上古卷轴5自带mod管理器怎么用(上古卷轴5mod小白教程)
mxj 发布:2023-07-27 21:44:22 86
上古卷轴5的Mo管理器是一个几乎可以取代NMM的老滚动MOD管理工具。下面为《上古卷轴5》的Mo经理做一个简单的入门教学,教你如何使用。让我们来看看。
原理:在MO中启动程序的快捷方式,会像在游戏数据目录中一样读取MO的数据列表。
支持SKSE,FNIS,CK,WB,TES5Edit,BOSS等。
优点:
MO只修改自己目录里的东西。MdashmdashMO不再与重装游戏或重装系统相关。除非你想,否则你不必重新加载MO,MOD和排序。
每个mod独立文件夹放在MO目录下,游戏本身保持原来的状态。Mdashmdash即使mod或tools想往数据目录里塞新文件,MO也有专门的目录在等着,游戏本身也保持整洁。
归档等配置文件都在MO目录下。我的文件没了也没关系,因为硬盘里有原创游戏。打开MO文件继续游戏就好了。
0.1秒后完成列表中MOD的安装和卸载。Mdashmdash你还在为每次大型MOD解压卸载而热泪盈眶吗?覆盖恢复的文件怕出错?尼玛活在神马时代,太原开始鸟!!太原已经开始鸟了!!
mod之间文件覆盖错误怎么办?恐怖吗?你忍住你的尿了吗?MO不需要删除重装,秒级上下排序即可~
想装两个老罗拉和两个卷绕系统?还是兼容专门的软件?三个?四个helliphellip,你们都疯了!你敢猜硬盘告诉别人你什么吗!Mdash!尼玛用的是莫,原来的老滚,基佬滚,萝莉滚,御姐滚,人妖滚,喵滚,1秒钟就能随意旋转!每个配置方案都是独立的(mod检查、分类、归档、ini配置)
主要缺点:
其实只要坚持,一天就可以达到【重装游戏一万次】,使用NMM等工具达到一万次!!!!英雄气概永存。mdashmdash鼓掌!!
helliphellip但是正确使用MO与这一成就无关,这是一个巨大的损失,也是一生的遗憾。
从NMM出发后,我还有很多时间喝杯茶。莫还好吗?Mdashmdash不哭。
维护对象接口
(游戏中文版也已经放在mods里了,游戏所在目录的本体还是英文原版)
左上方第一个图标是安装MOD。
官方的汉化也可以直接放在这里。
左上角第一个按钮是安装mod。目前新版本似乎完美支持各种安装包。
SKSE玩游戏目录。总之,莫不是放在数据里,而是可以放在数据里。
新版MO自带排序,在esp和esm的列表里,上面写着【排序】两个字。
更多相关内容请关注:《上古卷轴5:天空地带》。
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FNIS补充道
(不要扔到游戏目录里,建个文件夹放到mods里,打勾列表)。像BOSS一样,找到这里的路径添加。
(除非特别说明,SKSE,CK和WB,还有ENB,因为他们的文件不在纯数据目录下,所以需要正常安装在游戏目录下。——要是莫取而代之接管游戏根目录就好了。-完美控福音~)
mod是手动添加的
MO根目录下的mods目录。创建一个文件夹,把解压后的mod行扔进去(重新打开MO会刷新)。这里切的图有点2,
主要看路径
路径相当于游戏的数据目录。
这里的文件夹可以直接在 MO界面重命名。
添加了其他工具
(自动添加SKSE和CK)
奖励栗子:
正常人手动加鳍和BOSS就行了。
如果名称和程序更改,将添加更改。您可以在中指定exe的路径...
