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生化危机4中文版好玩吗(游戏类型和背景介绍)

mxj 发布:2023-07-31 05:29:35 102


如果有人问我2019年让你印象最深的第一款游戏是什么,我会毫不犹豫地说《生化危机2》重制版。作为一款完全基于1998年原版的重制版游戏,这款游戏堪称生化危机系列的代表作,画面质量上乘,配乐恰到好处,气氛恐怖...但如果你要问我最喜欢哪部《生化危机》系列,我的答案是经典系列《生化危机4》。

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

生化危机4是一次完美的革命,它不仅让生化危机系列再次辉煌,也将动作冒险游戏推向了一个新的高峰。2007年,《生化危机4》发布了移植版Wii和PC。迄今为止,其全球各版本销量已达745万套以上。(如果算上PS4上的版本,应该更多。)

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

Wii版封面 Wii封面

每一部经典的背后,一定有许多不为人知的艰辛,《生化危机4》也不例外。在整个系列中,可能是发展过程最曲折,发展计划变化最大的一次。我们今天要讲的是《生化危机4》发展过程中的一些故事。

quot ,奇迹般的作品,脱胎于系列风格。

生化危机4的开发计划最早公布于2001年,但其实早在1998年,卡普空就已经开始了筹备工作。最初,为《生化危机4》选择的主机平台是PS2,开发负责人是神谷英树,他之前曾担任过第二代的导演。当时制作组去西班牙考察那里的建筑风格,可见四代人的背景设定在西班牙的想法早已确立。后来的故事现在已经成为众所周知的故事:制作团队发现他们的很多想法与quot生化quot系列的风格偏离太多,于是取消了《生化危机4》的开发计划;但他们并没有把完成的作品束之高阁,而是将其改造成了一款全新的动作游戏,也就是2001年问世的《恶魔猎手》(也就是大名鼎鼎的鬼泣)。

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

但丁:鬼泣5不来一发吗? 但丁:你不想让魔鬼哭泣5吗?

虽然《生化危机4》的开发推迟了好几年,但却诞生了另一部被众多动作游戏玩家誉为quot。也算是生化危机系列对游戏行业的一大贡献吧!

一波三折才出炉又被推翻的开发计划

2001年,作为卡普空与任天堂独家协议的一部分,NGC版《生化危机4》正式发售,柴天阳(第三代背景设计师)担任制作人。在2002年的东京游戏展上,玩家看到了这本书的第一个预告片。根据卡普空披露的一些信息,这个版本的故事设定是主人公里昂潜入保护伞欧洲总部,被祖病毒感染。预告片给人印象最深的是里昂遇到了一个没有固定实体的敌人,看起来像一团黑雾,所以这个版本也被称为quot雾版quot。当时玩家推断这种敌人很可能是由大量微小的昆虫组成的,他们推测祖病毒在这个游戏中会扮演什么角色。然而不久之后,卡普空在没有向公众发表任何声明的情况下推翻了该版本的开发计划。

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

2003年E3,卡普空发布了新版预告片,生化之父保罗亲自出现在预告片中,警告玩家quot要被吓得尿裤子。这部预告片中的场景主要是一座废弃的豪宅,几个敌人带着超自然的神秘感出现,比如有动作的中世纪盔甲,有生命力的玩偶。从预告片中也可以看出,游戏分为两个世界,一个是正常的,一个是充满超自然现象的。mdash的这个设定无疑给人一种抄袭寂静岭系列的感觉,这也和生化危机系列一贯的世界观有些格格不入。

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

感受一下寂静岭的气氛 感受一下寂静岭的氛围。

也许正因为如此,这个版本的设置后来被否决了。但在最终的正式版中保留了该版本中的很多设定,比如:肩后追尾视角、红色激光定位的瞄准系统、使用QTE紧急按钮躲避装甲的攻击、被敌人抓住时反复按下按钮挣脱等等。在这个版本中,也保留了按L键可以快速切换到副武器的设定,只不过这个版本中的副武器是手榴弹,而最终版本是匕首。日版《生化危机4》特别版DVD包含了该版本的部分视频片段。

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

之后制作组还提出了另一个方案。因为这个方案从未正式公布过,所以我们对其细节了解不多。我们唯一知道的是这个版本又把quot僵尸quot作为主要敌人了。这个版本最终被否决的原因和之前的版本正好相反:太传统,缺乏创新。

经典亲自诞生

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

经过长时间的修改和变动,三商保罗终于决定出山,重新担任《生化危机》系列的制作人,《生化危机4》的开发就交给了这个系列的创作者。联想到三商与神谷英树、稻叶支遁等人一起离开卡普空的事件,我们可能会猜测,三商接手《生化危机4》的决定,意在为自己在卡普空的职业生涯留下一个完美的结局,这让我们对《生化危机4》产生了很多感叹和叹息。在保罗的带领下,《生化危机4》的制作团队进行了大胆的创新。他们没有拘泥于《生化危机》系列的传统设定,而是在新作中加入了大量的动作元素,使之成为整个系列的全新篇章。

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

虽然有些固执的玩家认为《生化危机4》已经抛弃了系列的传统,不再是原版的quot生化quot,但是谁也不能否认《生化危机4》在玩法上是无法比拟的。而三商保罗和整个制作团队投入到这部作品中的精力和诚意,更是让所有人惊叹不已。甚至在发售前的一两个月,制作团队还在继续调整游戏,力求精益求精。比如游戏正式发售前的最后一个试玩版,玩家依然可以通过打开道具栏和quot结合枪械弹药来填充。在最终版本中,弹药的装填只能在游戏中按R键+B键实时完成,弹药的装填不能再被跳过。虽然只是一个小细节,但无疑让游戏更加真实,也让玩家注意到了装填弹药的时机,为游戏增添了更多的动作和战略色彩。

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》

四代的游戏性是最高的 四代游戏性最高。

quot生存恐怖quot的概念最早是在第一代《生化危机》中确立的,这也成为了quot生化quot系列的标签。在《生化危机4》NGC版的背面印着“忘记你所知道的关于生化危机的一切”的字样:在PS2版的包装盒上印着“忘记你所知道的关于生存恐怖的一切”。其实这两句话不仅让我们忘记了quot,更让我们记住了quot,一个主题不再是quotSurvival Horrorquot的生化危机quot,记住了这部超越整个系列的作品。

前所未有的变革,玩家心目中的经典之作——《生化危机4》




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