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仙剑奇侠传4攻略(新手前期玩法指南)

mxj 发布:2023-07-31 08:04:36 258


仙剑奇侠传四. 角色加点分析攻略

仙剑奇侠传四. 角色加点分析攻略

仙剑奇侠传四. 角色加点分析攻略

于系统:

升级到下一级只有一个点,正常通关大概是55-60级。如果把积分用来学习一个部门,另一个部门也不会满意。但是如果每个系只学前面的,那就要看玩家的分配了。

五大精神属性:本游戏精神属性回归,灵力与法攻直接相关。五灵也变了。除了法军对本部的进攻,也影响到对本部的抵抗。超过100,对这个部门的伤害就变成吸收。但有所得必有所失,对目标部门的防御会大打折扣。

五灵相克:只有一脉相承的加减。比如你用水打火怪就加,打水怪就减,其他所有线都是100%,甚至是同一条线。

相图序:水如火,火如溪风,堤水。

治疗法术:效果与被治疗对象最大值的百分比有关,与心灵力量无关。吐气入魂,固定回复2000hp。

攻击法术:这个入门法术的初始攻击不会比后期的高级群攻法术差太多。你可以击中一个敌人的背部,甚至超过群体攻击法术。..

天河:物理攻击和暴击极高,后期学习狂煞可以大幅增强攻击(最终攻击后boss可以减少1w+防御),但是精神和精神力不够,导致高级攻击魔法的弱点。所以主要是辅助,雷霆系统中战意和狂煞冲突,水系处理更耗力,和天河第一战斗输出的定位冲突。火系之火温暖天河灵魂的效果并不好。所以天河学风只需出门到天体和山障。或者地方系只能学习真护体,积分可以用来给其他系加初级法术。这样的好处是平均下来五个精神属性没有明显的弱势。不会出现某个部门魔法攻击造成伤害大增的现象。(比如土地属性太高,遇到风系攻击会很痛苦,天河不靠法术吃饭,五级太高也不行

韩菱纱:优势是速度,但精神力量也有不足,不过比天河强。同样,在一个部门投入太多分也不值得。可以考虑水系,复活烟水,配合自己的高速救援。没死的时候也可以加2000血,前期很有用。非相位法提供3回合的法术伤害吸收,这是打boss必须的。(重点是在玩烛龙之前要学会。)你可以在淮南王那里学。如果水系持续产生五气连续波,就要学冰雪,纱的效果不好,而且五气连续波很累人,不适合纱。另一系建议火系熔金配合天河狂,或者地系绑根山的墙障。而且这两个部门前期都有不错的单体辅助:真保和火暖。以匹配纱线的高速度。效果会更好。或者,如果风吹得像春风,这也是一个不错的选择。火是温暖的,我开始觉得垃圾。第二次玩的时候发现这一招前期很实用。比如拉一群怪物,把这一招加到梦璃上,前期很厉害,解决了梦璃不好收集的问题。(前期拉怪刷过的应该都知道,在梦玻璃里不放烟很容易死。)

刘:法制角色出身的高和高神,本身技能中就有很多辅助和恢复技能。可以考虑通过专攻某个部门来大动干戈。加分可以灵活分配,与他人互补。参考前面两个人,可以学习雷火,但是建议子英和中英其中一个多学点地理(为什么?因为在最后一场战斗中,有人与水有关...而且如果用物理攻击的话会很无奈...但是如果你学习了很多地形,加上与土地相关属性的珠宝,那就非常容易了。火系的群攻技能最多,雷系偏向单攻。但是雷霆系终极技能附带的状态对boss无效,导致实用性降低。但是雷霆系的减法和防守是必须的法术,队里必须有一个人学会。至于让李梦学习水利系统,我个人认为这是下一个选择。原因有三:1。李梦反应太慢,不能及时得到治疗。2.她自己对低氧血症和缺乏生命的预防是没有保证的。3.治疗与精神力量无关,浪费她的高精神属性。

紫英:精神力量略逊于梦璃,物理攻击低于天河高于他人,属于全能型人物。我的建议是专攻某一个部门,大动干戈,与梦想玻璃相得益彰。另外子英的精神力也很高,防御力最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑借鉴水系产生五波。凭借他的速度和精神力量,水系中各种魔法的效果都能发挥到极致。

关于阴:风系最后一道风属于云阴,可以免疫所有攻击。确实好色,但是真正需要用到的地方并不多。也许只是尾巴的问题。我觉得可以完全依靠道具,还能省点钱。

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