BOSS在mod列表中是灰显的,勾选正常使用也没关系。灰色只是表示没有游戏文件,也就是esp,esm,dsa,纹理,网格等等。方便提醒你目录路径可能放错了。
配置和归档管理
(查看文件消失的人看这里)
解释多此一举,但也无可奈何。有人说档案不见了。。。体贴点
高级
细节上,消费的攻击加深了。
游戏相关目录:
①我的文档My gamesskyrim-Archive +ini。删除后,原游戏一运行就会重新生成。(MO第一次运行会被复制到profilesDefault,之后就和MO没关系了。)
②D:gameskyrim-游戏根目录。(只要莫知道在哪里,不关莫的事)
③ D: gameskyrimdata-data。(莫只读。MO启动的FNIS等工具要生成文件,由MO接收)
如果游戏目录被移动,MO可以通过让你指定来启动游戏。莫自己的随机目录。(快捷方式新增程序FNIS等。需要手动重新指定路径)
MO目录函数
④ModorganizerMods-每个子目录都是③。创建一个新的文件夹,把模型放在里面。当您打开维护对象时,它将出现在列表下方。滴答等于3。
⑤modorganizerroverwrite——最高等级③。CK、FNIS和其他新来的文件资料都将放在这里。(CK保存esp第一次好像会覆盖④中已有的,然后保存会在这里新建一个。保存后会移回mod目录,方便管理。)
⑥modorganizer profiles-每个子目录替换①。每个子目录都是一个独立的配置文件(mod check+sort+archive +ini)
剩下的就不用管了。如果真的能破MO,就去弄个新的,扔到新的里。⑤你不必。无论如何,这是FNIS运行后的文件。最好删除所有⑤并再次运行FNIS生成。
相比重装游戏重装MOD,要花上几十几百兆半天才能搞定,现在一切都在半分钟内搞定。
傲娇安装包
(其实新版MO已经安装的很完美了。现在的楼猪在冰天雪地里3600度转了一圈又3600度转回来帅气华丽可爱完美得有点邪恶就为了甩开NMMNNNNN好多年~)
NMM等人先占领市场,使出浑身解数做出一些文件格式奇怪的得意安装包。如果莫不能安装它们。建议使用NMM绿色离线版进行安装。
NMM把mod安装到一个空目录下,然后扔到MO的mods子目录下。
空的NMM起步非常快。
(1)NMM第一次打开时会自动搜索游戏目录在哪里~在哪里~helliphellipx会取消所有自动搜索!
(2)在Skyrim中填写一个空文件夹路径作为游戏目录,打勾确认。
(3)新建一个文本文档。txt并重命名为Skyrim.esm,放入空文件夹data。(NMM只是确认这个文件的存在,判断它是否指向游戏目录)
(4)NMM提示设置mod存储目录,可以设置在NMM目录下。
(5)NMM提示你选择一个游戏,点击Skyrim,点击不再提示。
(6)启动时会询问用户名,你会选择离线启动。正常安装mod。
(7)安装完mod后空数据中除了Skyrim.esm之外的所有目录都属于这个mod,将其剪切到④子目录中,然后NMM就可以了。
NMM可能会提示ini,无效资料什么的。反正你什么都不用管。只是用它来解压安装文件。
quot我是NMM钉子户!quot
(---)
quot我不想删除NMMhelliphellip,但是我想用MO。打扰一下,helliphellipquot。
是的。
互不干扰。MO不改变现有的游戏文件或系统。MO只是硬盘里一个独立的坨子,不受环境或者环境的影响。
以MO开头,相当于暂时披上了硬盘的这层外衣。
PS:Mo tick上的列表优先考虑游戏目录里的文件,包括NMM不管3721扔进去的。
NMM只读取我的文档下的存档。MO是可选的。
Mo对机性能
肺结核发病加深。
楼主的炸鸡本,i5代m430,只有330m显卡和6G内存,游戏性能帧数没有影响。
win8(64)和win8.1(32)正常使用。
8寸平板z3740D一半原材,机身材质2048+湿汗4072,MO材质,勉强算是可以玩的牌。
动态分辨率通过以下ini优化,相当流畅,可以上传20帧。但是如果没有鼠标和键盘,这将是一个悲剧。游戏这么大在TF卡。。
如果对性能有任何疑问,请解释:
虚拟内存必须设置为较大的大小。不管你的记忆有多局部。
就像PS 2B,不管你有多少内存,没有虚拟内存都不会用。
有问题吗?
微软官方回答:不需要虚拟内存的时候不会使用,关闭虚拟内存也不会提高系统速度。而且win系统本身的一些程序设置也需要使用虚拟内存。
你对巨人硬度还有疑问吗,嗯?
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