怪物猎人世界闪避衣装(怪物猎人世界全自由任务一览)
mxj 发布:2023-07-29 03:29:27 359
在《怪物猎人:世界》中,猎人有很多特殊的衣服。避开衣服的效果略有不同。在躲避服的介绍中,建议躲避时可以增加攻击力,太道玩家会眼前一亮。看到切口是不是躲躲闪闪?下面小编就带来《怪物猎人:世界》避免服装提升攻击力的测试体验。

但是具体促销多少钱呢?
但是众说纷纭。
据说25%
还说20秒增加24点基础攻击力。
所以个人干脆自己测。
先普及一个概念
你在状态栏里看到的,叫做书攻击力。
账面攻击力/武器比=基础攻击力
比如大剑之书960,武器比4.8,实际基础攻击力只有200(其他武器比链接)。
于是测试模式变成穿不影响攻击力的装备(弱点特效超理解拔剑)
在使用防护服之前


测试前


提高基础攻击力的假设会随着武器的不同而变化,无法推测。
另一方面,增加30%的攻击力是合理的猜测。
测试时间增加19.1秒,20秒的效果时间非常合理,包括状态栏刚避开时的错误时间空。
增加了攻击BUFF积累的假设。
20秒内躲避两次的结果如下

增加缓冲时间叠加/覆盖测试。
测试结果的两次回避时间都在20秒以内,但作用时间的结束是在第二次回避后的20秒。
也就是说再次躲避成功,重新计算20秒而不是看第一次躲避时间,秒不会叠加。
当天加太刀看到了切避衣的效果。排序表如下
得出几个结论
第一个:单独使用剑切有30%BUFF的攻击效果,但是只能持续2秒左右(大概让你砍剑切那一刀)。
(秒很短,包括慢手按,应该在2~5秒范围内)
第二个:见-切和避-衣buff可以互乘,但是buff效果2秒后消失
结论
1。避衣的效果是增加30%攻击力。
2。避衣提供30%攻击力,可以乘以猫笛/大笛。
3。提升攻击效果20秒。
4。提供30%BUFF不能自己叠加。
5。连续躲避成功,20秒BUFF时间重新计算。
6。看到斩有30%的缓冲攻击效果(2~5秒)。
避开服装BUFF可以相乘,两者可以独立统计。
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