怪物猎人世界盾斧派生路线推荐(盾斧升级路线介绍)
mxj 发布:2023-07-28 00:04:22 225
mhw也开售多日了。很多大牌都放出来了,很多孟新还在悄悄刷材料。早上看到群里有个小伙伴说玩了3个小时的男龙终于过了,好开心,好像第一次看到自己接触mh系列。
最早在入坑的时候,我玩的是双刀和弓箭。后来看了lolo的大黑龙视频和红牛的大教,开始逐渐改造盾斧,直到现在。
还有很多朋友不知道盾斧怎么玩。这里我就写点关于盾斧的思考,给新手指一个办法。希望看完文章能少走弯路。
我会用红色标出重点。如果没时间看全文,可以看看红色的地方,结合自己的经验快速上手。
文字太复杂可以看视频。
[[大嘴]怪物猎人世界武器介绍03盾斧]
1。介绍
盾斧/充能斧,都在说一种武器。形式上,左手持剑,右手持盾。
这种武器有两种形态,剑形态和斧形态。剑形灵活,动作迅速,可以用盾牌防御;斧形伤害高,需要灵活切换,以应对战斗中的不同情况。
最基本的套路是先用剑形态攻击怪物,这样能量会积累在剑身上,然后能量会填充到盾内的能量瓶里,然后武器会切换斧形态,用斧形态攻击,消耗能量瓶里的能量,完成输出,如此循环。类似wow,用小技能造成少量伤害,积累资源,然后用大技能消耗资源,造成大量伤害。
盾斧从能量瓶、手雷瓶、强属性瓶上可以分为两类。这里推荐新手使用手雷瓶的盾斧,原因后面会提到。
在mhw中,因为有一些改装,目前属于一线武器。缺点是招式复杂,新加的红剑会让人感觉更复杂。
2。移动
我在beta测试的时候根据日语随机取的招式名称。现在在公司钓鱼写攻略,然后回家再更新官方中文翻译。如果你能看到这句话,说明我还没来得及改招名。
剑形:
三角:三连招——横斩、挑斩、回旋斩mdash这三招伤害低,多用于搓刀和连接其他招式。
圈:省电斩。按住圆圈会继续省电。省电恰好是连续两次斩。节电时间太短或太长都会变成节电斩。这一招可以积攒很多能量,而且只需要两个蓄力和两个斩就可以救下来。
三角形+圈/收刀时向前推左摇杆+三角形:作为向前位移的手段,mdashmdash向前移动约1.5个位置,快速接近怪物。
其他招式后三角+圆:盾mdashmdash作为联合招式,可以承担大部分技能,很多强大的输出技能都是盾dash后衍生出来的。这次护盾突进后可以直接用大解/超解/属性来加强挥斩。
左摇杆+其他招式后转圈:移动斩。这是一个新的举动,可以用在剑系列赵廉调整位置。可以向四个方向位移约2~3个身位,方便调整位置后使用强输出技能。
R2+三角:变形斩(剑变斧)mdash将剑插入盾牌,然后向前猛劈。顾名思义,武器经过变形和劈砍后就变成了斧头。
R2+圈子:Fill mdash把剑身上积累的能量放入盾内的能量瓶。
充电时的三角:充电时,mdash会伴随着能量瓶爆炸时的斩击。
装的时候按住三角,盾牌折叠的时候放开:高压属性斩mdashmdash新招式。如果已经处于红盾状态,剑属性会加强,俗称红剑。
轴形状:
三角:两个连续的招式——提劈mdash这两个招式伤害比较大,但是还有其他招式更好用,所以用的比较少。
圈子:属性解放斩,盾斧的核心输出手段。
点击第一个按钮:属性解放是mdashmdash的缩写。
一个解之后再点击:属性解放分为两种形式,mdash,缩写为两个解。
二姐后点击:高威力属性解放,使用后武器强制变成剑形。
三角形+圆形:直接使用高倍属性,解放被大量使用的输出手段。
