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黑暗破坏神3多少钱(暗黑破坏神3冒险模式)

mxj 发布:2023-07-29 04:19:27 147


红遍网吧的《暗黑破坏神》,它的手游玩起来还会那么爽吗?

暗黑破坏神系列游戏的经典水平不用多说,以前应该也听说过。

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它将龙与地下城的欧美经典奇幻设定与罗格列克的玩法和黑暗哥特的艺术风格完美结合,也为后来RPG游戏的诸多设定(比如左红右蓝的设定)奠定了基础。

说实话,小法是个老Nefarem。小学的时候,他偷偷去一家黑网吧(这个不建议)玩暗黑破坏神2,父母抓过他几次。

大学的时候玩暗黑3玩了400到500个小时,还玩了几季国服,将近150个小时。

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最近听到一个消息,暗黑破坏神:不朽将于7月15日进行测试。

说实话,我田之前对《暗黑破坏神:永生》印象并不好,因为我希望暴雪快点开发《暗黑破坏神4》,让我看看《莉莉斯》。

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更何况我对自己的运气一点信心都没有。我在炉石测试的时候没有拿到激活码,但是这个东西没花什么钱吧?我们先填好问卷,试一试。

结果早上起来看短信,居然拿到了考试资格。

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这几天玩的最大感受就是没想到《暗黑破坏神:永生》这么暗黑。

首先是野蛮人、法师、猎魔人、圣军、修士五个职业的选择,这些都是暗黑3中的职业,很容易让老玩家产生亲切的感觉。(那么我的巫医呢?)

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游戏中有四种主要攻击和技能可供选择,都可以自由变换。

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而这些技能最大程度的还原了游戏中的技能效果。比如现在最常见的套路就是让神圣军事技能把怪物拉到一起,其他出口职业用AOE清怪物。

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即使不在一个团队,也可以通过合理的技能搭配轻松刷怪。

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除了人物的还原,怪物的技能也还原的很好。比如每组精英怪都有不同的特殊附加物,会使用强化、冰霜冲击、禁锢等秘技。

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不过,以上内容其实只是表面的还原。玩暗黑的玩家基本都要三分,就是爽,爽或者他妈的爽。

因为游戏里的数值系统用的是暗黑三的那套,怪物的等级会跟着人物走,你不会因为等级高就一秒钟都怪不到他们,也不会遇到等级高就杀你的怪物。

这样玩家的每一次战斗体验都会得到保证,既有挑战性又让人耳目一新。这种贯穿游戏始终的流畅爽快的战斗感是暗黑系列的一大特色。

暗黑系列的另一大特色自然是刷。也有类似大玄机的特殊副本。进入前可以选择添加不朽拱顶石获得更好的奖励。

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因为这个东西数量有限,大部分玩家会选择在普通副本里刷装备。比如老是被打的骷髅王副本,就是低级玩家的最爱。

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副本怪多了,BOSS和精英怪多了,自然会有更高的装备生产速度。

说实话,谁不喜欢杀完怪物后看到地上一片橙光呢?

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另外,不得不提的是暴雪的手游技能真的很强。我在一个团队刷副本的时候,四个人同屏的技能基本不卡,很流畅,手机发热也不是很严重。优化的很好。

就打怪物和刷怪物的过程来说,《暗黑破坏神:永生》的体验出乎我的意料。它基本上完全重现了一个端游应该有的玩法。

故事方面,暗黑系列不会以故事取胜,但也经不起暴雪会做CG的事实。

手绘过场动画、流畅的剧情、时间适中的任务流的结合,完全不会让玩家产生割裂感。

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解谜、打架、听NPC讲故事的过程交替进行。当你回过神来的时候,你会发现你的角色已经到了满级,故事已经讲完了。

暗黑破坏神:永生也和端游有一些区别。比如技能等级会随着角色等级自动提升,其实只是增加了伤害。

在暗黑3中,人物等级升级时,会解锁不同技能的铭文,让技能产生不同的效果。这样一来,提升手游技能等级的收入就很少了。

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不过暗黑破坏神:永生的橙色效果并没有打折,特定技能的效果还是会有所提升。

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这样一来,既增强了玩家在画橘色衣服时的惊喜感,又可以让玩家根据自己的装备来改变特定的技能组合,也就是所谓的搭配构建,这也是暗黑系列最大的乐趣之一。

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作为一款免费手游,氪星的话题肯定是无法回避的。

但其实我在游戏里几乎看不到很多氪点。目前我只是有一张类似的季票,还有不死钥匙石和装备洗石。

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但是除了季票,其他的东西其实都可以通过做日常任务慢慢消化,不会影响游戏的平衡性。

总的来说,现在手游中强制氪的手段无非就是让普通玩家在没有氪的情况下无法获得高级装备。比如一些热门游戏,你再怎么刷副本,也只会是垃圾。

暗黑破坏神:永生,包括橙衣,都可以通过渠道获得,保证了核心玩法,让普通玩家和氪星玩家拥有完整的游戏体验。

最后是社交属性。在《暗黑破坏神:永生》里,你不用担心找不到人给你刷书。你满屏找队友,比边游方便多了。

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只是有时候领队对等级和装备属性有要求,队伍不好进,但大多数情况下只有等级要求,很容易达标。

如果实在不行,你可以自己当队长,做个工具人,找三个大腿绑带。

总的来说,《暗黑破坏神:永生》各方面表现不错,这其实和它本身的玩法有很大关系。

因为这种几分钟或者十分钟刷一次副本的游戏机制,非常适合手游。可以刷一晚上肝,不要的时候可以刷一盘。

除了在手机上操作,感觉有点不习惯。暗黑破坏神:永生基本没有大的缺点。如果玩iPad,体验应该会进一步提升。

如果不算情感分的话,我可以给暗黑破坏神:永生打7.5分,加上情感分可以8.5,剩下的等正式内测之后见。

值得所有新老玩家体验。老玩家可以完成暗黑2和暗黑3之间的故事,新玩家可以最低门槛感受到真正的暗黑玩法。

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