魔兽世界服务器人多好还人少好(魔兽世界服务器了解)
mxj 发布:2023-07-22 19:19:03 71
相信很多玩家在玩魔兽世界怀旧服的时候经常要排队。其实我们可以选择不排队立即进入游戏,只是大家都不愿意这么做。
现在魔兽世界怀旧服有几十个新服务器,大部分处于低负载状态,只有部分服务器处于高负载状态。其实玩家只要选择低负载的服务器就不需要排队,但是大部分玩家宁愿选择高负载的服务器排队也不愿意选择低负载的服务器。为什么?
在选择服务器的时候,首先要知道什么是新的,什么是旧的。
老服务器是游戏上线时第一个预置的服务数据终端,每个服务器都会有访问人数的限制。当访问人数超过时,服务器会卡死,延迟。这个时候是不可能增加访客量的,需要新开服务器分流访客。
新服务器的诞生是为了解决旧服务器访问人数太多的问题。
当然这些服务器信息是不会互相共享的,所以各个服务器之间的玩家是看不到对方的,所以会出现大家都想在人多的服务器上玩的情况。毕竟大家都觉得地方越热闹越好。
负载越高,玩家越多。在游戏中,如果玩家多了,组队做任务、下载副本、组织公会活动等都会相对容易。尤其是在拥有巨幅地图的《魔兽世界》中,想要在地图上看到一个玩家并不容易。当有更多的服务器时,就意味着人们会更频繁地在地图上看到。至少做任务的时候可以找个人一起玩。
但是问题也来了。人太多往往会出现网络延迟,甚至玩一个怪物要几秒钟才能显示反馈信息,极大的影响了游戏体验。对于魔兽世界这样的游戏来说,网络延迟是致命的。
服务器负载低意味着人少。这里的人数只是相对的,不代表只剩下几个人。
服务器少一点好,因为没有人会跟你争怪物和任务,没有人会跟你争世界的收集资料。你可以悠闲的慢慢体验游戏,但是如果你喜欢玩PVP,最好不要选择低负载的服务器,不然可能要找很久才能找到可以欺负的敌人。
选择低负载的服务器,不需要担心通关的问题。
当服务器数量达到最少时,官方一般会将这个服务器的玩家和其他人少的服务器玩家合并。这样官方可以省下一些服务器。维护服务器需要大量的人力和资金,所以游戏运营商会尽量少开服务器,减少不必要的资金消耗。
这里有个问题。很多人经常看到有的游戏有上百台服务器,那么是不是很消耗资源和金钱?
其实有些游戏的服务器是假的,可能只是镜像服务器。目的是让你觉得游戏是很多人玩的,以至于不停的打开服务器应付负载,引诱新玩家进入游戏,这是一种套路。当然,并不是所有的游戏都这样做。有些游戏是很多人玩的,看玩家自己能不能分辨出来。
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