按R2:属性加强剑插入盾后的回旋斩,会消耗掉所有的瓶子,加强盾,俗称红盾。
红盾时间三角+圆圈:超高力量属性解放简称mdash,是使用最多的输出手段。使用后,武器被强制变成剑的形状。
红盾是三角形+圆形。在移动中,向角色脸部反方向拉动左摇杆,同时按下三角形,会取消上解,做一个大解。
向前推左摇杆+三角:前面的按钮chop mdash向前移动两步,然后向前扣。
R2+三角:变形斩(斧变剑)mdash把斧头劈成剑和盾,向前挥去。使用后,武器成为一把剑。
3。能量系统
介绍里已经说过了,盾斧的剑攻会在剑上积累能量,剑上的能量可以通过填充的方式放入盾内的能量瓶,然后斧形使用属性解放斩消耗能量瓶,随着能量瓶爆炸。
手榴弹瓶的爆炸输出了无视肉质的真伤。如果打中怪物的头部,会累积死亡值。强属性瓶爆炸输出大量属性伤害,不会附加过期值。
你需要观察剑左上角的能量瓶图标,周围是黄色的,可以装3瓶,周围是红色的,可以装5瓶(6 mdash如果你有填充数up技能的话)。
剑上的能量积累太多就会进入过载状态,左上角血条下的瓶子都会变成红色。此时,剑的攻击将迫使刀发射。
如果你有了能量瓶之后再使用属性增强回旋斩,会消耗掉所有的能量瓶,给护盾附加能量,护盾进入属性增强状态,俗称红盾。每瓶可以持续30秒。红盾状态下防御性能提升,斧形招式威力提升。如果你用大解,你就会变成超级妹子。
在红盾后使用高压属性斩,会将盾上的能量附加到剑上,剑会进入属性增强状态,俗称红剑。红剑固定45秒的时候会加心灵之眼效果。剑攻是强制不玩刀的,哪怕超负荷。而且剑形态的每一次攻击都会加一次能量瓶爆炸,爆炸效果是普通的0.5倍。经过测试,红剑没有集中效果,不会缩短蓄力斩的储存时间,也不会提高救瓶速度。
一个溶液消耗一瓶能量,有爆炸。
蜕变消耗一瓶能量,两瓶爆炸。
大姐消耗一瓶能量瓶,三瓶爆炸,爆炸效果是普通的2.5倍。
超级姐姐消耗所有能量瓶,随着消耗瓶数的爆炸次数,爆炸会向前延伸,爆炸效果是普通的3.75倍。
本作一个很大的变化就是超解后红盾状态不会被消耗,所以超解可以在能量再次保存后使用。
3.5基本赵廉
说完招式和能量系统,就可以说说赵廉了。
基本技巧:
蓄力斩(长按圆圈)-gt盾过程(三角形+圆圈)-gt蓄力斩(长按圆圈)mdash,攒足力气,注意按圆圈时不要推摇杆,否则会使动斩。
填充(R2+圆圈)mdashmdash负荷能量到护盾。
十字斩(三角)-gt盾过程(三角+圆)-gt属性强化回旋斩(三角+圆,剑插入盾后的R2)。
蓄力斩(长按圆圈)-gt护盾过程(三角形+圆圈)-gt蓄力斩(长按圆圈)mdashmdash再能量。
加载(R2+圈)-gt高压属性斩(加载时按住三角,合盾时放开)mdash加载能量到盾中,同时进入红剑。
横斩(三角形)-gt盾程(三角形+圆形)-gt超高属性解放斩(三角形+圆形)mdash给出一个超解。
之后保存瓶子,超解这个循环,直到红盾即将消失,然后属性再次加强。
熟悉这一套之后,理论上就可以产生最大的dps输出了。当然,这只是理论上的一招。
实战中还是要随机应变,灵活机动。不要拘泥于一些固定的套路,加上自己的理解。
4。防卫
以剑的形式持有R2会设置一个盾来防御怪物的攻击,消耗自己的体力。
根据怪物攻击的威力和自身防御表现,防御后有三种情况。
大击退:护盾急速上升,退三步左右会损失更多的血。
