当前位置:网站首页 > 游戏攻略 > 正文

最终幻想7剧情全介绍(最终幻想7剧情分享)

mxj 发布:2023-07-28 20:29:26 99


(在极限技能和怪物的中文官方翻译未公开的情况下,本文使用的是美国版的官方翻译,特此注明。)

ARPG回合制

在之前的预测中,我曾推测过《最终幻想7》重制版中HP这个人物下面的蓝条不是ATB,但是当《Square Enix》的新片出来后,事实就扑面而来了。这部作品最后呈现的依然是基于ATB的ARPG。

另一方面,这款游戏还是非常强调动作元素的,这也符合时下主流的设计趋势。和野村哲的《王国之心》很像,动作部分结合了ATB回合制的一些思想。

官方演示呈现了战斗系统的大致框架。最基本的操作模式是方块键对应攻击,三角键切换角色模式。

克劳德目前表现出两种模式。在惩罚者模式中,空格键是一种常见的攻击。在操作模式下,空格键变成了重攻。

巴雷特的设计思路有些与众不同。他分为充电和过充电两种状态。随着常用攻击的不断使用,三角槽会逐渐积累,然后演变成过充模式。

游戏中也有闪避和防守,对应的键位是圈键和R1键。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 切换角色将是一个重要的战斗系统。玩家需要使用十字键来改变主要角色,这涉及到更丰富的合作策略。

比如在E3会议的演示中,巴瑞特在克劳德的血腥状态下使用了恢复魔法。面对守卫蝎子的Boss战,克劳德被Boss抓住,巴雷特用技能帮助克劳德脱困。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 其实这些操作都是围绕着ATB展开的。玩家的ATB槽位会根据攻击频率累计。当ATB插槽已满时,按下三角形调出命令界面。

有趣的是,当命令界面被调出时,整个屏幕进入慢动作状态。玩家可以观察战场情况,充分思考下一步策略,相当回合制。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 与《最终幻想7》原版相比,本作的巨大变化是设计师将初始极限技巧放入了能力一栏。

从演示中可以看出,克劳德的初始极限技术Braver消耗的是ATB槽位,而不是极限槽位。至于极限槽的作用,就是释放原版的第二大技能——十字斜线,用于斩杀阶段。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 打架的基本逻辑其实很清晰。

一是通过不同模式的普通攻击进行常规输出,通过连续攻击积累ATB槽,随着时间的推移积累极限槽,同时适当防御和躲避敌人的攻击。

然后,通过积累的ATB槽使用道具、技能、魔法,获得更大的收益。极限槽满了就可以释放更多伤害技能。

值得一提的是,怪物HP槽下还有一个破的槽(你可以理解为只有狼的姿势槽)。填完这个槽之后,就会相应地进入杀戮阶段,很像《最终幻想13》。

此外,宣传片还展示了《最终幻想7》的魔法石系统。

我们可以看到杰西送给克劳德一块代表魔法的绿色魔法石,并将其镶嵌在克劳德标志性的大剑中。巴雷特的绿色魔石在游戏中也有体现,非常直观。相信后续的蓝色支援魔法石和红色召唤魔法石都会在游戏推进的过程中出现。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 我们不禁将这套系统与该系列的其他作品进行对比。比如《最终幻想15》在动作层面更纯粹,而《最终幻想13》系列,尤其是《最终幻想13雷霆归来》更强调ATB,而《最终幻想7重置版》更像是在ATB和即时动作之间选择平衡。

下一页:不止一种形式的战斗体验。

不止一种形式的战斗体验。

重制版在ATB和ARPG组合的基础上,一定程度上扩大了战斗场景。

首先,有一个骑战是原著中就存在的。但是骑行好像只有一个攻击键,最多好像是互换。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 比较扎实的内容是分阶段Boss战,第一个BossGuard蝎子其实分了四个阶段。

从演示来看,第一阶段是正常阶段。当Boss血量压到75%左右,随着实时微积分的过关,就会进入第二阶段。敌人已经开启高防御状态,玩家需要重点关注弱点。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 当守卫蝎子的血量被打到50%左右时,游戏中又出现了一个破坏场景的动画,这标志着战斗进入了第三阶段。现阶段Boss增加了新的攻击方式:蝎子尾巴高能射线。这时候就需要控制一个已命名的角色躲在掩体里,然后躲避伤害。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 随着Boss HP的垫底和场面的进一步破坏,战斗终于进入了mdashmdash的第四阶段。

Boss红了,全屏弹幕也让它极难避开。不过经过了之前的血磨,现在强大的极限技术派上了用场,大出手和十字斜线立刻完成收割。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 如果第一个Boss的设计这么复杂,那么下面的Air Buster和Aps就足够我们期待了。不过虽然丰富度和表演张力有一定保证,但是Boss战的一致性并不是那么好,因为骨子里还是个RPG,这也是野村哲也的老问题了。你是高兴还是担心,见仁见智。

下一页:女人太美,故事太短。

女人太美,故事太短。

然而,在她向我们走来之前,我们打了一千次电话,催促了一千次,蒂芙尼终于在E3的示范中扮演了重要的角色。虽然身材比过去有所缩水,但得益于造型的改进和游戏的电影呈现,女神的笑容依然牵动着千万玩家的心。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 蒂芙尼的动作完美体现了古代女子拳击的特点。Omnipunch和Bash的组合看起来健美,极限技术筋斗也有相当出色的表现。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 在新的演示中,爱丽丝的场景也增加了不少,她的治疗技能也得到了展示。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 剧情方面,重制版基本沿用了原版的路径,只是细节有所改动。

克劳德对杰西的营救被怀疑已经进阶,杰西引入了魔法石系统。摩托战也提前了,杰西在后面扛着。也是杰西建议雪崩队让克劳德加入组织。第一次见爱丽丝可能会直接引发战斗,这些都是比较小的变化。

而萨菲罗斯的出现和村庄里熊熊燃烧的火焰可以证明游戏最短的过程也会成就尼佛海姆的记忆。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 游戏还展示了神罗塔的场景,实践了契诃夫的散弹枪理论(如果小说中出现散弹枪,一定会打死一个人)。没错,就是下图的摩托车,以后肯定还会出现。相信会有更多的场景互动,甚至潜入神罗楼里的元素。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 从这个角度来看,下一波宣传中突出的角色可能是赤红十三,因为这也是Midgarry中的角色,剧情发生在示范中。不知道高清之后赤红十三会变得更凶还是更可爱?

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 从制作人Kitase的回应来看,目前游戏第一章只包含了Midgar的内容,也就是在你逃出神罗楼的时候会戛然而止。纵观《最终幻想7》的整个剧情,米德加尔只能算是序幕。至于第三任妻子约菲,还有帅气的文森特,可能要等到下一章了。

看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节 这也是老JRPG再现的最大问题。因为涉及的场景太多,一旦重现,必然面临很大的工作量。同时,游戏的战斗系统也要进行大幅度的改动,每个角色的动作模块都需要重新设计。分章节卖也无可厚非。

不知道Midga会不会有相应的副业任务来进一步丰富游戏内容。划分下来,最终幻想7重置版可能没有五章。

当然,最终幻想7重置版在E3的试玩和新发布的宣传片依然聚焦于游戏的战斗系统和新角色。游戏在适应快节奏时代的基础上,保持了原版ATB的传统,真的很不容易。

版权说明:如非注明,本站文章均为 零度游戏网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:http://www.00line.com/gamegl/117942.html


< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">
< img src="http://www.00line.com/zb_users/theme/tx_app/style/img/gg1.jpg">

分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载