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怪物猎人世界闪避衣装(怪物猎人世界全自由任务一览)

mxj 发布:2023-07-29 03:29:27 359


在《怪物猎人:世界》中,猎人有很多特殊的衣服。避开衣服的效果略有不同。在躲避服的介绍中,建议躲避时可以增加攻击力,太道玩家会眼前一亮。看到切口是不是躲躲闪闪?下面小编就带来《怪物猎人:世界》避免服装提升攻击力的测试体验。

《怪物猎人:世界》回避衣装提升攻击力影响测试心得 规避动作中的无敌时间变长。如果瞬间躲过了魔物的攻击,可以暂时提高攻击力。

但是具体促销多少钱呢?

但是众说纷纭。

据说25%

还说20秒增加24点基础攻击力。

所以个人干脆自己测。

先普及一个概念

你在状态栏里看到的,叫做书攻击力。

账面攻击力/武器比=基础攻击力

比如大剑之书960,武器比4.8,实际基础攻击力只有200(其他武器比链接)。

于是测试模式变成穿不影响攻击力的装备(弱点特效超理解拔剑)

在使用防护服之前

《怪物猎人:世界》回避衣装提升攻击力影响测试心得 成功躲避后攻击力提升buff。

《怪物猎人:世界》回避衣装提升攻击力影响测试心得 测试新武器的目的是确认数量是增加%还是固定。

测试前

《怪物猎人:世界》回避衣装提升攻击力影响测试心得 成功回避后

《怪物猎人:世界》回避衣装提升攻击力影响测试心得 组织成下表

躲避前攻击力 躲避后攻击力 增加了% 提高基础攻击值 身上套着一把大剑 960 [h/]1248 30.00% [h/]60 霸王龙剑 [h/]1104 [h/]1435 29.98% 58666 . 66866686666 霸王龙剑+猫攻笛15% [h/]1272 1651年 29.80% 38686 . 48686868686

提高基础攻击力的假设会随着武器的不同而变化,无法推测。

另一方面,增加30%的攻击力是合理的猜测。

测试时间增加19.1秒,20秒的效果时间非常合理,包括状态栏刚避开时的错误时间空。

增加了攻击BUFF积累的假设。

20秒内躲避两次的结果如下

《怪物猎人:世界》回避衣装提升攻击力影响测试心得 这个和避免一次是一样的。

增加缓冲时间叠加/覆盖测试。

测试结果的两次回避时间都在20秒以内,但作用时间的结束是在第二次回避后的20秒。

也就是说再次躲避成功,重新计算20秒而不是看第一次躲避时间,秒不会叠加。

当天加太刀看到了切避衣的效果。排序表如下

书攻击力 基础攻击力 增加范围 生效时间 原始状态 [h/]693 210 只看切口。 [h/]901 273.030303 30.01% 2 只忌衣服。 [h/]901 20 见剪+忌衣。 [h/]1173 56366 . 48636586666 30.19% 2秒后恢复到901。

得出几个结论

第一个:单独使用剑切有30%BUFF的攻击效果,但是只能持续2秒左右(大概让你砍剑切那一刀)。

(秒很短,包括慢手按,应该在2~5秒范围内)

第二个:见-切和避-衣buff可以互乘,但是buff效果2秒后消失

结论

1。避衣的效果是增加30%攻击力。

2。避衣提供30%攻击力,可以乘以猫笛/大笛。

3。提升攻击效果20秒。

4。提供30%BUFF不能自己叠加。

5。连续躲避成功,20秒BUFF时间重新计算。

6。看到斩有30%的缓冲攻击效果(2~5秒)。

避开服装BUFF可以相乘,两者可以独立统计。


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