小斥力:盾上去的时候,后退一步左右就少掉点血。
完全防御:盾牌几乎不动,几乎不退,不失血。
大击退后不能衍生招式。
小击退完美防御后,可以按三角做变形斩,或者按三角+圆做大解/超姐,或者三角+圆,在大解/超解招式中按R2做属性强化迂回斩。
怪物移动重,体力不足,就会突破防御,体力清空,被射走,造成大量伤害。
5。GP
GP,全称是守护点少女玩家,是盾斧在变形过程中的自卫判断,即在变形过程中盾举在身前的一瞬间可以防御怪物的攻击。
红盾GP的时候会有能量瓶爆炸的效果。
在之前的作品中,GP会提升防御性能。如果我没记错的话,4和4G是防御性能+1,而X和XX需要红盾+GP才有防御性能+1(这个我记不太清楚了,有错请指正)。
GP在mhw中也能提升防御表现,因为整个技能体系的变化还有待检验。
目前已知的GPs有以下几种。
剑变身斧头时插入盾牌的瞬间。
变形的劈斧变剑时旋转劈盾立在你面前的瞬间。
三角形连续笔画第三摆在你面前的瞬间。
属性强化旋转斩盾站在你面前的瞬间。
移动劈砍时旋转劈砍盾站在你面前的瞬间。
合刀时按下R2直轴模式的瞬间。
就说到这里吧。GP的作用是提高防守性能。比如它可以把原来的大击退招式变成小击退招式,让你防守后快速反击。并不代表GP之后就一定能衍生出反击动作。如果你在GP之后还还手,那你就不能还手了。
因为GP持续的时间非常短,所以需要知道怪物招式的伤害判断点,并且操作熟练,所以是个高手技能。新手可以不用强行使用GP,遇到怪物攻击的时候用普通盾防御就可以了。
而且mhw中取消了快速变形斩,所以操作上不可能出错。经常看到怪物要进攻。第一,R2护盾,在即将被打中的时候,按三角让变形斩的GP。
开荒的个人经验并不是刻意追求GP,更多时候是用在硬直招,无法翻滚躲避,也来不及立盾的时候。用GP可以保命。
6。推荐的设备和技能
目前我的进度已经到了樱火龙的线索搜索这边,主要剧情应该已经过了一大半。我来说一些有用的盾斧和技能。
首先,肯定推荐新手用手雷瓶的盾斧,因为他们无视肉质,不在乎管理,只是不计后果,好用而已。
初始阶段可以从骨系衍生,转入凶豺系,也就是贼龙。攻击力尚可,没有属性,缺点是品味低,磨刀不误砍柴工。
中后期可以切换到大颚龙系,就是那种脖子黑黑的,像瘴气谷下的眼镜蛇一样吐出麻痹毒液的那种。这样有麻痹的好处,可以控制怪物舒服的盯着自己的头。基本上他一局能麻两三次,猫配合麻痹武器最好。一个缺点是瘫痪陷阱和武器瘫痪要一起减,如果要俘虏的话。
中期也建议把铁系变成女火龙系,也是手榴弹瓶。中期的话,干几个女火龙就可以了。记得断背,刺更难拿。这种武器的优点是有毒。如果被妖怪毒死可以救很多东西。
建议后期使用角鼻龙系统。虽然30负理解,但是物理攻击力高,手榴弹瓶爆炸不会有负理解判断,非常适合这个套路。
至于其他强属性瓶盾斧,我一个一个做了,比如飞雷,咸鱼,风飘,男火。我根据不同的怪物换了不同的属性武器进行战斗,但是效果并不理想,因为还是要找薄弱部位,并不存在手榴弹瓶这种无视肉质的东西~有时候打错部位会跳出数字0,所以估计那个部位根本不会吃属性伤害。
技能推荐火炮的技术和冲锋数量up。火炮的技术会直观的增强能量瓶爆炸造成的伤害。充上去的次数会把瓶子变成6瓶,这个技能只能提升一级。多一瓶会加30秒红盾,多一瓶超姐的爆炸能量瓶很直观。至于其他技能,大家看法不一。喜欢的是防守,喜欢的是进攻和ko。在那之前,我看到一个大老板拿着一把钝器。仔细想想,好像有点道理。钝则不磨刀。反正剑形态有红剑,斧形态用超姐,没刀。我个人认为这是个好主意。
