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星露谷物语乔治在哪里(星露谷物语乔治行程)

mxj 发布:2023-07-27 13:29:21 85


阿正不会在这个小游戏上投入资源。也请去steam支持原版~

像陶渊明的《归园》,宁静的田园生活,在郁郁葱葱的山林里勤恳地过着秋收春种的日子,然后沉浸在一个虽小却温暖的生活圈子里,现在这个紧凑的时代,很多人都在憧憬这种宁静却充实的生活。

于是,出现了很多农场模拟管理游戏,其中最著名的代表作就是著名的《牧场物语》系列。

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但很遗憾,这不是我们这次要谈的。毕竟作为一个历史悠久,新作不多的系列,现在想推荐给大家太难了。

所以这次我们要说的是致敬牧场故事,在玩家中名利双收的独立游戏mdash。

星空谷的故事(也称为绿帽子谷的故事)

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《星谷传奇》曾长期占据STEAM周销量榜前列,在豆瓣上的评分更是达到了9.1的高分。

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但令人震惊的是,与上次三人工作室开发的空洞穴骑士相比,星空谷的故事更加夸张。所有的节目,艺人,台词等等都是埃里克·巴隆一个人开发的。

星露谷的故事花了埃里克·巴隆四年的心血。他自学编程,反复重画各种原画,写人物台词,设计了一个有趣的农场模拟系统。在这四年的大部分时间里,他每天工作10个小时。最后,经过四年的艰苦制作,《星光谷的故事》以15美元的价格发行。

mdash原出处PC游戏玩家,原作者Alex Wiltshire

那么这个仅由一个人创作的小作品,各方面应该都比不上其他独立游戏,但为什么《星谷物语》却持续高居STEAM 周销量榜榜首?

故事讲述了你作为游戏的主角,正在像群居动物一样经历地狱里的加班生活,你开始迷失自己努力的意义所在。这时,你收到了爷爷的一封信,这封信改变了你的一生。

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原来你远在星露谷鹈鹕镇的爷爷去世了。刚刚去世的爷爷在信中这样对你说:

当你感觉被现代生活的负担压得喘不过气来的时候,你那颗明亮的心就会在被撕出来之前逐渐消失空。

如果真是这样,我的孩子,你可以打开这份礼物。

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这个礼物是爷爷生前负责的农家乐。土豪爷爷在乡下给你留了几百亩地作为遗产,希望让你逃离现代生活的喧嚣,你成功的直接辞职,坐上了去星露谷的车。

刚到星露谷的时候,木匠罗宾一脸茫然的把你领到了你爷爷留下的房子门口。告诉你一些重要的事情后,游戏正式开始,这个属于你的故事正式拉开序幕。

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游戏中的第一个任务是问候镇上的28个村民,这一点尤为重要,因为《星空谷的故事》最吸引人的一点就是这群性格各异、充满故事的人物。

众所周知,星空谷的故事有一个很可笑的外号,那就是绿帽子谷,但是就算星空谷的山和草原是绿的,人又怎么可能是绿的呢?

其实绿帽子谷这个名字的由来是因为一个玩家的帖子。玩家玩遍了所有适婚对象,发现所有对象都对你不忠,或者之前有男朋友。

而且据说有些角色结婚后会给你一顶绿帽子,甚至会生下跟别人一样的孩子,所以绿帽子谷的名字就叫开放。

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当然,有男朋友是剧情的设定,婚后出轨其实是因为玩家在老婆出轨前不在乎她

毕竟这些只是调侃。《星空谷》的剧情和人物设计在我看来都很优秀。

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比如游戏中的老人乔治,就是一个双腿残疾的孤寡老人。

他很少出门,从来没有以主角的方式表现出哪怕一点点的喜悦。他总是板着脸,没有mdash说不了几句话。

我现在不想和你说话。我喜欢的电视节目就要开始了。

但这更激起了我的好奇心我想打开他的心扉,了解他的故事

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所以我试着接近乔治。我听他叫我什么,从年轻人到名字到孩子。我看着他的竖画从板着脸变成了微笑。

我见证了他从一直看无聊的电视节目变成让我等一下,他要把电视关了然后在家跟我说这个变化。

我以前是个什么都抱怨的老头,现在不会再这样了。

我不会再抱怨失去双腿了。我还活着,有家人和邻居陪着。

我还有值得享受的平静生活。

去吧,儿子,趁着年轻好好享受生活吧。

包括我在内的很多玩家在目睹了乔治的蜕变后都能有所触动,这也是《星谷物语》的一大魅力所在。

角色不是简单的程序,它们是可变的,是活的

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所以其实玩家可以感受到埃里克·巴隆想要营造一种让人感觉真的生活在小镇上的氛围,而在我看来他也做出了非常好的效果,因为玩家在游戏中真的可以收获很多羁绊和感受

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既然是农场模拟游戏,首先要说的一定是它的耕作制度。《星谷传奇》中的耕作系统非常简单易懂。

早期,种地是最主要的挣钱方式。玩家需要做的就是买种子,每天浇水,收割,出售。唯一需要考虑的是哪个种子的性价比和收益更高。在剩下的时间里,他们可以去镇上和NPC聊天。

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但是随着比赛的进行,主要的收入来源开始逐渐变成啤酒等农副产品。玩家开始关注装备的摆放,时间的安排,以及收益的最大化等等。这些慢慢引入的系统成为玩家沉迷其中的重要因素。

但不仅仅是农业,捕鱼也是我认为在《星空谷的故事》中值得谈论的。

在前期,玩家会从渔夫那里得到一根鱼竿,玩家可以在完成农活后,用它在河边或海边钓鱼很长一段时间。

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一开始只是想靠钓鱼赚点外快,但是发现运气好的时候可以钓到海参这样珍贵的鱼,钓鱼赚的钱都快赶上养殖赚的钱了。

另外钓鱼的时候还有一个的设定。判断的时候,有一定几率会出现宝箱,有时候还能打开钻石这种珍贵的矿物,这就让钓鱼系统像打开盒子一样让人着迷。

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都说别的游戏圈钱,星露谷圈肝。就是因为玩家第二天忍不住睡觉上班这种梗才出来的,我们星露谷的玩家都很随意

当然,也正是因为星空谷的故事太优秀了,让人上瘾,才会有这种类似于赞美的梗。

结论

诵经、甜品、游戏,属于很多人的夏日记忆。还记得小时候能一整天沉迷于《牧场的故事:矿石镇》。这种无忧无虑、轻松有趣的经历就像一阵凉爽的夏日微风吹过我的童年。

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如今,随着年龄的增长,更多精彩、优秀的游戏层出不穷。我曾经痴迷于打打杀杀,跟随很多英雄走过他们波澜壮阔的史诗。

但直到我看到了《星空谷的故事》,它让我想起了那个夏天,,我才确信简单也可以如此迷人

因为在这片土地上,只有辛勤的劳动,沉甸甸的收获,热闹的节日,友善的朋友,才能带给你最简单的那种快乐。这种快乐有童年的味道,有山的芬芳

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(PS:这款游戏目前在steam上发售,所以阿正不会放出资源。也请上steam支持原版~)

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