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抢滩登陆2005怎么玩(抢滩登陆2005游戏介绍)

mxj 发布:2023-07-27 02:24:19 114


有这么一款游戏,玩起来简单,操作简单,规则简单,但是在90后的童年里,却是一款能让人忘记时间的游戏。这款游戏的辉煌虽然短暂,但却是大多数90后的共同记忆。

惊艳了一个时代的《抢滩登陆》,“爸爸领进门,修行看个人”

在这个快节奏的时代,创新的成本显然远大于卖冷饭的情怀,这在游戏领域很常见。曾经被称为经典的游戏,大部分都可以重新加工后投放市场,无数玩家依然为情怀买单。但是,总有几款游戏能炒出冷饭,还有一些经典游戏在时间的角落里静静等待。有可能把它们保存在你的电脑里,也有可能在网吧看到有人半夜再点。

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相比那些被拿出来重新加工的游戏,这些游戏都是原创经典,登陆上海滩就是这样的游戏。在平常日子里,你几乎记不住,但只要有人提起这个名字,每个80后、90后都有一堆与之相关的珍贵记忆。抢滩登陆是很多90后接触的第一款PC游戏。很多人都和朋友或家人在游戏里打过仗。

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即使是现在,很多网吧还是有这个游戏。还记得大学时和朋友在网吧通宵,凌晨实在没什么可玩的,于是暴力摩托、红色警戒、沙滩登陆成了消磨时间的不二选择。可以说《抢滩登陆》是PC游戏对大部分90后的启蒙。那时候,只要你买电脑,人们就会直接安装这样的游戏。

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但是登陆沙滩和其他经典游戏不一样。开发《登陆上海滩》的数字融合公司并没有像V社等游戏公司一样跻身世界顶级游戏公司之列。主要原因是数字融合似乎是唯一可以玩的游戏,但俗话说得好,贵在比精多。数字融合的创始人佩佩·莫雷诺(Pepe Moreno)被誉为沙滩登陆之父。佩佩·莫雷诺(Pepe Moreno)本人是一名西班牙裔美国漫画家,作品有《蝙蝠侠:数字正义》(Batman: Digital Justice)、《叛逆与战区》(Rebel and War Zone)等。

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但同时,他也是一名游戏开发者。在登陆海滩系列之前,他开发了一款名为地狱出租车的光盘游戏。但真正让Digital Fusion出名的是《抢滩登陆》系列,不仅有PC版,还有主机版和街机版,而且2002年到2005年,街机版的《抢滩登陆》是街机游戏中最赚钱的。

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然而,抢滩登陆之所以能够星星之火,燎原全球,是一个意想不到的助力,那就是盗版。登陆上海滩不仅是PC上第一款街机游戏,也是PC上盗版最多的游戏。虽然数字融合不能从盗版商那里拿到一分钱,但对于数字融合来说似乎并不吃亏,因为《抢滩登陆》借着盗版的东风风靡全球。

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然而,沙滩登陆之父、数字融合创始人佩佩·莫雷诺并没有借此东风扩大自己的影响力。虽然Digital Fusion也推出了几款战争题材的FPS游戏,比如《沙漠枪手》、《坦克黑仔》,但都没能达到《登陆上海滩》的人气。至于成功的“抢滩登陆”系列,也没走太远。

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不得不说,《抢滩2000》作为抢滩系列的第一代,是一个巨大的成功,关键在于对时代潮流的把握。佩佩·莫雷诺对时代潮流相当敏感,这一点我们可以从他的漫画《蝙蝠侠:数字正义》中看出。在那个电子绘图漫画还处于科技前沿的年代,佩佩·莫雷诺就有了完整的作品,可见佩佩·莫雷诺是很有前瞻性的。作为一款伪3D街机游戏,《上海滩2000》在2D横版街机游戏时代成功脱颖而出。

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当时的游戏领域是街机游戏、主机游戏、PC游戏的混合时代。一类游戏的成功可以移植到各种平台,玩家的巧合帮助登陆上海滩达到了时代的巅峰。但是《登陆上海滩》就像现在的小鲜肉一样,带给玩家的是同类作品所没有的惊艳,而不是真正属于他们的魅力。

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然而数字融合显然没有意识到这个问题。与第一代相比,接下来几代的《抢滩登陆》续集不仅在画面上有了很大的提升,在剧情、玩家视角、武器系统上也有所改进,但始终无法重现《抢滩登陆2000》的辉煌。根本原因是抢滩登陆最吸引玩家的是射击的代入感非常真实,导弹和大炮在占敌人装甲车和飞机便宜的时候让人耳目一新。简单来说就是没有游戏深度。这里要提到的是,《抢滩登陆》系列在中国除了《抢滩登陆2000》和《抢滩登陆2002》很受欢迎,但并没有根本性的改变。

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虽然游戏中会有不同的关卡和任务,但是固定的视角决定了登陆沙滩的游戏体验会随着时间的推移而减弱。登陆上海滩第一版之所以能取得这样的成绩,只是因为类似的作品在当时有很好的衬托,所以很多玩家在接触了红警、反恐精英、魔兽之后,对登陆上海滩的热情很快就会消退。只能说数字融合把握住了时代的变化,却没能与时俱进。

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但即便如此,《抢滩登陆》也比现在的小鲜肉强。毕竟这款游戏20年后依然能被很多人记住。然而,如今的数字融合似乎并没有意识到,原来的“登陆沙滩”已经不适合当下。先是把《登陆上海滩》系列搬上了steam,然后声明正在开发VR版《登陆上海滩》。不仅如此,还和国内某游戏公司推出了手机版的《登陆上海滩》。

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众所周知,国产手游在玩家眼里基本就是割韭菜的手段。推出《登陆上海滩》手游版的目的一目了然,用最低的成本赚最多的钱,做最有情怀的IP。不过这个游戏的人气好像不是很高。原因是游戏除了固定视角,看不到“登陆沙滩”的影子。根本不是卖情怀。只是一个利用感情的皮囊。不过steam上“登陆上海滩”系列还是有很多玩家来补票的。

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毕竟当年玩的游戏都是盗版的。对于这样一个陪伴了我们童年许多日日夜夜的游戏,为这份感情补一张票也是应该的。对于所谓的VR版抢滩登陆,玩家的期待并不太高,因为在我看来,抢滩登陆的成功真的是时代造就的。现在属于它的时代已经过去了,最好让它静静地留在我们的回忆里。

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