7。怪物的经历
凶猛的豺狼:一碰就倒的碰瓷货,别说了。
毒妖鸟:避开喷的毒,带上解药就行了。小动作不多。伸出舌头就会吐两次,一左一右。如果这个时候你站在一边,就可以有超级解。这家伙吃了不同的水果后吐出来的毒液会有不同的效果。如果觉得好玩,可以看看不打,研究一些不同的效果。
飞往雷龙:据说在树上可以用闪光弹闪下来。我从来没试过。其实这种小精灵用盾斧也不是很好打。找机会用红剑后蹭刀。
雌性火龙:动作慢,咬人是小动作。火喷完之后会又硬又直,可以伺机输出。摆尾之前会抬头,注意,让开就好,摆尾只有一个大概率,然后落地,可以提前预知超解。龙车之后,还有一条大硬直。只要看着他车的方向往前走就行了。带上一个闪光弹。当你想在一个不同的地区起飞时,要安全地起飞。
逗鸟:卖萌货。看到他拿石头就用红剑,直接劈,不要挥刀。注意四啄和飞石,伤害还是挺高的。
屠沙龙:低着头,让开。车结束后你会掉下去,不要冲上去拿刀。铁山的动向不好找,多观察。可以用GP打拜年。打完可以用大解解决大几率空,或者用超解解决莽。盾斧是要换莽的!站在晃动的泥浆前面或后面都是安全的。如果没有泥巴,看你背上怎么什么都不掉就傻了。不客气只是一个超级解。
泥鱼龙:就是一条咸鱼。鱼在大车上的时候让开,站着抹泥的时候是输出机会,水利圈的时候,旁边是安全超解,在灵魂里。
满嘴龙:第一个劝阻妖怪的。我找到了安全输出的机会,就是张嘴后向前划两下。这一招对后脚的判断力很大。不要靠得太近。往前走,预测掉头。这家伙的铁山超级远,大概会走三四个位置,可以顺着头的方向滚走。生气后试着骑,摔倒了脖子上挨一枪,大概率爆炸。其他时候只能蹭刀。
傅空龙:就是一只会飞的大老鼠。地面上没有任何威胁。天有不测风云,因为视力不好容易被抓。只要带个闪光弹,天就闪下来了。
炫目鸟:又聪明又快,威胁不大。没有什么有力的举措。闪可以当盾,红盾可以直接防御。你不需要gp,所以你以后解决不了问题。
风扑龙:第二个劝退怪物,速度快,力量大,冰冷。我的秘诀就是多带闪光灯。这本书里会飞的都吃闪,闪下来就是一顿惨不忍睹的饭。尾鞭让开,俯冲和冰的一个扇面攻击,正好搭了个盾,挺安全的。
男火龙:其实和女火差不多,但是招式更快,还可以吃闪。你可以等待一个开火的机会。看来这货飞起来之后会中毒空。记得带上解药。
角龙:熟悉后很少有招式是有威胁的。弓龙车要么可以避,要么可以GP,钻也可以GP后反击。铁山要注意了,站在尾巴被打中的一边,看到防守一次就反击,站在中间会被打两次。连续挑两次就看好了。右边的会提前把守,左边的会稍微延迟一点。连续挑了两次,你就硬的直了,你就可以反击了。还有任务送的音爆弹。记得在他钻到地下,尾巴没埋好之后再用。别浪费了。
骨锤龙:打了一次,感觉骨头会弹刀,就一直用红剑蹭。感觉自己智商有点低,车轮会翻车。。。看到翻车就上去。
悲喜剧龙:我也厌倦了这家伙。他又快又伤人。但是,他的很多举动都是两三家公司。看清楚防御或者躲闪后,会强制昏迷几秒,然后就可以输出了。找到节奏就好。
怪物的经历基本就这么多了,然后故事会往后推更新。
非常感谢看完。如文中有遗漏或错误,请见谅。我赶时间,没有太多时间看资料。
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