕竟魔兽是一个靠装备的游戏。

装备和圣物

关于这套衣服

如今的T20版本确实比T19差很多,但即使差很多,我也不建议你牺牲T19,因为服装提供的主属性和绿字都很可观,除非欧帝要我有930的T19,我才会带。T20的效果中,2T20的回血珠很明显,我自己也能感觉到,但其实4T20带来的效果也很好,虽然表面上感觉不到。我自己的饭是常驻4T20(930+史诗头,披风,手,腿),但是如果你的套装超过15-20件,换套装是没问题的。毕竟T20不像T19,不会有颠覆性的特效。T20只是锦上添花。当然,如果好的话,是可以玩的。

关于圣物

事实上,在酒仙只有三种圣物可以使用:铁骨、喷火和虎爪圣物。我见过很多所谓的欧美学校和国内学校。我觉得这是很笼统的说法。我自己也尝试过这三样圣物的各种组合。在大密境界里,我觉得最好的圣物组合是两三个虎爪加0-1铁骨或者火喷。

新版本中喷火的修改使其减伤效果减半,不穿衣服覆盖喷火圣物效果不如以前。它带来的输出提升非常小,相当于只提供了1%的减伤。

铁骨酒圣物在饭里的作用也因为不像战斗而大打折扣。不过0.5秒的额外铁骨酒可以变相提供一些减伤。相比喷火圣物,感觉铁骨好一点。但是,它仍然是团本生存的最好遗迹。

我觉得虎掌是大密境界节奏和环境中最强的遗迹。有了连击天赋,可以产生非常高的输出,同时也给你损失1秒酒的效果。

新的虚拟空熔炉赋予了每个圣物一个额外的特质,所以在选择圣物的时候更加灵活。最好是3虎+喷火/铁骨的组合。如果新手不善酒,可以建议拿三个带铁骨的酒圣物,慢慢转虎爪。

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