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2021年武器大师打野出装(武器大师打野怎么出装最强)

mxj 发布:2023-07-31 10:29:36 158


各位好,关注印青的朋友都知道,我目前正在进行全英雄六级攻略,因为在剑魔真的很难推进。所以我不得不带上下一个英雄,战斗宗师。

LOL武器大师出装思路:三相和羊刀互不搭配,应该裂变为两种流派

纹章宗师,一个英雄,从来没有被发掘过,因为他总给我一种莫名的不和谐感。当初他的牌子升到5级后,我没有继续纠结,开始了后一个英雄的训练。这次又捡起来了,因为所有英雄5级的成就,我对英雄联盟整体的理解比当初高了一点。这一次,当我再次在《纹章宗师》的时候,我终于明白了这种不和谐是从哪里来的。

LOL武器大师出装思路:三相和羊刀互不搭配,应该裂变为两种流派

纹章宗师是后期英雄,说明前期实力弱。正因如此,我觉得打野可以比自己一个人打得舒服一点,所以这个分析是基于打野的Arms grand master。如果有擅长上班的玩家,请在评论区留言,我会选择精辟的回复作为以后文章的主题。

LOL武器大师出装思路:三相和羊刀互不搭配,应该裂变为两种流派

先描述一下9.24(B)版本的技能加成:

被动技能:

5%(1级)~ 11%(18级),无装备加成。

Q技能(跳过):

伤害65+40x4=225(1.0额外AD+0.6AP),冷却8-0.5x4=6秒;

W技能(一键):

伤害40+35x4=180(0.6AP),冷却7-1x4=3秒;

E技能(转身):

伤害55+25x4=155(0.5额外AD),冷却16-2x4=8秒;

R技能(身上有星星):

第三伤100/140/180(0.7 AP);30/50/70的护甲加成(0.5额外AD);魔抗30/50/70(0.2AP)。

从技能加成可以看出,所有AD属性都是【附加攻击力】加成,包括大钊提供的护甲,也是和攻击力密切相关的。假设我们有一套全攻装备,那么18级就可以达到438攻击力,开始大招就可以获得近350护甲!多小的石头人啊!

LOL武器大师出装思路:三相和羊刀互不搭配,应该裂变为两种流派

当然,这不是我们今天讨论的重点。我以后会把这一套高攻流量单独列在印青的“非主流套路”里。我们今天讨论的中心仍然是目前的主流设备:三相和鬼线。

目前韩服最核心的推荐装备是:

三相,赤手和巨蛇

但我个人认为这种搭配并不是最优选择。

LOL武器大师出装思路:三相和羊刀互不搭配,应该裂变为两种流派

以下是我个人对《一代宗师》的理解:

第一流派——mdash mdash三相流

如果选择三相为核心,那么输出点应该在华晨上。这时候3秒冷却W技能在拿到40%CD的情况下可以降到1.8秒,那么我们只需要卡上CD,继续施放W就能打出最高伤害。因此,如何快速将电抗器冷却到40%是以三相为核心的成套设备的根本问题。

LOL武器大师出装思路:三相和羊刀互不搭配,应该裂变为两种流派

毕竟在前期的小规模团战中,如何更快的杀死对手才是最重要的。如果三相后面跟着赤手和巨蛇,三相的输出会因为冷却不足而达不到应有的水平。

正好我们用兵种宗师打野的话需要先打野刀,攻击的野刀刚好有10%的冷却。这样我们只需要配合巫术的超然符文,攻击力打到野刀和三相后就可以直接有40%的冷却。下一个血手和巨型九头蛇是天然的。

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三相流的优点是冷却时间短,频繁使用Q跳,兵种更有特级大师的灵活性。同时,红手和聚久也提供了一定的生存能力。缺点是攻击速度慢,被动技能只能起到辅助作用,不能作为全剧的核心。

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第二流派mdash特效流

特效流以宗师at Arms的被动技能和大招第三次普攻为核心,可以搭配野刀,智慧之刃,鬼绳,毁灭,纳什之牙,巨蛇,这些都配有攻击特效。可见,如果生产这六件,连鞋子的位置都没有了,怎么会有三相位置呢?

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每件装备都有自己的特点,其中推荐鬼绳和智慧之刃。鬼绳就不用说了,最后的智慧之刃可以在半血的时候开始吸血,直到战斗结束,是一套优秀的吸血装。有了鬼绳的加持,断智刃可以吸三个A和两个,对Jax的生存会有很大的帮助。

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至于纳什之牙,除了游戏中最高的攻速(50%)外,大招被动三击还有0.7AP的高加成;巨型九头蛇除了450点生命值还有溅射效果,对后期的带线很有帮助。所以不如选择纳什之牙和巨型九头蛇中的一个作为装备放弃。

具体选择还是要看当局的实际情况。

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特效流最大的特点就是能把乒A玩到极致,适合对面控少的阵容。因为一旦at Arms宗师被控制,无法保持A级状态,那么最后的智慧之刃+毁灭+征服者+符文吸血就无法再提供“三A两吸”的吸血效果,没有大装备加成的at Arms宗师就会被轻易击杀。

特效流的缺点是没有冷却,Q的使用时间略长(6x0.9=5.4秒),但是只要控制好进入的时机,就可以有很高的几率像大剑师一样拿下五杀。

符文建议:

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精度:

征服者mdashmdash吸血;传说血统mdash吸血;胜利mdashmdash杀回血。

巫术:

所需的mdashmdash分离:10%冷却。

选项1mdashmdash风暴集结:提供AD加成等于大招开启后提供护甲。

替代2mdashmdash智能斗篷:修改后改为使用[召唤师技能]增加移动速度(红色惩罚后加速)。

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第三mdash混流

目前应用最广泛的是混流,即产生三相和特效,但实际上并不互相匹配。没有完整的CD支持,三相无法发挥到极致。如果用特效流的话,三相不会被鬼加上,浪费了一个特效装置的位置。只是混流相对来说还是会出血手甚至蓝盾,也就是说这种装在Arms输出极致的时候并没有追求特级大师,只是把他当成了一个普通的半肉。这种打法没必要评价。反正操作意识优秀的玩家还是可以从五杀开始,全看个人习惯。

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