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光明与黑暗ol没运营了吗(光明与黑暗ol现状)

mxj 发布:2023-07-27 10:39:20 171


7月21日,历经十余年研发、多次延期的魔幻沙盒作品《黑暗与光明》终于登陆Steam,开始抢先体验。7月21日至8月4日期间,游戏将在Steam上进行特别推广。全球同步降价17%后,中国限时特价162元,俄罗斯最便宜游戏价414卢布,折合人民币约47元,欧元区最高价约182元。目前价格还是挺高的。

13年后登陆Steam的《黑暗与光明》,想法虽好但仍需打磨

然而这款备受期待的游戏作品似乎并没有达到玩家心目中的理想状态:截止到记者发稿时,Steam平台上的864条用户评论中只有34%是好评,评论的焦点集中在屏幕缩小、优化不佳、游戏完成度不够、bug太多等问题上。另外,在评论区,文创资讯也看到很多玩家评论《黑暗与光明》是《方舟:生存与进化》的魔幻版。

一波三折,最终达到Steam的《黑暗与光明》为什么会有这样的表现?黑暗与光明注定是半暗半明?

13年来,黑暗与光明经历了风风雨雨

在2004年的E3展会上,NPCube一出现就备受关注,它与《黑暗与光明》一同研发了两年,甚至被公认为欧美最值得期待的MMORPG游戏之一。游戏甚至喊出了打造史上最大网游的口号,宣传已经发售的《魔兽世界》和《无尽的使命2》,誓要在2005年起航。

然而,现实给了黑暗与光明残酷的一击。因为游戏不完善,只草草测试半成品,导致测试中bug不断;2007年,由于Mafate的引擎因为VWorld的VWorldTerrain技术卷入了一场法律纠纷并败诉,游戏被关闭,开发团队被解散。

2008年,《黑暗与光明》运营停止后,蜗牛游戏获得了《黑暗与光明》的全部版权,并开始对其进行重新开发,使用全新的技术和引擎进行开发,力图重新打造这个史诗般的魔幻世界。这样的发展持续了九年。

2012年,一段黑暗与光明的试玩视频流出,一个堪比现实世界的魔幻世界似乎即将呈现在玩家面前。有些产品会在年底通过小道消息发布,让无数死忠粉丝翘首以待。可惜游戏没能和玩家见面。

2016年,《黑暗与光明》在ChinaJoy展会上再次问世,为依然关注游戏的忠实粉丝带来了新的曙光,但这次只是演示视频,并未正式上线。

13年后登陆Steam的《黑暗与光明》,想法虽好但仍需打磨

2004、2012、2016年暗光图片对比

就这样,在一次又一次的欢乐之后空,2017年7月21日,承载了无数玩家希望的《黑暗与光明》终于带来了第一个体验版。但是,万万没想到刚上线就被差评。现在《黑暗与光明》可谓冰火两重天。

魔幻巨作《黑暗与光明》需要进一步打磨

作为一款具有西方魔幻风格的沙盒生存网游,《黑暗与光明》在原版的基础上利用虚幻4引擎构建了一个超大规模的魔幻世界,玩家还将面临高温、极寒、毒气、黑暗等诸多生存挑战,通过适当的吃喝、保暖、降温等机会在恶劣的自然环境中生存。通过这份官方介绍可以看出,沙盒生存+MMORPG+魔法是这款游戏的主要特色。

按照现在沙盒游戏的流行程度,不出意外的话,《黑暗与光明》也会是一款吸引人眼球的优秀游戏。不过可惜的是,抢眼的暗光还是做到了。但目前来看,画面缩水、优化不佳、游戏完成度不够、bug太多等各种问题让游戏远谈不上优秀。此外,由于体验不佳,162元的一次性买断价也让很多玩家即使没有留下差评也选择了退款。

13年后登陆Steam的《黑暗与光明》,想法虽好但仍需打磨

文创资讯认为,游戏出现一些问题是可以理解的,因为黑暗与光明采用了预体验的模式。蜗牛游戏还表示,未来一年,将在现有版本的基础上填充更多内容,进一步提升游戏的可玩性,为玩家带来更多可能性和更精彩的对抗。但是,如果游戏表现太不尽如人意,就不要怪玩家给差评了。毕竟,爱是一种很深的责任。想借用黑暗与光明的好名声,必须拿出与之匹配的好产品。

然而对于一款历经沉浮的游戏大作来说,其设想的世界观极其宏大,要想实现势必要经历一番波折。毕竟无论是玩家还是游戏厂商都对它寄予厚望。这个时候,黑暗与光明需要游戏制作者的细心和耐心,也需要游戏玩家的包容和支持。

黑暗与光明,自出道以来就引起了极大的关注,尽管跌宕起伏,却得到了众多忠实粉丝的支持。所以对于游戏厂商来说,更重要的是抱着提炼游戏产品的心理,耐心打造精品和良心作品。在精心打磨游戏产品的过程中,要及时告知玩家,在游戏上线后,可以耐心听取玩家的意见和建议,进一步优化和调整游戏。尤其是《黑暗与光明》有着宏大的世界观,不容小觑。

当游戏已经上架抢先体验,就意味着厂商有勇气将自己多年的努力公之于众。这时候玩家需要做的就是体验游戏,给予积极的反馈和建议,并对其深感负责。游戏的差评也是玩家对这款游戏期望过高造成的,可以理解。

但与此同时,文创资讯认为,游戏易得,精品难求,尤其是一款非常宏大的游戏产品。虽然目前游戏的表现并不尽如人意,但相比其2004年、2012年、2016年的表现,游戏从引擎技术到游戏性能都在不断变化和进化,13年沉淀的技术、理念、研发经验都在进化。所以,给《黑暗与光明》一点耐心,已经等了13年了,也给厂商和玩家自己一点信心。未来,黑暗与光明的表现依然值得期待。

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